Поради новачкам в dota 2
Розділи гайда:
1. Вступ
2. Правильний фарм
3. Як потрібно використовувати сувій телепортації (ТП)
4. Про руни
5. Як правильно Гангана
6. Трохи про вибір героя і потрібних йому артефактах.
7. Що означає ss і як правильні називання лінії
8. Підведення підсумків.
Як правильно фармить
Багато новачків роблять помилки під час фарма на лінії. Вони не особливо прагнуть добивати Крип, вони більше б'ють їх ніж добивають. Потрібно нанести лише 1, але фінальний удар по Кріп і тоді ви отримаєте своє золото. Якщо ви і далі будете так робити, тоді в середньому ви почнете втрачати по 47 золота за невбитого кріпа. Багато новачків запитають - А чому не можна просто стояти і бити Крип? Все дуже просто, якщо ви будете так робити тоді вони дуже швидко наблизитися до башти противника (Тавер), ви заходите все ближче на територію противника, збільшується ризик бути вбитим (якщо вас обійдуть ззаду), а також фармить під вишкою противника набагато важче (а їм навпаки легше).

Ось чому на початкових рівнях краще не лізти під вишку і кричати. Папка щас натягне.
А просто пофарміть, звичайно якщо є можливість вбити героя, то потрібно її використовувати, але лише в тому випадку якщо немає великого ризику.
До речі, коли стоїте на лінії по можливості використовуйте ваші скіли, так як мана все одно відновиться під час фарма (тільки не витрачайте всю ману залиште трохи про всяк випадок). А ваш противник буде змушений витрачати гроші на пляшки для відновлення здоров'я, плюс до всього ви можете його сильно розлютити, а це вам тільки на руку.
Перші Крип з'являться після початку відліку часу, а після цього на протязі кожних 30-ти секунд.
У лісі перші Крип з'являться на 30-й секунді, далі на 1-й хвилині, а потім кожну хвилину. Але на відміну від лайна в лісі можуть фармить не всі герої, а спеціально призначені для цього.
Як потрібно використовувати сувій телепортації (ТП)
Багато починаючі купують ТП лише заради повернення на лінії, щоб заощадити час. Це правильно, але я настійно рекомендую ЗАВЖДИ носити його з собою, так як він зможе врятувати вам життя від ганга (раптове нападу ворожого героя).
Якщо ви раптом помітили небезпеку то зможете швидко телепортіроватся з лінії на базу.
про руни
Початківці гравці частенько не надають належної уваги рун, але ж вони дуже ефективні (особливо на початку гри). З їх допомогою можна втекти від ганга, вбити героя або навпаки зробити хороший Ганг.
Ось кілька прикладів:
1. Ви тікаєте від ворожих героїв і у вас низький рівень здоров'я. Щоб збільшити ваші шанси на втечу вам дуже допоможуть такі руни як хаста (швидкість пересування), кр (відновлення здоров'я та мани) і інвізе (невидимість).
2. Такі руни як ДД (подвійний шкоди), інвізе і хаста допоможуть вам зробити хороший Ганг (раптово напасти) і вбити ворожого героя.
Дуже легко контролювати руни якщо ви стоїте на МЗС (центральна лінія).
Ось вам ще один приклад з гри:
Я граю за Пуджа, стою на МЗС і йду перевіряти руну. Мені попалася руна ілюзія. В цілому у мене трохи менше половини мани і 30% здоров'я. Я ложу руну в пляшку і використовую руну. Потім повертаюся на мід з однієї ілюзією і посилаю другу ілюзію на бот. Ілюзія натикається на Джаггернаута у якого є сильний ульт, він довго не думав Ульт в ілюзію і витрачає всю свою ману і ульт в порожню. В кінцевому підсумку я відновив здоров'я за допомогою банки і руни і стою на МЗС фармлю пуджу, а Джага повертається на бот без мани і ульта.
Перша руна з'явитися після першої хвилі Крип, а потім кожні 2 хвилини. Наприклад на 10,12,14,16, 40,50 ну і так далі. Кожні 2 хвилини. протягом всієї гри.
Щоб краще стежити за рунами можна використовувати Варди.
Як правильно Гангана
Для початку потрібно вибрати позицію для ганга. Найголовніше умова ганга це ефект несподіванки. Якщо ви тупо попре на ворога то у вас мало шансів убити його (якщо тільки у вас не буде потужного ульта).
Як правило Гангана Мідером після 6-го рівня. Ну можуть і лісники в незалежності від їх рівня. Не витрачайте занадто багато часу на вичікування противника особливо Мідером (так як поки ви намагаєтеся Гангана ваш опонент спокійно Фарм і отримує досвід на МЗС).
Трохи про вибір героя і потрібних йому артефактах
Під час вибору героя вам потрібно обдумати різні зв'язки з союзними героями і контр піки (герой який контр або не дає можливості розкрити свій потенціал ворожого герою) ворожо героїв. Продумуйте це а не просто тикайте на іконку улюбленого героя.
Артефакти герою потрібно збирати по ситуації, а не одне і теж кожну гру.
Теж саме я хочу сказати і про скіли героя, не поспішайте з їх прокачуванням дивіться по ситуації (особливо на початку гри, коли від них буде залежати дуже багато).
Що значить ss і як правильні називання лінії
SS, cc (miSS) - в перекладі з англійської означає що ворог пішов зі своєї лінії (можливо Гангана (вбивати).
Це пишеться для того щоб ваші союзники були готові до Гангу, щоб їх не застали зненацька.

Також після SS може бути цифра. Наприклад SS2 це означає сто лінію покинуло 2 ворожих героя. Крім цього вказуйте додаткову інформацію, ось що я маю на увазі. Виходячи з того на якій лінії ви стоїте ви повинні писати різні SS. Наприклад ви стоїте мід, тоді пишіть Pudge SS mid, якщо бот Lina SS bot, якщо топ Lucan SS top. Так вашим союзникам буде легше.
Назви ліній:
1.Top (топ) - верхня лінія.
2.Mid (мід) - центральна лінія (по центру).
3.Bot (бот) - нижня лінія
підведення підсумків
Я дуже сподіваюся що ці прості основи допоможуть новачкам грати краще і поліпшити свій рівень гри.
Всім дякую за увагу.