Огляд характеристик покемонів - pokemon go
Не дивлячись на уявну простоту, Pokemon GO має безліч тонкощів в механіці і приховані параметри. У цій статті ми постаралися зробити огляд характеристик покемонів, в тому числі прихованих характеристик, на підставі того, у чому на даний момент розібралися самі.
Відображені характеристики

Нехай це і не характеристика, але від назви (виду) покемона залежить багато чого: максимальні показники, в тому числі і CP, які атаки йому будуть доступні і інше. Список всіх покемонів і їх максимальних характеристик »


Кількість здоров'я покемона. визначає, яку кількість шкоди здатний витримати покемон, перш ніж втратить свідомість. Виростає з ростом рівня.
Тип покемона


Фіксовані характеристики покемона. Чи існує вплив цих характеристик на що-небудь - невідомо. Скоріш за все ні.

Посилення покемонів (Power UP) збільшує рівень покемона на 0.5, за рахунок цього зростає здоров'я, атака і захист, що призводить до загального збільшення CP. Чим вище рівень покемона, тим більше пилку і цукерок необхідно для його посилення, але в той же час, тим більший приріст CP отримує покемон за кожне посилення.
При посиленні покемона дуга над його зображенням буде заповнюватися. Її повне заповнення означає, що на даному рівні тренера ви максимально посилили покемона. При отриманні нових рівнів ви знову зможете посилювати покемона.

Існує безліч різних атак покемонів. Дивіться повний список всіх швидких і спеціальних атак »
Кожна атака має свій тип. Про те, як взаємодіють атаки, написали вище. Єдине, що варто додати - таке поняття як «w / STAB - DPS» або «STAB шкоди». Коли покемон використовує того ж типу, як і він сам, що наноситься збільшується на х1.25, і такої шкоди позначають «same type attack bonus» (STAB)
Кількість шкоди, що завдається швидкої або спеціальної атакою. Важливо пам'ятати, що у формулі підсумкового шкоди впливають інші параметри, наприклад атака, захист, тип атаки, з цього фактичний завдану шкоду може значно відрізнятися від написаного. Це особливо помітно, коли ви виходите покемонів 100 CP проти покемона 1500 CP - перший вмирає буквально з одного удару, хоча здоров'я дозволяє пережити кілька атак.
Споживання енергії
Використовуючи швидкі атаки покемон поповнює запас енергії (синя смужка під здоров'ям), яка дозволяє використовувати спеціальні атаки.
Різні спеціальні атаки мають різне споживання енергії. Чим менше - тим краще, так як ви зможете швидко накопичувати необхідну кількість енергії для спеціальної атаки.
блакитний фон
Блакитний фон у покемона означає, що ви зловили його менш 24 годин тому.
приховані характеристики
Внутрішній параметр, за логікою назви, впливає на пошкодження, що наноситься. Точно відомі максимальні показники атаки для того чи іншого типу покемона.
Судячи з усього, зростає зі збільшенням рівня покемона.
Внутрішній параметр, за логікою назви, впливає на одержуваний шкоди. Точно відомі максимальні показники захисту для того чи іншого типу покемона.
Судячи з усього, зростає зі збільшенням рівня покемона.
Швидкість атаки (або час перезарядки)
Який термін більш коректний поки незрозуміло. Можливо, швидкість атаки і швидкість перезарядки існують одночасно. У будь-якому випадку, на даний момент точно відомо, що у кожної атаки є параметр, який відповідає за той час, як часто дана атака буде завдавати шкоди.
DPS (шкоди в секунду)
Показник того, скільки шкоди та чи інша атака може наносити в одиницю часу (секунду), приклад:
Швидка атака Tackle має шкоди 12 і швидкість атаки 1.10 сек. її DPS буде дорівнює 10.91
А швидка атака Vine Whip має шкоди нижче, 10, але за рахунок більшої швидкості атаки 0.65 сек. її DPS буде дорівнює 15.38.
В інформації по атакам на нашому сайті інформації про швидкість атаки і DPS поки немає, але буде додана в найближчим часом.
Шанс зловити / Шанс втекти
Це приховані параметри, які можна знайти в файлах гри. Вони вказані в нашому списку покемонів. Що варто відзначити - значення зазначені в таблиці є дуже низькими, і з реальною статистикою сильно розходяться.
Що відомо: на перших рівнях ловити покемонів досить легко, вони майже не тікають. А ось із зростанням рівня, шанс того, що покемон вирветься і втече сильно збільшуються. Можливо, в таблиці вказані значення для максимальних рівнях, що говорить про те, що покемона 40-го рівня майже неможливо зловити. А за рахунок того, що з підвищенням рівня тренера, підвищується і рівень зустрічаються покемонів - знижується шанс лову.
У будь-якому випадку, це тільки припущення, потрібні точні формули.
У внутрішніх файлах гри у кожного покемона вказано Клас (Class). Всього їх три види:
- Звичайний (Normal)
- Містичний (Mythic)
- Легендарний (Legendary)
На що вони впливають - немає інформації. Почасти, можна сказати, що клас відображає рідкість покемона.
Примітки
Крім показника CP, в розрахунку якого, за наявною інформацією, не беруть участі значення атак, на результат бою також впливає:
- Вдалий, або невдалий підбір стихії проти ворожого покемона. Про що ми писали вище.
- Вміле використання, або невикористання ухилень під час боїв. Ті, гравці, які освоїли ухили і вміло їх застосовують, можуть перемагати покемонів СР яких значно вище їх.
Максимальні значення CP, здоров'я, атаки, захисту - залежить від типу покемона. Детальніше дивіться на сторінці всіх покемонів.
Відкриті питання
Незрозумілими залишаються наступні моменти:
- Взаємодія типів шкоди. Якщо покемон має один тип, тут все зрозуміло. А якщо два? Як будуть розраховуватися модифікатори шкоди?
- Зростання і вага покемона - чи впливають на що-небудь? Якщо так, то як (формули);
- Залишаються під питанням самі значення у взаємодії типів шкоди. По Інтернету поширені таблиці (які поки вказані і на нашому сайті), що шкоди, в залежності від різних стихій може множитися на: х0, х0.5, х1, х2. У той же час, на деяких зарубіжних ресурсах стверджується, що ці (зазначені значення) взяті з інших ігор про покемонів, але вони не відповідають механіці Pokemon GO, і що в Pokemon GO множники шкоди бувають тільки: х0.8, х1, х1.25 . Яка з версій вірна?
- Від чого залежить шанс лову покемона? Чому з ростом рівня покемонів стає сильно складніше ловити?