Острів скарбів, сценарії дня народження, зіграй-но! Світ дитячих ігор і розваг

Острів скарбів, сценарії дня народження, зіграй-но! Світ дитячих ігор і розваг

«Острів скарбів» - це сценарій проведення дитячого свята, дня народження, для хлопчика 6-8 років. Головними дійовими особами на святі будуть пірат на прізвисько Старий Джо (ведучий), а також діти, кожен з яких по мірі проходження свята отримає піратське ім'я і образ.

Для проведення дня народження за сценарієм «Острів скарбів» знадобляться різні піратські аксесуари, які повинні вписатися в атмосферу свята. Це можуть бути різноманітні піратські костюми (тільняшки, бандани, чоботи, іграшкові шаблі і перекладні татуювання). Ведучий повинен бути схожим на справжнього пірата, з чорної наглазной пов'язкою, що закриває одне око і папугою, який розташовується на плечі (до костюму можна пришити звичайну м'яку іграшку). Також, бажано, щоб у вас була скриня зі скарбами.

Острів скарбів, сценарії дня народження, зіграй-но! Світ дитячих ігор і розваг

Почастуєте дітей тортом у вигляді піратського корабля, який буде ефектно виглядати на святковому столі. Якщо ви вирішили робити торт самостійно, тоді ви можете вирізати медові або бісквітні коржі у вигляді палуби піратського фрегата. Далі палубу щедро заливаємо розтопленим шоколадом. Також можна зробити їстівні марципанові вітрила, які кріпляться до піратського корабля за допомогою дерев'яних паличок.

Приміщення оформляється в морському стилі. Для цього вам знадобляться різні черепашки, іграшкові рибки, черепашки, морські зірки, сітки, канати, білі і блакитні повітряні кульки. Найголовнішим елементом оформлення приміщення, звичайно ж, послужить чорний піратський прапор.

Зустрічати дітей виходить ведучий - пірат Старий Джо. який вручає кожному маленькому гостю який-небудь піратський атрибут. Можна заздалегідь попередити гостей і попросити їх принести з собою іграшкові шаблі і пістолети.

Старий Джо: Карамба! Свистати всіх нагору! Наш корабель вирушає в далеке плавання на пошуки пригод! Наш шлях буде пролягати строго на захід через океан Хуліган, повз атолу Кока-коли прямо до Острову Дня Народження!

Після цього пірат Старий Джо пропонує діткам придумати назву для їх піратського корабля, і нагадує відому морську мудрість: як ви судно назвете, так воно і попливе. Капітаном корабля, по праву призначається винуватець свята.

Віршик-кричалка «Пірати»

Ведучий Новомосковскет віршик. В кінці кожного четверостишья всі гості якомога голосніше повинні хором крикнути фразу «Тому що ми пірати!».

  1. Піднімаємо якоря, Вирушаємо в моря! Ми безстрашні хлопці ... Діти: Тому що ми пірати!
  2. У море грізна хвиля, Урагани і шторму, Ну а ми пливемо кудись ...
    Діти: Тому що ми пірати!
  3. Всіх звіряток нам миліше Мешканці морів: Восьминіг, дельфіни, скати ... Діти: Тому що ми пірати!
  4. Нагострили ми ножі, Хто не сховався - тремтіння! Тільки ми не винні, Діти: Тому що ми пірати!
  5. Прямо до острова пливемо, Там скарби знайдемо! Заживемо, друзі, багато ... Діти: Тому що ми пірати!

Старий Джо: Так, хватка ваша видно неозброєним оком, проте щоб потрапити на піратський корабель цього мало. Кожному бажаючому стати піратом в першу чергу потрібно спритність. Давайте подивися, хто гідний, потрапити на справжню піратську шхуну.

Конкурс «Ходьба по дошці»

Для конкурсу потрібно довгий листок паперу, ширина якого буде приблизно півметра. Кожна дитина зав'язаними очима повинен пройти по розкладеному на підлозі листу, що не заступаючи за його межі. Якщо йому це вдається, він отримує чорну мітку. Чорні мітки будуть отримувати діти за перемоги в змаганнях і пізніше вони їх зможуть поміняти на призи. Після випробування пірат Старий Джо хвалить хлопців і пропонує пройти наступне випробування.

Завдання «Вузли»

На товстій мотузці хлопці повинні зав'язати п'ять тугих вузлів, а після того, як вони це зроблять, розв'язати їх. Коли завдання виконано, Старий Джо хвалить хлопців за показану силу і спритність.

Старий Джо. Кожен справжній пірат повинен бути не тільки сильним і спритним, але і вміти бути непомітним немов тінь ...

Завдання «крадеться звір»

Для виконання завдання необхідно позначити лінії старту і фінішу. Діти по команді починають рухатися, причому відривати ноги від підлоги заборонено. За допомогою такого повзе кроку всі гості повинні подолати смугу перешкод. Крім того, дітям заборонено сміятися і розмовляти, хто порушує це правило відразу сходить з дистанції.

Старий Джо. Молодці маленькі пірати! Хоч ви і вмієте безшумно крастися, цього мало, щоб стати справжнім піратом. адже нападати без зброї іноді буває дуже небезпечно. Кожен справжній пірат повинен вміти майстерно поводитися зі зброєю і робити порох.

Конкурс «Порох»

Для виконання цього конкурсу учасникам видаються ножиці і папір. Переможцем стає той дитина, який підходить для нарізання папір найдрібнішими шматочками. Як і в попередніх завданнях, переможці нагороджуються чорними мітками.

Старий Джо. Ну що ж, ви показали мені свою спритність, силу, вміння безшумно крастися і майстерність у виготовленні пороху власними руками. Тепер для повної готовності до плавання вам залишилася сама малість - перевірити чи знаєте ви особливі морські слова, які обов'язково знадобляться в морській подорожі ...

Вікторина «У матросів немає питань»

Дітям задається ряд питань по морській тематиці, і вони повинні вибрати правильні варіанти відповідей.

1.Прозвіще капітана. 2.Срочная робота на судні. 3.Обед на кораблі.

Правильна відповідь - 2.

1. Відро для чистої води. 2. Каструля з їжею. 3. Ніс корабля.

Правильна відповідь - 3.

1. Краватка. 2. Напрямок, з якого дме вітер. 3. Голос капітана.

Правильна відповідь - 2.

1. Частина керма. 2. Прикраса для капелюха. 3. Пристосування для письма чорнилом.

Правильна відповідь - 1.

1. Пристосування для заклеювання ран. 2. Пристосування для заклеювання ротів полоненим. 3. Пристрій для тимчасової закладення щілин.

Правильна відповідь - 3.

1. Верхня частина щогли. 2. Потоп. 3. Тупіт ніг по палубі.

Правильна відповідь - 1.

1. Ганчірка для миття палуби. 2. Сходи на кораблі. 3. Хропіння сплячого капітана.

Правильна відповідь - 2.

1. Танець навприсядки. 2. Вправа на витривалість. 3. Допоміжний вітрило.

Правильна відповідь - 3.

1. Нижній кінець щогли. 2. Суперечка між капітаном і командою. 3. Шпаргалка для нетямущого пірата.

Правильна відповідь -1.

Після того як діти відповіли на питання, Старий Джо каже, що тепер-то він впевнений, в тому, що всі члени його команди спритні, сильні і розумні. Тепер можна сміливо вирушати в плавання в пошуках незліченних скарбів.

Пошук скарбів

Далі за сценарієм хлопці прибувають на острів Дня Народження, і десь на острові захований скриня зі скарбами. Допомогти знайти місця розташування скрині допоможе карта, але вона, на жаль, розірвана на декілька шматків, і кожен шматок захований в затишному місці. Але у Старого Джо є один шматок карти, в ньому зазначено як дістатися до місця, де захований другий шматок карти.

Карту належить намалювати заздалегідь так, щоб розташування кімнат у квартирі збігалося з малюнком, тільки обов'язково потрібно зашифрувати всі предмети, наприклад, кухонна плита - це великий вулкан, тумбочка - печера, ванна - річка, та інше. За допомогою підказок діти збирають всю карту, а по ній знаходять місце, де був захований скриню.

Але прохід до скрині охороняється людьми-людоїдами (цю роль можуть виконати батьки, одягнувши маски, пов'язки на стегнах, зроблені з газет, що озброїлися швабрами і палицями). За допомогою пістолетів з мильними бульбашками діти розстрілюють дикунів. Дикуни ляскають бульбашки долонями, але їх стає все більше, тому людожери змушені здатися і поступитися дорогу піратам.

І ось він скриню. Але виявляється, він надійно замкнений, а ключ зберігається в клубку, але клубків дуже багато, і щоб знайти ключ доведеться розмотати нитки всіх клубків. Після того як знаходиться ключ, Старий Джо відкриває скриню, там хлопці знаходять безліч золотих монеток (шоколадні медальки в золотій обгортці). Можна для кожної дитини приготувати свій мішечок з однаковою кількістю монет, так кожен пірат отримає свою частину видобутого скарби.

Острів скарбів, сценарії дня народження, зіграй-но! Світ дитячих ігор і розваг

Старий Джо: Кожен раз, коли пірат знаходить свої безцінні скарби, він не просто його забирає, а обов'язково подумки дякує небо за цей довгоочікуваний дар. Пірати взагалі дуже вірять у всякі легенди і забобони. Саме пірати придумали загадувати бажання за допомогою пляшки.

Бажання в пляшці

Кожна дитина пише на папірці своє заповітне бажання, всі папірці складаються і ховаються в велику пляшку з темного скла. Старий Джо закриває пляшку пробкою, робить з пластиліну «сургуч» запечатує пляшку і каже хлопцям про те, що тепер її треба викинути в океан. Але викидати і інші предмети в воду не добре пляшки, так як це сильно забруднює океан, тому старий пірат забирає пляшку собі і ховає її. Першим повинен загадати бажання іменинник.
Старий Джо: А тепер розбійнички-пірати, покажіть мені свій звірячий піратський апетит! Дітей запрошують за святковий стіл. Після їжі дітям неодмінно знову захочеться активно провести час, тому ви можете запропонувати їм такі ігри.

Дитячі ігри для дня народження

Гра «Яблучко»

Дітей потрібно поділити на дві команди. Потім потрібно вибудувати стільці в два ряди і розсадити команди боком один до одного, першого на коліна потрібно покласти яблуко.

Він повинен передати яблуко наступному члену команди без допомоги рук так, щоб яблуко не впало, інакше все доведеться починати спочатку. Перемагає та команда, яблуко якої швидше дійде до останнього учасника.

Гра «Півнячий бій»

Кожен учасник прив'язує до своєї правої ноги надута кулька. Потім лунає весела музика і кожен повинен постаратися наступити на кульку суперника так, щоб лопнути його, зберігши свою кульку цілим. Перемагає той, хто останній залишиться з цілим кулькою.

Гра «Володар кілець»

Дітям видаються пластикові або картонні кільця (по 5 кілець кожному), потім перевертається табуретка, хто влучить у ціль більшу кількість разів, той перемагає.

Гра «Доктор Айболить»

Поділившись на дві команди, діти будуються в шеренги. Доктор Айболить переживає - не піднялася у кого-то з дітей під час свята температуру, кожен перший учасник обох команд отримує за великим картонному градусник і ставить його під пахву. Чи включається весела музика, і гравці починаю передавати градусник один одному до останнього члена команди, потім градусник таким же чином повертається назад. В результаті виграє та команда, перший гравець якої швидше поверне Айболиту градусник.