Порівняння стандартів відображення кольору rgb і cmyk
Вимоги до макетів містять спеціальні терміни, пояснимо коротко, що вони означають.
Використовувані терміни:
Кольорова палітра це певна модель представлення кольору, застосовується в цифрових технологіях. RGB це колірне простір застосовується для пристроїв, що випромінюють світло, таких, як монітор комп'ютера. Основні кольори - червоний, зелений, синій CMYK це колірне простір, що описує синтез відбитого кольору, застосовується для відтворення кольору при друку на папері. Основні кольори: синій, малиновий, жовтий, чорний. "Бітність" кольору визначає можливі значення яскравості колірних каналів. Наприклад, "24 біта" = 8 біт на канал (256 різних значень), що дозволяє відобразити колірну палітру в 16.7 мільйонів квітів. Растр "точкова сітка", з якої складається зображення, віддруковане або відтворене на моніторі. lpi (Лінатура растра) кількість ліній на дюйм - кількість ліній растрової сітки, які можуть бути чітко надруковані на дюймі носія. dpi / ppi кількість точок / пікселів на дюйм, - величина дозволу зображення, кількість точок (пікселів), які можуть відображатися в одному дюймі при друку або на моніторі.
Стандарт RGB - дозвіл і особливості.
В основному це колірне простір може бути застосовано для пристроїв, що випромінюють світло.
Зображення в даному колірному поданні розкладається на 3 канали: червоний, зелений і синій.
Для кожного пікселя зображення сумуються значення яскравості по кожному каналу.
Чорний колір відповідає нульовому значенню яскравості на всіх каналах, білий - максимальному.
Пікселі зображення або самостійно "світяться" (люмінофор в старих телевізорах і моніторах з променевою трубкою), або фільтрують світло, що випромінюється лампами підсвічування.
Неважко зрозуміти, що палітра кольорів, сформованих за RGB методу, залежить від пристрою. Так як яскравість ламп підсвічування і характеристики фільтрів (люмінофора), а також фізичні їх властивості (світіння або світлопропускання) відрізняються навіть в рамках однієї моделі (!), Незначно, найчастіше різницю можна вловити тільки приладом.
Реалізація RGB в моніторах.
Майже всі сучасні монітори формують колір дискретно, що пов'язано з необхідністю управляти яскравістю червоного, зеленого і синього каналу для декількох мільйонів пікселів.
Тому технічно можна забезпечити і 48-бітний колір, але не для загальновживаних моніторів.
зауваження:
Деякі професійні LCD-монітори в змозі відображати> 1 млрд квітів (10 біт на канал).
Стандарт sRGB і його відмінності від RGB.
Штучно обмежена колірний простір для пристроїв відображення.
Так як ступінь відповідності кожного монітора стандарту RGB, навіть 24-бітного, обмежена, з'явилася необхідність в його штучне обмеження.
В іншому випадку, графічні елементи завжди виглядали б неоднаково в залежності від монітора навіть якщо вони налаштовані однаково.
Стандарт строго обмежує мінімальну і максимальну яскравість кожного каналу, що дозволяє відображати ті ж 16.7 мільйонів квітів одноманітно і майже незалежно від пристрою.
98.3% необхідних стандартом квітів.
Зазвичай ненастроєного (НЕ відкалібрований) сучасний LCD-монітор відповідає стандарту на 85. 99.5%.
Підвищений колірний обхват.
Колірна модель CMYK.
Кольорова палітра може бути застосовано для пристроїв, які виводять зображення на друк.
Відмінності від RGB або як друкують принтери.

Кольори, які описує простір, відбиті.
Зображення розкладається на 4 канали.
Визначається максимальна кількість барвника для отримання чистого кольору.
Для відображення півтонів використовується пропорційне змішання барвників в одній точці.
Білий колір - відсутність барвника, чорний, теоретично, можна отримати змішуванням трьох барвників в рівній пропорції і в максимальній кількості можливо, але реальний результат незадовільний.
Таким чином, якщо дуже спрощено порівняти RGB і CMYK колірні простору, отримаємо:
Колірний обхват CMYK вже, ніж RGB / sRGB.
У CMYK менше динамічний діапазон.
При друку на реальному пристрої, зважаючи на відсутність "ідеального носія" і "ідеальних барвників" відмінності в цветовоспроизведением ще більш виражені.
В результаті відбувається наступна ситуація: Макет для друку верстається на моніторі (sRGB колірний обхват), а друкувати його потрібно буде на пристрої зі скороченим, щодо монітора, колірним охопленням. Саме з цієї причини вимоги до макетів - CMYK.
Дозвіл зображення.
Характеризує здатність відтворює обладнання дозволяти (диференційовано відображати або друкувати) дрібні деталі. Коротко - чим вище дозвіл, тим більше дрібні деталі можна відтворити.
dpi / ppi / lpi і відмінності.

Візьмемо для наочності фрагмент зображення в 1 квадратний дюйм.
У пристроях відображення (наприклад, монітор) коректно говорити про кількість пікселів на дюйм.
Наприклад, на моніторі з роздільною здатністю 150ppi фрагмент зображення 150х150 пікселів буде займати рівно 1 дюйм на екрані.
З простої причини - монітор відображає зображення поточечно і кожен конкретний піксель на екрані в кожен момент часу має передбачуваний колір. Тобто ми можемо дуже точно бачити (з використанням спеціальної апаратури), що всі 22 500 пікселів відображаються коректно. У пристроях друку все складніше. Немає можливості відрегулювати кількість фарби, нанесеної на конкретну точку (технічні обмеження).
Тому зображення перед друком растрируется, тобто розбивається на сітку із зазначенням, яка осередок сітки буде зафарбована, яка немає. Грубо кажучи, на зображення "накладається" дрібна сітка з чергуються світлими і темними проміжками.
І ось кількість рядів ( "ліній") в цій уявній сітці і буде показником lpi.
Надрукована "растрова точка" формується при кольорового друку за стандартом CMYK чотирма проходами.
І то, наскільки точно пристрій виведення може намагнітити барабан, який переносить барвник (у разі лазерного пристрою) або "випустити чорнило" (для струминного пристрою) для формування однієї точки і визначає показник dpi пристрою.
Якщо простіше - максимальна точність формування "растрової точки" з декількох подточек друкованим пристроєм.
Характеристика друкарського пристрою 150 lpi і 2400 dpi означатиме, що пристрій здатний віддрукувати на одному дюймі 150 ліній по 150 растрових точок в кожної, кожну точку формуватиме "ділянку сітки" розміром 16 на 16 допоміжних точок (256 фрагментів фарби). Відповідно, цветовоспроизведение такої печатки - 256 відтінків на растрову точку.
зауваження:
чим більше dpi і. одночасно, менше lpi. тим якісніше цветовоспроизведение півтонів.
Максимально точне відтворення дрібних фрагментів забезпечує монохромна - чорно-білий друк. параметр lpi характеризує теоретично досяжну точність відображення, в реальному друку lpi залежить як від можливостей друкованого пристрою, так і від носія.
Питання та відповіді.
Прості відповіді на складні питання.
Питання: RGB зображення на моніторі виглядає краще, ніж CMYK, чому не зробити макет в RGB?
відповідь:- Зображення в колірному просторі CMYK можна значно достовірніше надрукувати, бо навіть ідеальне друковане пристрій фізично не може відображати всі кольори, доступні для звичайного монітора.
- Якісний макет в CMYK може бути практично не відрізняється від RGB - макета.
- Замовник бачить на моніторі те, що вийде на друку.
Питання: Є фіксує апаратура, що забезпечує дозвіл більше 50 точок на міліметр (36 млн. Пікселів, макет 70 * 50 мм). Чи має використовувати її для підготовки макета?
Можна, але подібне лінійне дозвіл великій кількості. Тим більше ми приймаємо в роботу векторні, але не растрові, макети (дивіться розділ вимог).
Питання: 100 lpi - чи не занадто мало для якісного відбитка?
Відповідь: Фізичний розмір растрової точки при подібній лінатуре
0.25 мм, середній розмір пікселя на моніторі
0.23 - 0.3 мм. Тому відбиток з точки зору деталізації буде порівнянний з наведених на моніторі макетом.