Парад проходжень - дракула
Проходження гри - Сторінка 1
«» - вибір предмета (вліво і вправо) інвентарю, який в подальшому може бути використаний на об'єкті на локації;
«Пропуск» - підсвічування активних предметів;
«Предмети» - в цьому розділі розташовані всі предмети, собраннее нами по ходу гри.
«Діалоги» - в цьому розділі знаходяться докладні діалоги, в які ми вступали по ходу гри. Це меню, часом, буває дуже важливим, тому що деякі підказки до вирішення загадок ховаються часто саме там. Наприклад, хтось нам може підказати на початку гри, а вона нам знадобиться тільки в середині. Тому раджу відмовитися в кожну фразу, число і т.д. просто так їх ніхто Вам не скаже.
«Документи» - в цьому розділі зберігаються всі документи (газети, книги, сторінки з тих же книг і журналів, щоденники деяких персонажів), які також необхідні при вирішенні деяких головоломок.
«Звіти» - цей розділ чимось нагадує щоденник головного персонажа. Тут найбільш частіше зустрічаються підказки до вирішення тієї чи іншої головоломки. Дуже важливим елементом гри є те, що Ви повинні оглядати деякі предмети не просто своїми очима, а й клацати по ним, в результаті чого запис про якомусь числі, послідовності букв і т.д. перенесеться в розділ «Звіти». Якщо цього не робити, то рано чи пізно Ваш персонаж заявить Вам, що у нього «занадто мало фактів».
Комбінування предметів інвентарю і застосування їх на об'єкти на локації
Комбінування предметів інвентарю відбувається стандартним чином:
- Наводимо курсор миші на перший з двох комбінованих предметів;
- Затискаємо ліву кнопку миші і переносимо цей предмет на інший комбінований предмет.
Що стосується застосування інвентарного предмета на локацію, то тут також нічого незвичайного немає. Розглянемо випадок, коли нам потрібно відімкнути двері за допомогою ключа, що лежить в інвентарі.
- Відкриваємо інвентар і клацаємо лівою кнопкою миші по ключу;
- Закриваємо інвентар, натиснувши, наприклад, праву кнопку миші;
- Наводимо курсор миші на двері і повторно клацаємо лівою кнопкою миші.
Найголовніше, щоб після вибору інвентарного предмета і закриття інвентарю, цей предмет (а в даній ситуації ключ) був зображений в правому верхньому куті екрану. Перша дія можна здійснити іншим способом. У пункті «Гарячі» клавіші були описані клавіші »і«> ». Так ось, якщо натиснути на будь-яку з цих клавіш, не відкриваючи при цьому інвентар, то в правому верхньому куті екрану з'явиться один з інвентарних предметів. Починаємо натискати ці клавіші до тих пір, поки в правому верхньому кутку не з'явиться потрібний нам предмет.
Проводимо ці чотири лінії на карті:

Звертаємо увагу, що всі чотири лінії, так чи інакше, проходять через особняк Голдмінг. Клацаємо по цьому особняку і вирішуємо його неодмінно відвідати.
Стукаємо в парадні двері і розмовляємо з непривітним чоловіком. Потрібно шукати інший шлях всередину будинку! Проходимо через високі залізні ворота і опиняємося на кладовищі Блумсбері.

Сторінка 1 з 9