Проходження - bloodrayne - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

Training
Просто біжіть за Мінс і робіть те, що вона говорить. Тут всього лише потрібно перестрибнути через одну калюжу (натисніть "вперед" і кілька разів "стрибок"), пробігти по дротах, розбити стіну (два рази бистно натиснувши "стрибок") і вбити трьох мутантів.

City of the Dead
Ось тут не поспішайте всіх вбивати, вони можуть стати в нагоді пізніше в якості їжі. Стрибайте по затоплених надгробків, паралельно вбиваючи гігантських павуків, поки не дійдете до їх гнізда в кутку. Її вбити не складно, була б лють, а люті повинно бути цілком достатньо. І все ж, якщо виникнуть проблеми, повертайтеся назад і доїдайте тих, хто залишився. Потім отримаєте від Мінс в нагороду гарпун і біжіть в двері поруч з тим, що залишилося від гнізда.

Ghetto
Перебирайтеся довгими стрибками на затоплений вантажівка, потім на сушу. Перед вами буде чотири будинки, кожен з яких потрібно досліджувати на наявність в них людей, що вижили і мутантів. Людей треба врятувати, мутантів - добити. У першому будинку ніхто не вижив, тільки два або три монстра. У другому мутантів побільше, а на другому поверсі дівчина Казі, яка розповість вам звідки взялася вся ця погань. У третій будинок вламуються через стіну праворуч, бо всі двері замкнені, і на другому поверсі знищуйте гніздо. У четвертий проникайте через задні двері, знаходите вижив і біжіть по дороговказною вогнику в наступний рівень.

Town Hall
Тут те ж завдання - знайти тих, хто вижив. Біжіть по даху будівлі на іншу його сторону і заходите всередину. Знайдіть гніздо і знищіть його. Потім знову виходьте на вулицю і активно харчуйтеся. Біля наступного будівлі вбивайте мутантів і встрибуйте на ліхтар біля єдиного вікна не закритого гратами, вламуються всередину і продовжуйте шинкувати ворогів. На першому поверсі проламував стіну з тріщиною і виганяйте тормознутого шерифа до решти, хто вижив. Потім знову біжіть по дротах в черговий рівень.

The Beauregard House
І знову вижили, мутанти, гніздо. Встрибуйте на дах будинку, шукайте трубу від каміна і стрибайте в неї, подібно до Санте. Шукайте тріснути стінку і вламуються в кімнату до вижив. Коли тато помре, а дівчинка втече, спускайтеся на перший поверх і біжіть черех довгий коридор, кімнату з проломом і ванну до ліфта. Рейн скаже, що потрібно знайти батарею, вона в гаражі в протилежній частині будинку, на першому поверсі. Коли дістанете її, спускайтеся вниз, там гніздо. Знищуйте його і біжіть в пролом в стіні за будинком, по довгому помосту і по проводах в наступний рівень.

Colonial Power
Біжіть до будівлі, заходите всередину. На другому поверсі опускайте важіль, це прибере воду внизу, але, на жаль, не всю. Без люті там важко, так що запасіться. Знищуйте гніздо і дивіться, як всіх жорстоко зжеруть. Збирайте зброю в склепі і біжіть в пролом в паркані.

Old Town
Потрібно бігти за павуком по дахах затопленої села. Намагайтеся сильно не відставати, але і не обганяти його. Вбивати, зрозуміло, теж не можна. Тримайтеся лівого боку, поки не дійдете до човна.

Queen of Underworld
Для початку раджу підкріпити здоров'я і набрати побільше люті, так як доведеться вбивати великого і сильного боса. На щастя мутантів в болоті досить. Біжіть по блакитному вогнику до човна з свічниками і книгою. Рейн прочитає щось в книзі і з'явиться власне Королева Пекла. Тепер потрібно її вбити. Завдання ускладнюється лише тим, що ця тварюка успішно плодить собі подібних не відриваючись від знищення вас. Отманом її на просторий ділянку суші, врубують лють і шматувати їй черево. Це досить зручний спосіб, якщо весь час перебувати у неї під черевом і розгортатися одночасно з нею, то вона вам практично не зашкодить.

Act 2 - Argentina
Infiltration and execution
Описати те, що відбувається в цьому і наступних рівнях вкрай складно. Все - один суцільний лабіринт абсолютно однакових сірих коридорів. На початку рівня у нас з'являється нова здатність - "Розширене сприйняття", або простою мовою - уповільнення часу. Щоб подивитися як воно діє, просто тихо підійдіть до стоїть до вас спиною солдату і вдарте його мечем. Далі, в цьому рівні з'являються досить пихаті солдати елітних військ, які можуть блокувати удари клинками і гарпун Рейн. Але це їх не рятує, можна підійти ззаду і тяпуть. Також на цьому рівні з'являється перша мета зі списку (список Рейн отримала на початку другого акту) - офіцер у червоній формі. Таких офіцерів чимало доведеться вбити, так що приступайте. Вибігайте в зал, потім через нього далі і наліво в наступний. Тут три рівня, на першому варто щось на зразок танка, на третьому зліва сам офіцер, сидить в кімнаті з натовпом напівроздягнених солдатів. Щоб до нього добратися потрібно розбити двері. Як тільки офіцер буде убитий, десь внизу відкриються проходи в наступні рівні (прохід виглядає як двері гаража із зеленою лампочкою і важелем поруч, який потрібно включити). Спочатку біжіть в той, що на другому рівні прямо під вами.

Communikation Breakdown
Біжіть через бібліотеку в кімнату зі складом боєприпасів. Убийте солдатів і покопатися в ящиках, там багато корисного. Тепер Берген по коридору і дивіться, як ваша мета роздасть всім цінні вказівки і поїде на ліфті, а його вірні солдати стягнуть акумулятор від ліфта, який нам і належить знайти в першу чергу. Біжіть направо і в єдині двері в стіні, наверх по сходах, прямо і у жовтої таблички (запам'ятайте її, сюди потрібно буде повернутися) на стіні праворуч. Проламував стіну, там де тріщина (якщо не хочете робити акт вандалізму, оббегая справа, там є двері) і вбивайте солдата. Забирайте акумулятор і біжіть до ліфта на початку рівня, спускайтеся вниз і вбивайте офіцера. Потім повертайтеся до жовтої табличці і біжіть наліво. Там вихід з рівня і центр зв'язку, який нам теж буде потрібен. Виходьте в наступний рівень.

Thulle Chapel
Біжіть весь час прямо, не заблукаєте. Зрештою ви опинитеся в місцевій каплиці, це, так би мовити, святая святих нацистського бункера. Тут ви зустрінете місцевого пророка, він катається на трибуні між рядами лавок і проповідує. Для більшої переконливості його проповідей, трибуна забезпечена кулеметом. Періодично його кулемет вимагає перезарядки, тоді-то пророк і повертається до нас своїм найбільш вразливим місцем. Простіше кажучи, ловіть момент і заганяйте йому кулі в зад. Коли він відправиться в інший світ, підійміть у його тіла документи і біжіть в попередній рівень.

Communikation Breakdown
Відразу від входу звертайте ліворуч і заходите в центр зв'язку. Його всіх і зв'язуйтеся з начальником. Він скаже, що потрібно знищити рацію. Вибухівка лежить в одному з ящиків в тій же кімнаті, де ви недавно забирали акумулятор у солдата. Підривайте рацію і повертайтеся в рівень Infiltration and Execution. Вибігайте в велике приміщення, зістрибуйте вниз праворуч і біжіть коридорами до кімнати з вже знайомої гаражної дверима.

The Barracks
Прямо навпроти входу вихід. Але для нього потрібен ключ. Біжіть направо, знову направо і в праві двері (прямо праве діло!). Через казарму в їдальню, звідти на кухню, там офіцер з ключем. Сам він нам його, природно, не віддасть. Вбивайте офіцера, забирайте ключ і йдіть до виходу. Біжіть через гараж до великих дверей ліфта і опускайте поруч важіль. Рейн зробить із солдатів сік і щось скаже про виробничі тавми. Потім біжіть в сусіднє приміщення, дивіться ролик, в якому офіцер поїде в наступний рівень і вирушайте за ним.

Lurking Underground
Біжіть до закривається воріт. Коли вони відкриються, біжіть направо, праворуч від воріт вікно, залазьте в нього і біжіть наліво. Через ще одне вікно стрибайте в зал і йдіть направо. Стрибайте у вікно над воротами і знову направо. Справа невелика кімната, в яку можна потрапити через крайнє ліве вікно. У кімнатці важіль, який потрібно опустити і кілька мертвих солдат, які оживуть при вашій появі. Ці солдати заражені особливим видом "глистів", які вселяються в їх тіла і дозволяють їм прекрасно почувати себе і нападати на вас при відсутності будь-яких кінцівок, в тому числі голови (правда, не довго). Насправді ці штуки називаються Демітамі і вони наслідок нацистських експериментів. Єдиний їхній плюс - вони надзвичайно поживні по сравенію зі звичайними солдатами. Біжіть в відкрилися ворота і в ліфт.

Death's Quarters
Біжіть куди вийде, шлях тут один, не заблукаєте. По дорозі потрібно буде вбити офіцера і купу глістоподобних тварюк. У затопленому коридорі йдіть направо і провалюється вниз. У стіні є тріщина, проламував її і біжіть по сходах. Рейн викине всю зброю, яке зіпсувалося від тієї рідини в якій ми плескалися до цього. У коридорі наліво до виходу з рівня.

Hell hall
Ліворуч, знову наліво в двері, направо до рубильника з синьою лампочкою. Невеликий ролик покаже що саме німці робили з жертвами концтаборів. Цю "чарівну" блондинку потрібно вбити. Опускайте важіль, вибігайте в коридор і дивіться чергову сцену. З неї стане ясно, що барикади від черевиків не допомагають. Вбивайте натовп ззаду і йдіть вперед. Біжіть коридорами не звертаючи уваги на падаючих зверху солдатів. Коли Рейн зупиниться, щоб подивитися на фотографію Вульфа, прибіжить тварюка з гранатометом і вб'є всіх своїх родичів. Тепер потрібно його наздогнати і забрати гранатомет, щоб знищити двох солдатів з кулеметами. Біля великих обертових валів опускайте важіль, біжіть далі, наверх. Парою ударів скидайте солдата в м'ясорубку, повертайтеся до валів, беріть гранати і йдіть в коридор до кулеметника. Акуратно кидайте гранату за кут і коли все вибухне, біжіть далі і в ліфт.

Hell Hall
А ось і наша милашка! Спочатку вона скаже, що у вас з нею багато спільного, розповість хто вона, що тут робить і навіщо Деміти їдять мізки, ну а потім спробує вбити. М'ясник володіє всіма вашими ж прийомами, нічого особливого. Коли вона підбігає до рубильників, що відкриває люки в підлозі, намагайтеся в них не провалитися і все буде добре. Коли досягнете, Рейн скине М'ясника до її улюбленим Демітам і проявить акт геноциду проти них. Тепер акуратно по стінці спускайтеся в цю шахту і черех морг йдіть до виходу.

The Mill Mile
Ліворуч, запригівайе на трубу, з неї на дах. Біжіть прямо, встрибуйте в останнє вікно. На протилежному боці приміщення важіль, він включає конвеєр, через нього треба пройти. Для цього дуже зручно використовувати уповільнення часу. Далі біжіть по зламаним конвеєрів далі, опусайте ще один важіль і заходите в двері. Біжіть наліво до ліфта, потім направо за акумулятором до нього (на навантажувачі). По дорозі постарайтеся набрати побільше люті і зброї. Спускайтеся на ліфті нижче, біжіть направо. Тут з'являться два досвідчених глиста-переростка, а потім ще й третій. Спочатку постріляйте з них, потім добивайте з люттю. Ідіть в пролом, нагорі знайдіть важіль, опустіть його і спускайесь на ліфті вниз.

Deeper
Біжіть прямо, направо, розгрібайте прохід справаі включайте першу помпу. Потім біжіть далі за основним тунелю до трьох проходів. Біжіть в лівий (або середній, це не має значення), там справа ще один завалений прохід, а за ним друга помпа і офіцер з детонатором. Виходьте назад і біжіть вниз по тунелю, ворота і далі в великі печери. Справа через вікно залазьте в будівлю, проходите черех грати в ворота. У даху лівого будівлі пролом, встрибуйте туди. Тут ви зустрінете старого знайомого, вбивайте його, забирайте ключ, заходите в двері зліва і беріть динаміт. Виходьте з будівлі через ворота, поруч вибухне прохід, стрибайте туди. Тепер повертайтеся до розвилки з трьома проходами і йдіть в правий. Підривайте завал, біжіть прямо до кінця рівня. В кінці замість звичного зеленого важеля нас чекає мила глазяка

The Temple
Стрибайте по дерев'яних помостів до карниза органічного походження. Забігайте в кімнату з великими шипами, залазьте наверх по поперечин, заходите в прохід у великому стовбурі, попередньо пристрахавши очей вище. Спускайтеся вниз до виходу.

Temple Guardians
Нам потрібно потрапити у великий стовбур посередині. Біжіть по карнизу направо поки не побачите на стовбурі майданчик з знайомим оком. Постріляйте в нього, внизу в стовбурі відкриється решітка. Спускайтеся туди, вбивайте монстра і по невеликих платформ всередині встрибуйте наверх. Ось тут буде жарко. Потрібно вбити трьох демтов-мутантів, потім опуститься великий гриб, який виділяє отруйний газ. За тоненьким поперечин забирайтеся вище і встрибуйте на капелюшок цього самого гриба, а з неї вище до виходу.

Dante's Inferno
Біжіть! Не звертаючи уваги на солдатів вибухи позаду. Ліворуч, потім направо, мимо броньовика за гратами по тунелю до ще одного броньовика з дірою над ним, встрибуйте на нього і стрибайте нагору.

Walls of Jericho
Біжіть в двері, потім ще одну. Там вас зустріне Франкенштейн місцевого значення на прізвисько Маулер. Коли будете його вбивати, намагайтеся триматися у нього за спиною, для цього використовуйте уповільнення часу. Ну і криваву лють, зрозуміло. Вихід на другому поверсі, біжіть туди і дивіться ролик, в якому Рейн попливе на підводному човні в Німеччину.

Act 3 - Germany
Red Summit
Тут потрібно вбити трьох офіцерів. Біжіть наліво, встрибуйте наверх, там перший. Потім біжіть направо, стрибайте вище. На майданчику з танками справа другий. Тепер наліво, перестрибуйте зламаний міст, там третій. Після того, як офіцери закінчаться, можна буде увійти в замок через прохід з гратами поруч з танками. До речі, тут ви впериє зустрінете літаючих солдатів. Коли вони падають, то через деякий час вибухають, так що не поспішайте обшукувати їх трупи.

Unholy Mecha
Дуже оригінальний рівень! Отже, ви в танку Вам потрібно знищити ще п'ять таких же танків. Найпростіший і безболісний спосіб - підійти до танку впритул, впертися в нього і стріляти з усього, що тільки є. А є ракети (права кнопка миша), кулемет (ліва кнопка миші) і гранати (Е). Коли знищите всю бронетехніку, підходите до вівтаря, Рейн вилізе назовні. Біжіть наліво, залазьте по лісах наверх, стрибайте по платформах і біжіть до кінця рівня.

Teaches and Traitors
Бийте вітраж і заходите в приміщення з великою гвинтовими сходами. Вбивайте все що ворушиться, поки на іншій стороні провалу не відчиняться двері. Заходьте в неї, там вас чекає Мінс. Вона наговорить Рейн гидот, за що її доведеться вбити. Вбити її просто так не можна, тут все за сценарієм. Женіть її наверх і зіштовхуйте в прірву. Потім стрибайте в пролом і біжіть до кінця рівня.

Nightfall
Біжіть по коридорах, поки не опинитеся на вулиці. Встрибуйте на дах над дверима, з якої ви прийшли і залазьте в вікно, біжіть по сходах до башти, опускайте важелі і спускайтеся до офіцера. Що з ним робити ви і самі здогадуєтеся. Повертайтеся на вулицю і біжіть від замка прямо, стрибайте через пролом до башти, обходьте її і заходите всередину. Ще одного офіцера вб'ють за вас. Тепер повертайтеся до замку і біжіть наліво в двері до виходу з рівня.

The Windmill
Стоп! Нікого не вбивайте. Ці тварюки плодяться пачкованіем. Все, що потрібно зробити - це поламати все поперечини, на яких тримаються поверхи. А потім зробити крок в пролом за Хедроксом.