Проходження гри singularity

Минуле, дослідний центр

Шукаємо хроноследи (клавіша F). Йдемо по ним, піднімаємося сходами, зустрічаємося з ворогами, відстрілюється. Йдемо по коридору, заходимо в кімнату, стріляємо в Демічева. Баріс врятований, але солдати ще становлять небезпеку. Вбиваємо солдата, який увірвався в кімнату, спускаємося вниз. Рухаємося далі, попутно розстрілюючи солдатів і збираючи аптечки і боєприпаси. Баріс НЕ модет відкрити сейв, «омолоджуємо» його. Баріс вручає нам експериментально зброю - Мисливець. Принцип користування: утримуючи ПКМ - цілимося і вистрілюємо, натиснувши на ЛФМ, при цьому як і раніше утримуючи ПКМ. Знищуємо всіх на своєму шляху. Добираємося до порталу і повертаємося в своє темне майбутнє. Баріс нас чекав, тільки він постарів небагато. Для нас же півстоліття пролетіли за пару секунд. Модернізуємо МВП і йдемо до башти. Тепер у нас є телекінез, за ​​нього відповідає клавіша Е. Прибираємо шматок металу, зістрибує вниз. У проході є ящик, перетягуємо його і з його допомогою збираємося все вище і вище. Потім «старим» його, підкладаємо під зламані ворота, омолоджуємо. Ворота тепер відкриті. Рухаємося вперед, кидаємо бочки на ворогів, які перебувають внизу, потім нам зустрінуться зникаючі монстри. Використовуйте состаривание на них, вони будуть рухатися в slo-mo деякий час, тоді-то їх і вбивайте. Знаходимо ліфт і піднімаємося вгору. У коридорі пекучі нитки, підстави на водорості схожі. За підставами і стріляйте, нитки зникнуть. Йдемо вниз по сходах. З'являється большйо монстр. Бачите блакитне «серце»? Стріляйте по ньому, це його вразливе місце. Через прохід в стіні виходимо з будівлі. На вулиці піднімаємося по шухлядах. Бачимо невелику групу солдатів, кидаємо каністри з пальним в них. Решту можна добити з снайперки. По шухлядах перед сходами піднімаємося трохи вище. Через прохід в стіні заходимо в будівлю. Бачите дірку в воротах зліва? Перетягуємо через неї ящик в нашу сторону, омолоджуємо його і перепргигіваем на іншу сторону. Ящик забираємо з собою. У кімнаті зліва зруйнована сходи. Використовуємо ящик, щоб до неї дістатися, проходимо далі. відкриваємо ворота за допомогою механізму. Тепер битва з босом. Вона досить банальна, тому що битва відбувається в кілька етапів, як ми звикли бачити в багатьох іграх. Спочатку він буде кидати бочки, ловимо їх за допомогою МВП і відправляємо до нього назад. Потім на нас нападуть кілька простих мутантів, після ж бос почне атакувати великим шматком металу. головне - перечекати момент. Як толко він збереться нанести удар, швидко відбігали від нього назад (але не в бік, інакше отримаємо шкоди). Поки він не успед прочухатися після свого удару, стріляємо в спину, в блакитне світіння (те ж саме вразливе місце). Потім прибудуть ще мутанти. Бос буде чергувати свої атаки, притому швидкість його значно зросте. Знову ж кидаємо в нього бочки, від ударів металевого молота просто ухиляємося. Таким чином, перемогти його нескладно. Йдемо до Кейтрін, потім слідуємо за нею. Відбиваємося по шляху від мутантів, не забуваємо допомагати Кейтрін. Підходимо до підйомника, поки він піднімається, тримаємо оборону від мутантів. Добираємося на підйомнику до притулку Барісова.

притулок Барісова

Оглядаємо базу в пошуку припасів, заходимо в ліфт і їдемо вниз. Бачимо станцію поліпшення МВП, неодмінно використаємо для поліпшення нашого прибери-девайса. Чи стане доступна здатність уповільнення времни в певній ділянці. Утримуємо клавішу Е і випускаємо блакитний згусток енергії, який утворює сферу уповільненої часу. Використовуємо свежеполученной здатність на вентиляторі. Раптово ми провалюємось вниз, а там купа мерзенних тварюк-комах. на перший погляд вони не є небезпечними, але це не так. При наближенні до вас вони лопаються, і наносять досить серйозної шкоди, а коли їх багато, то ці маленькі таргани стають серйозною проблемою. Відштовхуємо їх імпульсом, або можна состарівают, як вам подобається. Відкриваємо ворота, на нас біжить величезних потім цих жучків, відбиваємось. Добираємося до вагона на поверхні, якась тварюка струшує нас, падаємо вниз. Говоримо з Барісовим, входимо в будівлю. Йдемо в найостаннішу кімнату, потім стрибаємо на лестніццу і повземо оп вентиляційних шахтах. Знаходимо в одній з кімнат Барісова, спускаємося вниз. Солдати Демічева нас знайшли. біжимо до несправного крану, попутно знищуючи солдатів. Чиним кран, йдемо назад і чекаємо появи підйомника. Потім на підйомнику добираємося до пункту призначення, одночасно відточуючи снайперські навички на солдатах Демічева. знаходимо нову зброю - Ігломет. Досить непогана гармата, правда, точність залишає бажати кращого. Зате у неї приціл, який дозволяє побачити зникаючих мутантів в момент їх «гуляння в астралі» (тобто, коли вони невидимі). Я цю гармату тільки таким чином і використовував, проти солдатів та інших супостатів звичайна зброя куди ефективніше. Добираємося до будівлі і входимо в нього. доходимо до приміщення, де буде сутичка з твариною. Він швидкий і любить з'являтися зі спини. Приціл ігломета дозволяє побачити його невидимого. Як тільки він спуститься на землю, пускаємо сферу уповільнення в нього і в цей момент атакуємо, таким чином, перемога в кишені. Доходимо до ліфта, спускаємося вниз. Потрапляємо в колектор, на стіні напис, яка допоможе нам залишитися неушкодженими при зустрічі з новими тврамя - Тому, хто повернувся. Вони сліпі, але у них прекрасний слух, і вони дуже боляче б'ються. Переміщаємося біля них на корточках, нікого не чіпаємо. Якщо тварина раптово сполошилися і почне дивитися по сторонам (хоча дивитися їй нічим, може, він таким чином слухає) - завмираємо на місці. Коли возвращенец заспокоїться, рухаємося далі. Добираємося до наступної точки поліпшення МВП. Тепер ми можемо перетворювати звичайних солдатів в тих, хто повертається! Моя улюблена здатність. Перетворивши одного солдата в поверненця, можна спокійно спостерігати за кривавим шоу знищення солдатів їх же соратником. Правда, це перетворення коштує чимало енергії. Йдемо на поверхню. Зустрічаємося з Кейтрін, беремо мініган з ящика. Підсаджуємо Кейтрін, вона відкриє замкнені двері. Відновлюємо сходи, перед виходом на вулицю ліворуч поплняется арсенал і модернізуємо МВП дрібними апгрейдами. Отже, ми на вулиці. Прибираємо препятсвие від воріт. Тим часом, противники почнуть атакувати постійно, і з'явиться новий тип солдат - штурмовики. Вони невразливі проти атак МВП, і у них товста броня. Загалом, дуже доставучіе товариші. Спускаємося через двері вниз. Кейтрін схопили солдати, потрібно її врятувати. Рятуємо, потім рухаємося до локомотиву. Виходимо на вулицю, зліва лежить Мисливець, підбираємо і влаштовуємо веселощі. Підсаджуємо Кейтрін, обороняємося від солдатів. Хатем збираємося на поїзд і відновлюємо його. Потрібно направляти промінь за великим світлим кулею і дотримуватися його положення. Поїзд відновлений, можна їхати. Але нашу поїздку перериває велике чудовисько. Що ж, доведеться знищити і його. За допомогою снайперської гвинтівки монстр побивається на ура. Стріляємо по жовтим пухирцями у монстра (їх там багато по всьому тілу), уповільнення у снайперки під час прицілювання дуже до речі. Потім, після знищення пупиришек, стріляємо по голові, по великій пухирцями. Повторюємо два рази подібні дії. І в кінці знищуємо мутанта за допомогою променя з МВП, принцип такий же, як і при ремонтування поїзда.

центральний порт

Йдемо наліво по сходах. В кінці беремо ящик і спускаємося вниз. Підкладаємо ящик під зламані ворота і відкриваємо їх. На нас нападає величезна хвиля жуків. Імпульс допоможе розібратися з тваринами. Йдемо далі, праворуч підбираємо ящик, зміщений в фазі. Несемо його до кінця, він допоможе нам перебратися через решітку. Проходимо далі, знищуємо пекучі водорості-нитки, чиним механізм і виходимо на вулицю. Заходимо в вагон, там лежить Мисливець. Раптово відбувається сплеск величезної сили, ми подорожуємо у минуле. Вбиваємо солдатів і йдемо вперед. Доходимо до механізму, знову відбувається вибух. Ми назад у нашому майбутньому. Механізм зламаний, корабель пішов під воду. Йдемо в кімнату, пірнаємо у воду. Минаючи пекучі нитки, допливаємо до кінця коридору, з фази підбираємо шматок приладу. Спливаємо на поверхню, чиним механізм. Повертаємося назад і включаємо механіхм, який знаходиться на вулиці. Корабель знову на плаву. Йдемо до входу на корабель, старіють ланцюг, кторая тримає сходи. На борту нас чекають мутанти. Наша мета - знайти бомбу Е99. Йдемо далі, в кімнаті знаходимо нову зброю - гранатомет. Бачимо зламаний механізм. У кутку є вентиляційна шахта, в ній пошкоджений механізм. Коли ми дійдемо до трюму, баріс нас попередить про це. Чи не біжимо вперед, там багато жуків. Підбираємо бомбу під водою. Зліва є вагон, через нього ми залишаємо потопаючий корабель. На поверхні доктор баріс вже чекає нас.

переробний комплекс

Баріс повідомляє нам сумну звістку: Кейтрін загинула. Нічого не поробиш, треба рухатися далі. Виходимо з убедіща, зістрибує вниз. Там буде багато вибухають жуків, мініган буде дуже до речі. Виходимо на вулицю, там новий вид мутантів. Проти них ефективний гранатомет. Доходимо до зруйнованого моста, потрібно відремонтувати його. Йдемо наліво по сходах, активуємо механізм. Двері праворуч відкрита. Надсилаємо керований снаряд гранатомета в дірку в стіні, мутанти по ту сторону стіни знищені. Рухаємося далі. Доходимо до механізму, активуємо його, вода буде спущена. Потім стріляємо в замок на скриньці, ланцюги сломани.Поднімаемся по сходах і знову активуємо механізм. За допомогою ящика перебираємося на іншу сторону. У вежі активуємо механізм. Нас атакують солдати Демічева, розправляємося з ними. Йдемо назад до мосту, нарешті чиним його. Беремо Мисливець, біжимо по мосту, відстрілюється. Доходимо до кінця, йдемо направо через двері в зал. Знищуємо громила, старіють предмет на платформі, стаємо на що впала платформу і омолоджуємо предмет. Платформа підніме нас наверх. Ми нагорі, рухаємося далі. У кімнаті знаходимо протигаз, він нам стане в нагоді. Йдемо в заражену зону, запас кисню можна поповнити за допомогою балонів. Доходимо до механізму, включаємо його. Чекаємо, поки ворота відкриються повністю, пускаємо сферу уповільнення. У наступній кімнату розширюємо портал в минуле, стрибаємо туди. Беремо там ящик, повертаємося в майбутнє. За допомогою ящика збираємося на один з ліфтів і йдемо звідси. Зліва в кутку є шахта. Відновлюємо ящик і йдемо до неї. Далі нас чекають солдати, показуємо їм, хто тут господар, йдемо далі. Доходимо до захисної стіни, ламаємо її. Бачимо бій солдатів і мутантів, можна втрутитися, а можна поспостерігати і добити тих, що вижили. Підбираємо гранатомет далі, переправляємося на іншу сторону. На мосту знову бій між солдатами і мутантами. У кімнаті праворуч відновлюємо механізм. Відкриваємо ворота, вбиваємо монстрів. Потрібно відправиться в минуле за кодом активації. Добираємося до ліфта, піднімаємося вгору, через портал стрибаємо в минуле. Там знаходимо ліфт, піднімаємося вгору. Йдемо в лабораторію, бачимо одного і її співробітників, він нацьковує на нас солдат. Який негідник. Добираємося до ще одного ліфта, попутно вбиваємо солдат, спускаємося вниз, там знову солдати. Потім добираємося до ще одного ліфта, на ньому піднімаємося вже наверх, але недалеко. Наздоганяємо, нарешті, співробітника лабораторії. У нього на обличчі маска. Як загадково. У вас є вибір: застрелити його або залишити в живих. Зі стола беремо код активації, заряджаємо з його допомогою бомбу Е99. Забираємо її. У нас осталость трохи часу, потрібно повернутися до себе в майбутнє. Добираємося до ліфта і серез портал повертаємося в майбутнє. Йдемо прямо, зістрибує вниз, потім повертаємо направо. Ось і баріс. Підбираємо патрони та інші корисності. Йдемо з Барісовим.

Лабораторія. фінал

Небезпека насувається. Сингулярність вийшла з під контролю, солдати з минулого з'являються у нас самі по собі. Прямуємо за Барісовим, знищуємо ворогів. Потім він залишиться, йдемо без нього. Ддоходім до точки поліпшення МВП. Девайс загоряється блакитним світлом. Тепер нам не потрібна енергія для використання МВП! Потужність імпульсу сильно зросла. Нам потрібно повернутися до Барісову, але не поспішайте. Бачите вентиляційну шахту за точкою апгрейда МВП? Йдемо туди, спускаємося сходами в підвал. Там є пасхалка з Lost. хто дивився, той зрозуміє. Тепер можна йти назад, повертаємося до Барісову, попутно знищуючи солдатів, які бажають перешкодити нам. Будуть і жуки, але з потужним імпульсом вони не страшніше комара. Нарешті, приходимо до Барісову. Він відкриє нам двері, прориваємося до нього через коридори і натовпу вражин. Повертаємося в минуле, встановлюємо бомбу. Обертаємося. Перед нами постає картина: Демічев наставив пістолет на Барісова. Стріляємо в Демічева.

Перед вами стоїть складний вибір: убити Демічева або вбити Барісова. А можна і вбити обох. Виходячи з вашого вибору, у вас будуть три різні кінцівки.

А це означає, що гра пройдена!

Powered by BestGamer v1.1.2051