Порядок проведення брейн-рингу
Прийнято на зборах оргкомітету
1.1. Організатором проведення серії інтелектуальних ігор формату брейн-ринг «Нитки часу» (далі Гра, Брейн-ринг) виступають ініціативна група проекту «Нитки Горловкаа», АСК «Кампус».
1.2. Брейн-ринг «Нитки часу» проводиться щомісячно (і / або за рішенням оргкомітету) серед команд, що складаються з представників органів влади, громадських діячів, викладачів і студентів освітніх організацій м.Горлівка.
1.3. Ігри проводиться за підтримки центру молодіжних проектів «Лідер».
1.4. Це положення визначає порядок проведення, правила гри і діє протягом року.
Цілі проведення Ігри
- формування історичного знання серед молоді про регіон народження і проживання;
- створення умов для розвитку патріотичного виховання та громадянської участі в життєдіяльності регіону серед молоді;
- організація інтелектуального дозвілля для учнів м Горловкаа;
- забезпечення системи культурного взаємодії і партнерства освітніх молодіжних громадських організацій;
- залучення уваги і підвищення інтересу молоді до історії регіону;
- залучення органів влади, громадських діячів в процес залучення молоді в творче, культурне, суспільний розвиток регіону.
3.1. В одній Грі беруть участь до 5 команд. Команди студентів, викладачів, громадських діячів і представників органів влади.
3.2. Команда повинна складатися з 4 чоловік - активних учасників брейн- рингу і 2 запасних гравців. Присутність кількості супроводжуючих і уболівальників до 10 осіб.
3.3. Команда вибирає капітана і привласнює команді унікальну назву.
3.4. Учасники зобов'язані пройти реєстрацію в терміни і в порядку, визначені оргкомітетом.
Місце, терміни проведення, умови участі
4.1. Брейн-ринг проводітсяв терміни, встановлені оргкомітетом.
4.2. Місце проведення заходу - АСК «Кампус», м.Горлівка, вул. Батурина, 38а, 5 поверх.
4.5. Для участі в Грі запрошуються перші три студентські команди, які подали заявки. З їх представниками зв'язуються організатори в індивідуальному порядку для підтвердження їх участі. Усі наступні заявки потрапляють в лист очікування. У разі відмови однієї з граючих команд від участі, її місце займає команда з листа очікування.
4.6. Бере участь у Грі команда не може брати участь в наступних трьох Іграх.
4.7. В рамках Ігор передбачається проведення спеціальних конкурсів, правила яких обговорюються з гравцями до початку Ігри.
4.8. За ходом Ігри стежать компетентні експерти, які мають можливість поправити ведучого, дати роз'яснення при виникненні спірних питань.
4.9. Гра забезпечується спеціальною електронною системою, яка визначає черговість натискання на кнопку кожної з команд.
4.10. Тема питань брейн-рингу «Нитки Часу» - історія міста Горловкаа і Горловкаого краю.
4.11. Експертна комісія залишає за собою право пояснювати проміжні і підсумкові результати.
4.12. Експертне рішення комісії оскарженню не підлягає.
5.1. Команда-переможниця нагороджується дипломами за перше місце, цінними подарунками та призами.
5.2. Команди-учасниці, які не перемогли в Грі, нагороджуються дипломами учасників і пам'ятними подарунками.
5.3. Призи розподіляються залежно від набраних балів.
Інформування про Гру
6.1. Порядок, правила проведення гри, а також форма заявки вказані в додатках 1, 2 відповідно.
Порядок проведення Брейн-рингу
Правила проведення гри
1. Гра Брейн-ринг триває від 1,5 до 2 годин і включає в себе відбіркові тури і один фінальний тур. У кожному турі змагаються одночасно 2 команди.
2. Відбірковий тур складається з:
- відповідей на 5 питань - кожну правильну відповідь приносить команді 1 бал. Час на обдумування одного питання - не більше 1 хвилини. Право відповіді належить команді, яка перша натиснула на кнопку «відповідь», про що сигналізує світловий і звуковий сигнали. Як тільки сигнал пролунав, команда, натиснувши на кнопку, припиняє обговорення, і її капітан вказує на гравця, який скаже відповідь. У разі якщо відповідь невірний, право відповіді переходить до другої команди, а також їй дається 20 секунд на обдумування.
3. До фіналу потрапляють дві команди, які набрали найбільшу кількість балів після закінчення відбіркових турів. Фінальний тур складається з відповідей на 5 запитань.
4. Відповідь на питання має бути повним і розкривати його суть. Ведучий може просити членів команди доповнити відповідь або пояснити його. Допускається розбіжність формулювання відповіді з формулюванням, яку пропонує ведучий.
5. Переможцями Ігри стає команда, що набрали більшу кількість правильних відповідей в фіналі.
Керівник проекту: Кузема Марія Євгенівна 8-908-019-21-73