П’ять способів малювання трапецій, coreltutorials
У цьому уроці ви дізнаєтеся п'ять різних способів, як швидко намалювати трапецію, використовуючи такі інструменти, як «Основні фігури», «Форма», «Прямокутник» а також освоїте різні команди для перетворень в CorelDRAW.
Виявляється іноді і проста фігура може поставити початківця користувача в глухий кут. І справді, як ось так, відразу, намалювати трапецію.
Мал. 1. Приклади трапецій.
Спосіб перший. «Найпростіший».
Активуємо інструмент «Основні фігури». Вибираємо підгрупу «Правильні фігури». У міні-бібліотеці, яка з'явилася на панелі властивостей, вибираємо потрібну фігуру і малюємо її на робочому аркуші документа.

Мал. 2. Після активації інструменту «Основні фігури», на панелі властивостей з'явиться список правильних фігур.

Мал. 3. Переміщення гліфа (червоного маркера) дозволяє редагувати форму об'єкта.
У лівому верхньому кутку намальованою трапеції з'являється червоний маркер в формі ромба. Цей маркер називається гліфом. Вид трапеції або будь-який інший фігури з групи основних фігур змінюється, шляхом перетягування гліфа інструментом «Форма». При наведенні інструменту на гліф, курсор зміниться і гліф можна буде перемістити.
Спосіб другий. «Перспективний».
Активуємо інструмент «Прямокутник» і малюємо довільний прямокутник. Виділяємо його і в меню «Ефекти» вибираємо пункт «Додати перспективу».
Інструментом «Форма» переміщаємо верхні маркери на одній зі сторін прямокутника. Можна переміщати і точку сходження перспективи, домагаючись потрібного нахилу сторін трапеції.

Мал. 4. За допомогою меню «Ефекти» можна додати об'єкту перспективу.

Рис.5. Переміщаючи маркери перспективи, або змінюючи положення точки сходу легко домогтися потрібного ефекту.
Після застосування ефекту перспективи, в статусному рядку програми з'явиться інформація про те, що до об'єкту був застосований ефект перспективи. Можна відразу ж перетворити об'єкт із застосованим ефектом в просту криву командою меню «Об'єкт»> «Перетворити в криву». Форма об'єкта буде збережена.
Спосіб третій. «Конструктор».
Інструментом «Прямокутник» малюємо основний об'єкт - квадрат або прямокутник.
Утримуємо під час малювання інструментом «Прямокутник клавішу Сtrl - малюємо квадрат.
Утримуємо під час малювання клавішу «Shift» - малюємо прямокутник немає від кута, а від центру.
Утримуємо під час малювання обидві клавіші Сtrl + Shift - малюємо квадрат від центру.
Виставляємо на всі боки прямокутника (квадрата) напрямні. Включаємо «прив'язку до напрямних». Це можна зробити відповідною командою меню «Вид»> «Прив'язати до»> «направляти».

Рис.6. У меню «Вид» можна включити потрібний режим прив'язки об'єкта.

Рис.7. Прив'язка прямокутників до напрямних.
Малюємо ще два однакових прямокутника, з висотою, що відповідає висоті базового основного прямокутника. Розміщуємо ці об'єкти зліва і праворуч від основного, базового прямокутника впритул до нього. Оскільки включений режим прив'язки до напрямних, то не складе великих труднощів правильно розташувати об'єкти.
Перетворимо лівий і правий прямокутники в криві, командою «Об'єкт»> «Перетворити в криву» або використовуючи комбінацію клавіш «Ctrl + Q».
Інструментом «Форма» видаляємо по одному кутку в допоміжних прямокутниках.

Рис.8. Видалення одного з вузлів прямокутника.
Виділяємо інструментом вибору все три фігури і застосовуємо команду меню «Об'єкт»> «Формування»> «Об'єднання» або натискаємо на кнопку цієї ж команди на панелі властивостей.

Рис.9. Виклик команди об'єднання об'єктів.

Рис.10. Так виглядає фігура після об'єднання.
Спосіб четвертий. «Малювання по сітці або напрямних».
Спочатку включаємо режим відображення сітки документа. Це можна зробити командою меню «Вид»> «Сітка»> «Сітка документа» або включити на знімній панелі швидкого виклику команд меню.
Рис.11. Щоб телефон відображав сітки документа.
На цій же панелі знаходиться і кнопка включення різних режимів прив'язки, включаємо режим прив'язки «сітка документа»
Рис.12. Функція переходу в режим прив'язки об'єктів.
Тепер можна активувати інструмент «Пряма через дві точки» і малювати трапецію потрібного розміру. Вузли фігури будуть надійно прив'язані до вузлів сітки документа. Не забудьте перевірити чи включений режим автоматичного замикання отриманої кривої.

Рис.13. Робота з інструментом «Пряма через дві точки».
До речі якщо режим прив'язки до сітки включений, а сама сітка документа невидима, то під час малювання фігури збережеться здатність тяжіння до сітки і фігура буде намальована саме по сітці.
Точно таким же чином можна намалювати трапецію або будь-яку іншу складну фігуру, використовуючи прив'язку до напрямних. Спочатку виставляються напрямні за розміром майбутньої фігури, потім включається режим прив'язки до напрямних і малюється власне фігура.

Рис.14. Малювання трапеції по напрямних.
Спосіб п'ятий. «Симетричні вузлики».
Напевно, найпростіший спосіб малювання трапеції - перетворити в неї звичайний прямокутник. Спочатку доведеться просто перетворити прямокутник в криву (комбінація клавіш «Ctrl + Q») і, потім, по черзі інструментом «Форма» перемістити два паралельних вузла на потрібну відстань. Для точності зручно скористатися напрямними і включити відповідний режим прив'язки.

Рис.15. Малювання трапеції з прямокутника.
Таким способом легко малювати найрізноманітніші трапеції - гострокутні, тупоугольние, прямокутні.

Рис.16. Приклади трапецій.
А ось якщо необхідно намалювати рівнобедрений трапецію, краще застосувати спосіб симетричного переміщення вузлів.
Малюємо прямокутник, перетворимо його в криву. Активуємо інструмент «Форма», виділяємо цим інструментом два паралельних вузла. На панелі властивостей включаємо режим «Відобразити вузли по горизонталі» і починаємо пересувати виділені раніше вузли. Обидва вузла будуть переміщатися симетрично до потрібного положення.

Рис.17. Симетричне переміщення вузлів по горизонталі.
Аналогічним чином можна переміщати вузли, включаючи режим «відбити по вертикалі».

Рис.18. Симетричне переміщення вузлів по вертикалі.
Робота в режимі відображення вузлів по вертикалі або горизонталі значно спрощує роботу при малюванні симетричних фігур.
На панелі властивостей інструменту «Форма» є ще кілька дуже цікавих кнопок, що дозволяють масштабувати і повертати окремі вузли кривих.

Рис.19. Функція переходу в режим «Повернути або нахилити вузол» дозволить перемістити, нахилити, повернути один або кілька вузлів і створити нову фігуру.
Навички малювання трапецій різними способами завжди знадобляться при малюванні інших простих або складних фігур.