Огляд колод від топ-гравців # 39, hearthstone
Вітаю, дорогі друзі! Після невеликого затишшя, пов'язаного з виходом нового доповнення Експедиція в Ун'Горо і новими архетипами колод, поновлюється щотижнева рубрика, де розповідається про цікаві та ефективних колодах. які встигли з'явитися за цей час. Слід зазначити, що дана серія статей несе суто інформаційний посил, тому редакція сайтаhs-manacost.ru не відповідає за ефективність колод на певних ранги (мається на увазі, наприклад, деякі колоди хороші для швидкого взяття легенди, але неефективні для потрапляння в топ-100 ).
Сьогодні у випуску:
Колода Джейд Друїда
код колоди

Код колоди (натисніть, щоб відкрити)
Джейд Друїд - молодий архетип, який з'явився з виходом доповнення злачні місто Прібамбасск і є мідрейндж-колодою, яка грає за рахунок сильних карт, які закликають Нефритових гальмові. Нефритові големи - основа колоди, кожен з яких сильніше попереднього і тому з кожним разом опонентові все складніше і складніше знаходити відповіді на них. Замість звичних смоляних вартою, яких ми вже звикли бачити в колодах Джейд Друїда, тут присутні дві копії Ментального техніка, які набагато краще допомагають стабілізувати стан на столі.
Senfglas закінчив сезон на 25 позиції в легенді.
- Високий відсоток перемог
- стабільність
- Наявність розгону по мане
- Програє швидким колодам
Мулліган і як грати

Шукайте в стартову руку Нефритовий ідол, Осяяння, Буйний зростання, Нефритовий квітка.
Колода Берн Мага
код колоди

Код колоди (натисніть, щоб відкрити)
Взагалі що на рахунок Джейда друїда скажіть? Зараз же суцільна Агротім, чи реально Джейд взяти Легу?
якщо в руку буде заходити армор, то можна і Легу взяти
Дивлячись яка Агротім, піратвоіну тупо шкоди не вистачає через таунти і броню пробитися, токендруід найчастіше заспамлівает і роздирає, хантер найчастіше смокче з тієї ж причини що і піратвоін, квестрога легко перемагає, паладин 50х50, найбільші проблеми це квестрогі і бернмагі коротше, останні взагалі дратують - їм пофіг на таунти, Хилке, істот на столі - понегліф і кулею в ебало і так повторити поки хп не скінчиться
Що ви пишете) Берн маги абсолютно не проблема. Будь-який контроль відлітає від Джейда. Хант дуже навіть небезпечний через його кривої мани. Тут все залежить від заходу Джейда. Пірат вважається небезпечним, але особисто у мене з ним Мінстату 9-1 на Джейд. Думаю зараз це не такий вже й поганий матчап ак раніше.
Маги вже давно не контроль, самий нобрейновий клас зараз, агов дитинко хочеш ми дістанемо з тебе книжечки понегліф з якого ти дістанеш фоліант чародія з якого тобі попадуться ще вогняні кулі і портали на випадок якщо алекстрази і 28 утрати від спеллов в обличчя в руці тобі не вистачить щоб розколупати цю мерзенну контроль колоду, скажи мені який контроль контр цю глину і я на нього сяду
Якщо Ви говорите про більш швидкий варіант без зачисток, то так з ним є проблеми і матчап не найкращий для Джейда. Якщо про контроль, то тут у контролю шансів мало. Час для розкрутки у Джейда є.
Що стосується контролю для контри, то непогано показував Колентьев, як знищувати такі колоди таунт воїном. Суть тільки в тому, що квест розігрувати не треба, а просто стікає броню. Плюс дві броневичка трохи допомагають в цій справі. Зараз він пересів на нзонт воїна, який в принципі так само непогано грає. Фрізмагов наприклад вбивав разом з Антоша.
Розкручені Джейд допомагають тільки якщо на 10+ пару лусок кинути, інакше тобі накидають кулями в обличчя поки ти крізь айсблокі пробиваєшся, ще пару пожирательница секретів засунув, нинішній маг кансер гірше донерфового піратвара, у тих айкью був хоч 12, а не 11
Брав минулого місяця.
я не знаю що твориться в топі легенди, але використовувати двох ментальних техніків в Джейд ... дуже спірне рішення. сиджу уявляю столи де ця карта може зіграти і варіантів не так багато. наприклад шаман на еволюції (токен шаман не має) спробувати вкрасти одне з істот за 6 мани після еволюції доппельгангстеров або вкрасти один з токенов агро друїда? при цьому все одно це не вирівнює гру проти швидких колод і не дає ніякої переваги проти контроль колод (навіть уявімо реалізацію Медів у мага і стіл в 4+ істот це буде раз за партію і ненажерлива слиз відіграє краще).
може я туплю і не бачу способу реалізації цієї карти ... у кого небудь є думки щодо цього рішення?
Колода непогано грає проти швидких палмурлоков і агрошаманов, Мирор. Покращує матчап з хантами. Раніше замість цього грали 3-3, який знищував зброю і елементаля 1.-3/5. Грав цієї колодою і рішення логічне, але от щодо 2 копій треба дивитися наскільки часто бувають пірати і бернмагі. Мені особисто більше новий варіант Колентьев з піромантія і служителем болю.
Для копіювання дек з hearthpwn на ios девайсах imonly.nahab.info/utils/hearthpwn.html
За Міракл рогу часто граєте? Залишати в стартовою руці фальшиву монетку? Підготовку? Ви серйозно? Завжди шукає не монетка і підготовка, а пройдисвіт, Шаку або остроцвет, ілюзія на крайній випадок. А вам удачі проти пірат варов з фальшивою монетою і підготовкою у стартовій руці грати.
А нічого, що Мулліган завжди від опонента залежить? Проти Агротім, зрозуміло, ніхто монетку / підготовку в руці не залишить, якщо Едвіна немає, а якщо ходиш першим, то взагалі все заклинання крім бекстеба скидаються.
І чим ця колода Міракл-роги може тиснути? Едвін і Шеразін ... Ні авантюристів, ні велетнів. Якщо обидві легованої лежать в кінці колоди - автолуз?