Порівняння рівня перехресних перешкод (гхостінга) на затвора і поляризаційної технологіях

Порівняння рівня перехресних перешкод (гхостінга) на затвора і поляризаційної технологіях

Спочатку затвора технологія має істотні проблеми гхостінга.
На ЕПТ моніторах (можливими) причинами були:
  • інерція люмінофора (як тільки починає малюватися новий кадр, і окуляри перемикають затвор, залишок попереднього кадру міг ще не встигнути згаснути);
  • недостатня синхронізація очок і монітора;
  • неповне затемнення окулярів.
Тому на ЕПТ моніторах найбільш очевидним двоїння було на що світяться в темряві об'єктах (лампи / ліхтарі).
На РК моніторах, які на відміну від ЕЛТ ніколи не гаснуть, проблем стало тільки більше:
  • повільна матриця і нерівномірність швидкості перемикання між різними парами кольорів;
  • вічне горіння підсвічування (для того, щоб не бачити процес оновлення картинки, окуляри тепер повністю затемнюють на деякий час обидва ока, що в свою чергу призводить до більшого мерехтінню, ніж на старих ЕПТ моніторах);
  • необхідність більш жорсткої синхронізації очок і монітора, що залежить від моделі монітора.
Теоретично, сьогоднішня затвора технологія може видавати картинку майже позбавлену двоїння, але ціною більш сильного мерехтіння і більшого затемнення картинки (закриття шторок на обидва ока також призводить до відчуття більш темною картинки, з чим в 3DVision2 намагалися боротися хитрим способом). Але за фактом виробники шукають рівновагу між двома крайнощами.