Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2

Переклад файлів sims3.pack в package і стиснення декількох файлів package в один.

Повинна відзначити, що практично весь СС я перекладаю в файли Package. які розміщую в папку Mods. Це позбавляє мене від необхідності інсталяцій за допомогою лаунчер і дозволяє більш ефективно управляти цим видом контенту.

Отже, нам будуть потрібні кілька програм. Нехай не лякає їх кількість - насправді все не так складно.

Необхідні програми і послідовність кроків.

Після установки необхідних програм, можна переходити до вилучення. Для зручності роботи, для цього роду дій краще створити окрему папку. Для швидкого доступу до файлів можна створити її на робочому столі. Я цю папку так і назвала -Extraсt. Ярлики необхідних програм я розмістила поруч з цією папкою. Тепер все буде зроблено за кілька кліків.

Крок 1 . Розміщуємо файли Sims3.pack в папку Extraсt

Шаг_2. Кількома по ярлику програми Delphy's Sims 3 Pack Multi-Extracter. Передбачається, що програма налаштована так, як написано в мануалі до програми, тому кліка по ярлику буде досить, щоб в одну мить в папці Extraсt з'явилися однойменно названі Package файли. Файли Sims3.pack нам більше не потрібні. І щоб вони не заважали їх можна видалити або перенести в інше місце, якщо вони складуються про запас. Закриваємо програму.

Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2

Шаг_4. Запускаємо Sims 3 Dashboard tool. щоб відразу виявити глючний контент. Вказуємо програмі шлях до нашої папці. Визнані програмою, як глючний, файли краще видалити. Хоча, це мій власний досвід, не завжди такі файли заважають нормальній грі. Іноді їх установка (це коли не можна, але дуже хочеться) не має страхітливих наслідків. Це мабуть залежить від характеру Глюка. Глюки бувають різні! Все OK? Закриваємо програму.

Шаг_5. Тепер, якщо файлів досить багато і ми вирішуємо об'єднати n-ну кількість Package файлів в один, запускаємо програму s3pe Package Editor. Варіантів запуску програми два - використовуючи ярлик або (і це мені здається більш зручним) використовуючи контекстне меню. Власне, різниця між варіантами складається з способу вибору файлів для обробки.

Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2

Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2

Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2


Дозволимо їй це. Програма задасть ще одне питання, чи дозволимо ми їй авто збереження після імпорту?

Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2

Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2

Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2

Увага! Видаляється лише один рядок! у якій в значенні одні нулі. значення - _XML.

Виділяємо рядок і тиснемо . Візуально рядок не видаляється, а перекреслюється (також, як і перекреслені вище неї рядки. См. Скріншот). Потім зберігаємо результати роботи програми і нашого видалення. Йдемо в меню і вибираємо опцію <Сохранить как.>.

Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2

Залишається вибрати місце збереження файлу (тут можна відразу вказати папку C: \ Users \. \ Documents \ Electronic Arts \ The Sims 3 \ Mods \ Packages) і дати файлу ім'я. Наприклад. <Прически_NewSea>. Власне, кінцева папка, як і ім'я файлу залежать від вашого способу організації зберігання файлів в папці Mods.

Хочу додати, що в створений таким чином файл, можна знову і знову імпортувати файли. Просто стежте за розміром поповнюється пакейджа. У мене є такі файли і по 700 MG. Але краще не перестаратися з поповненнями і обмежиться максимальним розміром в 500 MG.

Для прикладу, так виглядають мої стислі файли Package в папці з зачісками:

Переклад файлів в package і стиснення декількох файлів в один package - сторінка 2

Накопичивши достатню кількість дрібних файлів в цій папці, я збираю їх в один.

Сподіваюся, туторіал буде кому-небудь корисний.

KuriXarya. Дякую за уточнення. Для мене це було як саме собою зрозуміле і я упустила цей важливий момент. ((

Додала інформацію в пост і виділила жирним, тому що це дійсно важливо.

Спасибі всім! Нашими спільними зусиллями туториал набуває закінченого вигляду.

Якщо у вас ще є ще якісь зауваження, напишіть, будь ласка.

karr_y
Спасибо большое за туторіал!
Вчора почистила торрентовскую збірку гри від всього підряд і вирішила встановити об'єкти зі стору. ДУЖЕ здивувалася, що серед сторовскіх зачісок-ліжок знайдено близько 60-ти конфліктуючих package.
По ходу виникло два питання по рядку, яку треба видалити за крок 5:
1. Крім рядки _XML 0x73Е93ЕЕВ в віконці після імпорту зустрічається ще й _XML 0x0333406С - її, я так розумію, видаляти не треба (подібних рядків кілька і вони все не перекреслені)?
2. Іноді буває так, що рядки _XML 0x73Е93ЕЕВ після імпорту взагалі немає, є тільки _XML 0x0333406С - тоді, напевно, нічого видаляти не потрібно?

tirga. видаляється лише один рядок! - у якій в значенні одні нулі. значення - _XML

Користувач сказав дякую:

Добридень!
Я знову з питанням. Скажіть, а чи можна якось "розтиснути" назад цей стислий паккадж?
У мене в ріпаку предмети стору були відразу встановлені саме в таких стислих файлах. В один з них потрапив глючний весільний торт з червоним серцем при виборі якого гра починає гальмувати аж до вильоту. Хочу вилучено цей торт а заодно одяг середньовіччя, якій зовсім не користуюся.

спасибі велике дуже гарна покрокова інструкція мені дуже допомогла, я вам так вдячна: 2punk. 2punk:

Повідомлення від tirga

Добридень!
Я знову з питанням. Скажіть, а чи можна якось "розтиснути" назад цей стислий паккадж?
У мене в ріпаку предмети стору були відразу встановлені саме в таких стислих файлах. В один з них потрапив глючний весільний торт з червоним серцем при виборі якого гра починає гальмувати аж до вильоту. Хочу вилучено цей торт а заодно одяг середньовіччя, якій зовсім не користуюся.

не можна для цього треба залишати копії даних файлів