Pirates of the caribbean повне проходження гри, поради щодо проходження pirates of the caribbean,
Корсари 2. Пірати Карибського моря (Pirates of the Caribbean [Sea Dogs 2])
Проходження
Для початку кілька корисних порад. Якщо ви зіпсували відносини з якоюсь країною чи випадково напали на корабель дружньої держави, то поспішіть в таверну. За певну плату сидять там дипломати владнають ваші відносини з ворожими країнами, і все буде як раніше. Там же ви можете найняти на роботу офіцерів, щоб було кому командувати захопленими кораблями або допомагати вам в портових бійках. Або зіграти в кості, раптом пощастить. Або найняти нових матросів. Або просто переночувати в кімнатці нагорі, іноді потрібно просто розтринькати час, щоб на дворі, наприклад, був вечір. Ще часто в тавернах можна дізнатися свіжі новини і інформацію по головній сюжетній лінії. Вона, до речі кажучи, пов'язана з кількома ключовими фігурами: губернатором Redmonda Robertом Silehardом, піратшей-спортсменкою-красунею Danielle Greene і дивакуватим ученим Clementом Aurentiusом. Тому, якщо бажаєте рухатися далі по сюжету, а не розбишакувати відчайдушно, то виконуйте, чого ці панове побажають.
Крім таверни в містах можна відвідати резиденцію губернатора або керуючого колонією (зазвичай найбільше і красива будівля в центрі міста); верф стане в нагоді для ремонту і покупки нових суден, установки іншого типу гармат. Магазинчик забезпечить вас як загальними товарами і боєприпасами для судна, так і особистими речами на кшталт шабель, підзорні труби і пістолетів. Підзорні труби відрізняються один від одного тим, що більш дорогі видають більше інформації про кораблях (дивитися треба на палубі з видом від першої особи): назва судна, збитки, ніж стріляє т.п. Пістолети також вельми відрізняються один від одного як заподіюється збитком, кількістю пострілів, так і часом на перезарядку. До слова сказати, непогані шаблі і пістолети ви можете знайти в різних підземеллях, наприклад в Oxbay Cave, Redmond Dungeon. Щоб відразу не позбутися всієї своєї готівки, бажаючих поживитися за ваш рахунок буде маса, можете віддати частину грошей на зберігання місцевим фінансисту. Іноді доведеться відвідувати і інші заклади в містах на кшталт церкви, в'язниці, шахт і т.п. Гаразд, щоб не розплескати всю важливу інформацію, перейдемо безпосередньо до проходження. Воно зачіпає тільки основну лінію, більшість побічних квестів залишені для вашого особистого дослідження.
Отже, ви капітан, шукач удачі і просто "very handsome" молода людина на ім'я Nathaniel Hawk. Зараз ви перебуваєте на власному кораблі, в капітанській каюті. Як ознайомлення з керуванням (можете перепризначити для зручності кнопочки), візьміть шаблю з скрині, зі столу пістолет, підзорну трубу, гроші і лікувальну склянку. Поговоріть з Malcolmом, він може потренувати з вами бій на шаблях. В майбутньому це вміння дуже, треба зауважити, стане в нагоді. Ви сюди припливли по справі, вам потрібно продати торговцеві в місті шоколад і шкіру. Ще потрібно полагодити корабель, що трохи попсувала під час шторму, і поповнити екіпаж. Зрозуміло, нова підзорна труба теж буде вельми до речі.
У порту ви можете не тільки бродити навколо на своїх двох, але і моментально перенестися в ключові місця острова (магазин, судноверф, таверна, порт) проте в деякі локації все ж доведеться ходити як годиться. Також ви можете заглянути в нічийні будинки і прибрати до рук різні дрібнички зі скринь, може попастися лікувальний зілля, грошенята, інші дрібниці. Як закінчите в місті всі справи, продасте шкіру і шоколад, візьмете команду, купіть підзорну трубу у торговця - повертайтеся на корабель.
Вам покажуть гарний ролик про те, як на бідний і беззахисний Oxbay напала флотилія французів. Ну, а ви на своїй посудинка швидко забрали ноги. І правда, негоже благородному пірату в розборки між наддержавами встрявати. На карті (щоб зручніше було орієнтуватися, натисніть "Tab") пливіть до острівця Redmond, тут знаходиться головний англійський представник, і поговоріть з губернатором (Robert Silehard). Вночі він вас не прийме, тому дочекайтеся ранку, можете зняти кімнату в таверні. Губернатор захоче найняти вас і вашу команду, можете погодитися, а можете і відмовитися. Взагалі, в цій грі ви завжди вільні діяти на власний розсуд, але, схоже, на розвиток сюжетної лінії це особливо не вплине.
Тепер повертаємося до сюжетної лінії. У таверні Redmonda поговоріть з дівчиною Danielle Greene, тут же прийдуть солдати і вас заарештують. Перебити нахаб і продовжите розмову з Danielle. Прошмигуючи дівка втече, а вас все-таки заарештують, ось така, блін, доля.
У в'язниці з вами заговорить Edgar Attwood, ви підмовив його допомогти вам бігти, за обіцянку найняти до себе на службу. Він розвісить вуха і принесе вам зброю. Біжіть до виходу з тюряги, по дорозі заваливши парочку стражників. Біля виходу вас зустріне губернатор, виявляється, помилочка вийшла, не за того прийняли. Спілкування продовжиться в резиденції губернатора. Тепер Oxbay вільний, а вам потрібно захопити зрадника по імені Raoul Rheims.
Пливіть в Quebradas Costillas Port. Ідіть в прохід між скель і в піратський містечко за частоколом. У таверні запитаєте у Ines Diaz за стійкою, як розшукати Rheimsa. Стара карга відмовиться співпрацювати. Виходьте на вулицю, вас зупинить пірат і за півтори штуки погодиться розповісти про те, що вас цікавить. Виходить, що Rheims пливе в Conceicao, щоб зустрітися там з лідером контрабандистів.
Нічого не вдієш, пливемо в Conceicao. Висаджувати в місті і поговоріть з власником таверни про Rheimse. Виходьте на вулицю, тут вас зустріне контрабандист, який відведе на зустріч зі своїм ватажком Machado. Невловимий Rheims знову поплив, цікаво, куди на цей раз. До того ж вам забороняють залазити в його будинок, але кого такі заборони можуть зупинити? Ідіть в таверну і зніміть кімнату, а коли стемніє, обійдіть будинок Rheimsa справа і входите всередину.