Основні типи об’єктів coreldraw

11. Основні типи об'єктів CorelDraw. Інструменти для їх створення, зміни та їх властивості.

створення прямокутника

Виберіть (клацнувши мишкою) інструмент з прямоуголь ніком на панелі інструментів прямоу-гольнік. Курсор миші при цьому перетвориться у відповідний обраному інструменту. Помістіть курсор в кут майбутнього прямокутника, натисніть ліву кнопку миші, і, утримуючи її, перемістіть курсор в про протилежний кут (прямокутника). Якщо при созда нии прямокутника утримувати клавішу Ctrl. то пря моугольнік вийде рівностороннім (тобто квадрат), а якщо Shift. то прямокутник буде «малюватися» не з кута, як зазвичай, а з центру (т. е. перше натискання кноп ки миші визначає центр фігури). На аркуші з'явився прямокутник, оточений-ний чорними квадратними маркерами. Це є ознака того, даний об`єкт виділення, тобто зміни, які ми зробимо, будуть застосовані до даного об'єкта.

Подвійне клацання на піктограму Прямокутник дозволяє створити прямокутник за розміром листа в робочій області, тобто якщо ми ис користуємося аркуш формату А4, то створений такий обра зом прямокутник буде мати розміри 210x297 мм.

Панель властивостей прямокутника (рис.3) дозволяє задати наступні параметри:

  • · Положення об'єкта;
  • · Розміри об'єкта;
  • · Масштаб лінійних розмірів об'єкта;
  • · Поворот об'єкта;
  • · Обрізка кутів прямокутника.

створення еліпса

Процедура створення еліпса схожа з процедурою створення прямокутника, але є і відмінності.

Прямокутник задається Диаген наллю. При створенні еліпса ми задаємо діагональ уявного прямокутника, в який буде вписаний еліпс. Так, якщо створити прямокутник і еліпс з одина ковимі координатами центру та лінійними розмірами, еліпс виявиться строго вписаний в прямокутник.

Створений еліпс можна перетворити в сегмент або дугу. Для цього можна скористатися кнопками на па нелі властивостей, які зображують відповідні фігури, або мишею (навівши Залишаючи миші на вузол вгорі елліп са, при цьому курсор змінює вигляд).

створення багатокутників

Вибравши інструмент Багатокутник, зверніть увагу на панель властивостей. Перед створенням багатокутника слід вибрати його форму - полигональная або зірчаста, а також кількість кутів багатокутника. Створення багато кутника проводиться вже знайомим способом - мно гоугольнік вписується в уявний прямокутник.

При створенні зірчастих многокутників (кіль кість кутів більше або дорівнює семи) використовується ще один параметр - гострота кутів. Щоб змінити цю установку використовується повзунок на панелі властивостей - чим більше параметр, тим гостріше кути.

Змінити кількість кутів можна і у вже створеного багатокутника. Для цього слід змінити число на па нелі властивостей (за умов, що багатокутник виділений). Клавіша Shift дозволяє створювати одно- сторонні багатокутники, а клавіша Ctrl - малювати їх з центру.

створення спіралей

Інструмент Спіраль знаходиться на додаткового котельної панелі до инст- рументу Багатокутник. Після вибору інструменту Спіраль на панелі інструментів слід звернути увагу на па нель властивостей і задати кількість витків спіралі і її тип - симетрична або логарифмічна. Для логарифмічною спіралі існує ще один параметр - коефіцієнт розширення, який показує відсоток збільшення кожного наступного витка спіралі.

Розглянемо варіанти створення нового об'єкта на основі прямокутника і кола.

Зварити (з двох об'єктів созда- ється один за загальним зовнішньому контуру).

об'єкт після команди Зварити

об'єкт після команди Обрізати

об'єкт після команди Перетинання

Мал. 5 Створення нових форм об'єктів

Обрізати передбачає, що з нижнього об'єкта буде «відрізаний» фраг- мент, відповідний заходить на нього частини верхнього об'єкта. В резуль- таті цього перетворення виходить два об'єкти - нижній підрізає і верх- ний незмінний.

Команда Перетин дозволяє по- лучити об'єкт, утворений перетнути-ням об'єктів. В результаті з двох у нас вийде три об'єкти - обидва вихідних і ще новий.

Інструмент Вільна рука

Інструмент Вільна рука дозволяє малювати криві довільної форми. Існує два способи малювання. Перший полягає в тому, щоб натиснути ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, переміщати покажчик по сторінці документа. Після того як кнопка буде відпущена, з'явиться ся крива, форма якої буде повторювати траєкторію покажчика. Точ- ність, з якою крива відповідає траєкторії, задається в поле Ручне згладжування. розташованому в правій частині панелі властивостей. Другий метод дозволяє малювати прямі. Перше клацання миші задає початкову точку відрізка, другий - кінцеву.

Інструмент Крива Безьє

Кожне клацання цим інструментом створює вузол кривій Безьє. Од-нократно клацання призводить до створення прямого вузла. Якщо після клацання не відпустити кнопку миші, а перемістити покажчик, з'являться направляючі кута.

У інструменту Живопис п'ять режимів, що дозволяють створювати незвичайні графічні ефекти обведення. Вибрати один з режимів можна, активізувавши інструмент Живопис і клацнувши на соответству-нього кнопці в лівій частині панелі властивостей.

Малювання пером дуже нагадує рисование інструментом Крива Безьє за принципом «вузол за вузлом». Для закінчення роботи з інструментом Перо потрібно двічі клацнути лівою кнопкою миші. Якщо на панелі властивостей включений Режим про-огляд. то в процесі рисования видно, як себе ведуть створювані сегменти кривої.

Крім перерахованих вище інструментів застосовуються наступні:

  • · Інструмент Полилиния;
  • · Інструмент Крива по трьох точках;
  • · Інструмент Інтерактивна сполучна лінія;
  • · Інструмент розмір.

Corel Draw дозволяє створювати текстові об'єкти двох типів: нормальний текст (Paragraph) і артистичний текст (Artistic).

Артистичний текст в основному служить для створення красивого оформлення публікацій. Для створення об'єкта Artistic потрібно натиснути на піктограму на панелі інструментів. При цьому рамки тексту необмежені - досить один раз клацнути в будь-якому місці екрану - і можна вводити текст. У міру набору границі об'єкта будуть розширюватися автоматично.

Для введення великої кількості тексту краще використовувати формат Paragraph. Для створення об'єкта Paragraph необхідно утримати цю піктограму на деякий час і потім вибрати. При створенні об'єкта потрібно вказати ту область на листі, в якій буде розміщуватися текст. При заповненні всієї рамки текстом, він не буде виводитися на екран. Потрібно або розширити межі, або перенести ту частину, яка не влізла, в інший об'єкт Paragraph.

Розглянемо основні операції, які можна виконувати з текстом в Corel Draw.

Для форматування вигляду самого тексту використовується меню Text. Нижче подано опис його пунктів.

Основні параметри тексту: використовуваний шрифт, його розмір, вирівнювання рядків (ліворуч, праворуч, по центру, по ширині). З цього меню можна потрапити в інші меню для установки більш спеціалізованих параметрів.

При виборі цього пункту виводиться меню, в якому користувач може змінити використовуваний шрифт, розмір, стиль символів (підкреслений, перекреслений, нижній, верхній регістр), відстань між символами, словами і рядками, вирівнювання рядків (ліворуч, праворуч, по центру, по ширині ). Лінія підкреслення може бути одинарною або подвійною, тонкої або товстої.

Тільки для об'єкта Paragraph. У цьому меню можна змінювати параметри параграфа тексту, як то: відстань між рядками, словами і символами, кордону параграфа, відступи зліва і справа, позиції табуляції. Можна вставляти символи з спеціальних художніх шрифтів (тварини, продукти, музичні символи і т.п.).

Тільки для об'єкта Paragraph. Дозволяє виводити текст у форматі газети, тобто колонками. Число колонок - від 1 до 8. Можна задати ширину кожної колонки. При введенні текст автоматично переноситься в наступну колонку, коли досягається нижня межа об'єкта.

Fit Text To Path

Дана команда об'єднує текст з якихось об'єктом таким чином, що текст огинає даний об'єкт. Corel Draw дозволяє вибирати різні види накладення тексту. Наприклад, вибудувати "парканчиком" по периметру. Можна вибрати, з якого краю писати текст: зверху, знизу, зліва чи справа.

Align To Baseline

Вирівнює текст по базовій лінії.

Вирівнює текст по базовій лінії і призводить формат всіх символів (вигин, зсув) до звичайного.

З текстом можна робити ті самі операції розтягування, стиснення, обертання і зсуву, що і з звичайним об'єктом. Для цього потрібно в меню Effects вибрати пункт Transform Roll-Up (в цьому випадку з'явиться меню), або просто клацнути мишею на об'єкті.

Ця функція дозволяє перевернути текст зліва направо або зверху вниз.

Слід зазначити, що все-таки механізм роботи з великими обсягами тексту в Corel Draw дуже недосконалий. Користувач, знайомий із потужними текстовими процесорами чи видавничими системами для Windows, відразу помітить незручність інтерфейсу Corel Draw. Часто доводиться перемикати вигляд курсора для роботи з текстом і з об'єктами, по кілька разів перевизначати стиль тексту. Складно зроблена робота з параграфами. Немає багатьох корисних, а часто і необхідних функцій редагування.

З іншого боку, якщо враховувати, для яких цілей створений даний пакет, то підтримка роботи з текстом зроблена добре.