Проходження гри втечу з лабораторії д-ра метро, ігри вихід з кімнати, проходження
Увага, спойлери! На сторінці - проходження гри про втечу з лабораторії доктора Метро, а саму гру можна знайти тут - Dr.Metro.
На початку гри ти опиняєшся в темному коридорі. Так як світло вимкнене, то, природно, навколо нічого не видно. Твоя задача знайти в темряві зелене плямочка - це вогник вимикача, який відкриває двері в кімнату. А далі як в казці - направо підеш - нічого не знайдеш, прямо підеш теж нічого не знайдеш. Коротше, не ходи вперед, вліво ходи :) Потрібно два рази натиснути в тому місці, де висвічується покажчик переміщення вліво і ось яке диво - ти побачиш маааленькую зелененьку точку. Це і є вогник вимикача. Пройди вперед і натисни на нього - відчиняться двері в кімнату. З кімнати можна вибратися тільки через двері, біля якої стоїть зелений ящик. Це пристрій, який відкриває двері. Розглянь цей ящик. Ти побачиш, що для того щоб відкрити двері тобі потрібно ввести код, вставити картку доступу і, нарешті, обдурити детектор відбитків пальця.
Загалом, нам знадобляться - картка, код доступу і рука з силікону.
Це все досить просто. Тепер завдання складніше. Для отримання коду доступу тобі потрібно виграти в шахи у комп'ютера. Електронна шахівниця знаходиться в кімнаті зі стійкою для пташки. Натисни на дошку, потім на кнопку і постарайся поставити комп'ютера мат. Гра хитра - якщо ти робиш невірний хід, вона вимикається і все доведеться починати з нуля. Підказку для шахової партії ти можеш знайти на зворотному боці дверей, з якої ми прийшли. Для цього з увімкненим ліхтариком вийди в тунель, повернись обличчям до кімнати і натисни на червону кнопку, що закриває двері. Двері закриються і на двері ти побачиш підказку до першого ходу білих в шаховій партії - тура на d8. В кінцевому підсумку, перемагаючи в шахах ти отримуєш код - 35651877.
Отже, у нас вже є картка і код доступу. При введенні коду і використанні картки на пристрої блокування дверей, в двох випадках ми вже отримуємо позитивну відповідь пристрою. Справа залишається за малим. Потрібен відбиток пальця, щоб відкрити третій замок, а наші там явно не годяться.
Виходимо на середину кімнати, натискаємо на склянку і додаємо в склянку 10 частин А-силікону і 1 частина В-силікону (натискаємо на силікон відповідну кількість разів). Відмінно, суміш готова! Ага, не тут-то було - така суміш в зліпок не виливається. Як же бути? Знову йдемо на середину кімнати, тиснемо на склянку і застосовуємо на ньому раніше знайдену ложку. Перешкодити-то ми забули :) тепер зі склянкою, наповненим розчином, підходимо до зліпком і застосовуємо розчин на зліпку. О класно! Вийшло! Забираємо силіконову руку, застосовуємо код, картку і руку на пристрої блокування дверей і. біжимо на свіже повітря :)
Будь ласка, якщо ти копіюєш проходження на якийсь сайт - не забудь поставити посилання на сайт «Ігри для дівчаток»;)
Поділися проходженням з друзями!