Ноу Інти, лекція, параметри кольору

Чому потрібно використовувати робочі простору RGB?

Так що означають ці "дивні" поняття - робочі простору RGB, які можна вибирати зі списку RGB діалогового вікна Color Settings. Це довільні апаратно-незалежні RGB-простору.

Деякі фахівці заперечують проти вживання терміна "апаратно-незалежний" по відношенню до простору RGB, вважаючи за краще позначати їм тільки чисто синтетичні колірні простору, засновані на зоровому сприйнятті, такі як CIE Lab. Однак хоча між цими видами колірного простору і існують серйозні відмінності, до понять "апаратно-залежний" і "апаратно-незалежний" вони не мають ніякого відношення. Зрештою, робочий простір RGB редагування в Photoshop не залежить від примх яких би то ні було пристроїв).

Чому апаратно-незалежне RGB-простір краще RGB-простору монітора. У програмах, які не використовують системи управління кольором, "робочий простір" RGB - це завжди RGB монітора, оскільки ці програми просто передають числа з RGB-файла на ваш монітор. Якщо ви займаєтеся Web-дизайном або мультимедіа і вам потрібно, щоб відображення на дисплеї в Photoshop відповідало некерованим квітам RGB, що використовується в більшості Web-додатків, то має сенс використовувати в якості вашого робочого простору RGB-простір монітора. Але майже для всіх інших завдань це вже не підходить за низкою причин.

  • Ваш монітор унікальний, в більшій чи меншій мірі відрізняючись від будь-якого іншого монітора, і якщо ви не використовуєте апаратно-незалежне робочий простір RGB, то ваші зображення відрізняються на будь-який інший машині.
  • Хоча колірний обхват моніторів і ширше охоплення більшості друкованих процесів CMYK, він все ж уже, ніж охоплення плівок або висококласних цифрових камер. Обмеження RGB-простору колірним простором монітора означає, що ви стискаєте колірний обхват вихідного файлу, а це дуже небажано, якщо ви збираєтеся готувати зображення для виведення на пристрій запису на плівку або на будь-яке інше пристрій з більш широким колірним охопленням, ніж у монітора .
  • Не всі віддають собі звіт в тому, що більшість моніторів просто не відтворює значну частину друкованих квітів CMYK, особливо чисто-блакитних відтінків і прилеглих до них зелених і синіх, а також чисто помаранчевих і жовтих. Обмеження RGB-кольорів зображення охопленням монітора означає неможливість відтворити всі кольори CMYK, які пропонує друкований процес.
  • Кольорова палітра монітора неоднорідне для зорового сприйняття. Коли ви редагуєте зображення в просторі монітора, зміни з одним і тим же кроком в діалоговому вікні Levels (Рівні) або Curves (Криві). або Hue / Saturation (Колірний тон / Насиченість) на одні ділянки тонового і колірного діапазону впливають більше, а на інші менше.

Абстрактне робочий простір RGB вирішує всі ці проблеми. Ви можете вибрати простір досить велике, щоб вмістити колірні охоплення всіх своїх пристроїв, і візуально однорідне, здатне забезпечити максимальну гнучкість при редагуванні.

А чому б не використати просто Lab. Питання цілком закономірний. Адже Lab створено спеціально як апаратно-незалежне, візуально-рівномірний колірний простір. Але у Lab є щонайменше дві особливості, які роблять його далеко не ідеальним стандартом в якості простору для редагування.

Перш за все, якщо говорити про корекцію кольору, Lab не вистачає інтуїтивності - невелика регулювання величин a * і b * нерідко викликає значні і несподівані зміни. Але ще складніше з тим, що Lab за визначенням включає всі видимі кольору (воно включає також і безліч квітів, які ми не бачимо). Коли для подання усього цього розмаїття кольорів використовуються 8 біт на канал, відстань від одного значення до іншого виявляється дуже великим - настільки великим, що працювати стає незручно. А оскільки зображення, одержувані на сканері або цифровій камері, напевно містять набагато менше квітів, ніж представляє Lab, файл виявляється завантаженим інформацією про квіти, які неможливо ні зафіксувати, ні відобразити, ні надрукувати або навіть побачити. Photoshop тепер підтримує 16-бітові канали Lab, що вирішує значною мірою проблему колірного охоплення, - якщо у вас є джерело для 16-бітових Lab-файлів, але редагування і раніше дуже незручно.

робочі простору

Робочі простору для RGB, CMYK, Gray і (нове в Photoshop 6) Spot Color (Плашковий колір) визначають прийняті за замовчуванням припущення, які робить Photoshop щодо зображень в цих колірних режимах. Photoshop потрібно знати, які кольори представляють числа в ваших файлах, що потрібно для їх правильного відображення на вашому моніторі, а також для перетворення в інші колірні режими.

Залежно від того, як ви задали свої політики (див. Розділ "Політики управління кольором" нижче в цій лекції), відповідне робоче простір може застосовуватися до всіх документів, тільки до деяких документів або, можливо, до жодного документу, і в цьому випадку ви можете також вибрати більш підходяще робоче простір!

Якщо ви не належите до тих щасливим користувачам, у кого використовується один і той же вивідний CMYK-процес, то, мабуть, вам доведеться змінювати ваш робочий простір CMYK відповідно до вимог виведення виконуваної роботи. Те ж саме відноситься до режиму Gray, якщо ви створюєте зображення в градаціях сірого для виведення на друк. (Іншими словами, оскільки друк на рулонних офсетних машинах в США принципово відрізняється від друкованих машин з листової подачею в Японії, вам потрібно змінювати відповідні установки.) Але робочі простору RGB влаштовані зовсім по-іншому. CMYK-простору ґрунтуються на поведінці реальних фізичних пристроїв, а робочі простору RGB, як правило, немає.

Вибір робочого простору RGB

При виборі між різними робочими просторами RGB, пропонованими в Photoshop 6, найважливішим критерієм майже завжди є колірний обхват. Майже всі пропоновані простору мають хороший баланс сірого (тобто при R = G = B ви отримуєте нейтральний сірий), але вони принципово відрізняються розміром гами. На перший погляд здається, що слід вибрати варіант з максимальним колірним охопленням, щоб включити колірні охоплення всіх ваших вивідних процесів, але це зовсім не так. Необхідний певний компроміс, по крайней мере, при використанні зображень 8 бітів на канал.

Як ми вже говорили в "Основні відомості про зображення". RGB-зображення утворюються трьома напівтоновими каналами, в яких кожен піксель може мати будь-яке значення від 0 до 255. Це вірно для будь-якого 24-бітового RGB-зображення - незалежно від робочого простору, в якому воно знаходиться. Якщо у вас вибрано простір з дуже великим колірним охопленням, то 256 можливих значень даних розтягуються, щоб закрити весь колірний обхват: чим більше колірне охоплення, тим більше відстань між сусідніми точками.

На практиці це означає, що у вас менше можливостей редагування в просторі з великим охопленням в порівнянні з меншим охопленням: при редагуванні зображень у вас неминуче утворюються розриви в діапазоні тонів, оскільки рівні, які були поруч, відсуваються один від одного. У просторі з невеликим охопленням перехід від рівня 126 до рівня 129 може бути візуально непомітним, тоді як в більшому просторі ви отримаєте очевидну полосчатость, а не на плавний перехід.

Тому, працюючи з 24-бітовими RGB-зображеннями, ви повинні шукати компроміс між розміром гами і можливостями редагування. При роботі з зображеннями, для яких звичайно потрібні великі корекції, мабуть, потрібно вибирати робочий простір з мінімальним колірним охопленням, необхідним для вимог виведення. Якщо ваші зображення виглядають більш-менш задовільно після прилади зчитування і вимагають лише невеликого редагування, то ви можете дозволити собі використання робочого простору RGB з більш широким колірним охопленням. І якщо ви працюєте з 16-бітовими каналами ( "многобітовие" зображення), то подібна проблема не виникає. В ідеалі для постійної роботи бажано пристосувати одне робоче простір RGB, хоча для 48-бітових зображень ви, можливо, вважатимете за краще варіант з більш широким охопленням, ніж для 24-бітових. Ну а сервісним бюро швидше за все доведеться працювати з різними просторами, що неважко при використанні Photoshop 6. Але не існує робочого простору, придатного для всіх цілей, тому робочим простором за замовчуванням має стати простір, яке ви використовуєте найбільше.

У діалоговому вікні Color Settings (при відключеному прапорці Advanced Mode) ви можете вибрати одне з рекомендованих робочих просторів RGB, а також Monitor RGB. (Користувачі Macintosh, що працюють з ColorSync 3 або пізнішої версії, отримують шостий варіант, ColorSync RGB, для якого просто використовується профіль, заданий вами як профіль RGB Default у вікні Default Profiles for Documents пульта ColorSync.)

Apple RGB. Це стандартне простір для Photoshop 2.0. Вона орієнтована на 13-дюймові RGB-монітори Apple, а його колірної охоплення лише трохи ширше sRGB. Використаний тут рівень гами 1,8 не забезпечує візуальної рівномірності і веде до постерізациі тіней швидше, ніж sRGB.

sRGB. За замовчуванням в Photoshop 5 використовувалося колірне простір sRGB, яке було розроблено Hewlett-Packard і Microsoft і мала представляти "середній" монітор. Однак ми вважаємо, що більшість користувачів Photoshop працює на моніторах, які значно перевищують показники простору sRGB, яку він представляє, на нашу думку, поганий 15-дюймовий VGA-монітор.

sRGB значно розходиться з колірним охопленням офсетного друку. У ньому відбувається сильне усічення блакитного кольору і прилеглих до нього синіх і зелених відтінків. При типових установках листового друку ви ніколи не отримаєте більше 75% блакитного кольору після перетворення RGB-зображення з sRGB в CMYK.

Відзначимо, що в готовому наборі Web Graphics Default використовується робочий простір sRGB. Але якщо використовувати цей простір і потім імпортувати відповідні зображення в програму без засобів управління кольором, таку як Adobe GoLive, то їх відображення на дисплеї буде відрізнятися від Photoshop (оскільки програми без засобів управління квітів просто відправляють значення з файлу на монітор). Див. Нижче наші пропозиції по використанню простору Monitor RGB для роботи подібного виду.

Monitor RGB. При виборі варіанту Monitor RGB Photoshop використовує в якості робочого простору RGB профіль вашого монітора: воно представлено в списку RGB секції Working Spaces як "Monitor RGB-ІмяПрофіляВашегоМонітора".

Підказка. Профіль вашого монітора. Photoshop 5 завжди повідомляв вам, який профіль використовується для вашого монітора (в діалоговому вікні RGB Setup поруч із прапорцем "Display Using Monitor Compensation"). Photoshop 6 завжди використовує "компенсацію" монітора: єдиний спосіб дізнатися, який профіль монітора при цьому використовується, - подивитися опис Monitor RGB в списку RGB діалогового вікна Color Settings.

На нашу думку, єдиною причиною вибору Monitor RGB для робочого простору може бути ваша робота виключно з Web-графікою, а також необхідність відповідності кольору Photoshop RGB-кольором в програмах без засобів управління квітів, таких як GoLive або Dreamweaver. Використання профілю вашого монітора в якості робочого простору гарантує точний збіг RGB-кольори Photoshop з RGB-кольором в таких програмах: на жаль, воно також гарантує, що RGB на вашій машині буде відрізнятися від RGB на машині будь-якого іншого користувача. (Саме тому в Photoshop була висунута на перше місце ідея робочого простору RGB.)

Для користувачів Windows є дуже невеликі візуальні розбіжності між Monitor RGB і sRGB. Але користувачі Macintosh зазвичай бачать великі відмінності. Web-дизайнерам, які працюють на Macintosh, можливо, слід виконувати всю основну роботу з допомогою Monitor RGB, а потім перетворювати кінцевий результат в sRGB. При цьому підході користувачі Windows зможуть побачити зображення, близьке до того, що планувалося, і користувачі Macintosh, що використовують Internet Explorer з увімкненим пультом ColorSync. також зможуть побачити зображення, близьке до передбачуваного кольору. Користувачі Macintosh, що використовують Netscape, побачать темні зображення, але вони до цього "звикли".

Other. Що володіють хорошим зором користувачі побачать затінений (недоступний) пункт списку Other (Інше). Це пункт-заповнювач для власних установок користувача, які ви можете створювати тільки при встановленому прапорці Advanced Mode. Пункт Other затінений або заміщається ім'ям профілю при включеному прапорці Advanced Mode (див. "Режим Advanced Mode діалогового вікна Color Settings" нижче в цій лекції).

Інші робочі простору RGB

Якщо у вас встановлений прапорець Advanced Mode (Експертна режим) в діалоговому вікні Color Settings. список RGB У результаті розширення всіх профілів, встановлених на вашій машині. В експертному режимі Photoshop дозволяє використовувати в якості робочого простору будь-RGB-профіль або навіть створювати ваш власний профіль. Але не дуже спокушайтеся такою можливістю! Редагування в просторі вашого профілю "SuperHamsterScan 9000 Turbo Z" можливо, але воно, ймовірно, не буде візуально рівномірним і, що ще гірше, він не буде, мабуть, збалансованим по сірому. Редагувати зображення в просторі, де немає балансу сірого, дуже важко, і майже неможливо робити це в просторі з перетином квітів, що притаманне багатьом профілям зчитувальних пристроїв.

Однак вам можуть знадобитися деякі робочі простору, не встановлені в папці Photoshop Recommended. Ви навіть можете спробувати визначити власний робочий простір RGB, і тоді ви по праву зможете називати себе користувачем-експертом.

Крім Adobe RGB, Брюс використовує кілька робочих просторів RGB для різних цілей. Ви не зобов'язані завантажувати ці робочі простору в діалоговому вікні Color Settings - можна завжди використовувати команду Assign Profile (див. Опис команди Assign Profile нижче в цій лекції), щоб привласнити зображенню профіль, відмінний від поточного робочого простору, але якщо ви збираєтеся працювати з групою зображень в одному просторі, то буде трохи простіше завантажувати його як робочий простір. Нижче наводиться список, який не можна вважати вичерпним, але ми вважаємо корисним кожне з цих просторів, які ви можете завантажити з Web.

EktaSpace. Розроблене фотографом Джозефом Холмсом, це простір має досить широке охоплення, але все ж трохи більше помірний і, отже, трохи більше керований, ніж в ProPhoto RGB. Існували певні розбіжності з приводу здатності EktaSpace охопити весь діапазон E6. З наших експериментів випливає, що хоча можливо зчитування таких кольорів всередині камери (тобто без використання таких прийомів, як експозиція плівки монохромним лазером), які відсікаються простором EktaSpace, цілком допустимо сказати, що EktaSpace охоплює всі кольори, які можна зустріти на плівці E6, відзнятої і обробленої при нормальних умовах. У EktaSpace можливе використання зображень 8 бітів на канал, але ви отримуєте набагато більше можливостей редагування для 16-бітових файлів.

Настроюються варіанти просторів RGB

Якщо ви згодні ризикувати, працюючи з зображеннями, то можете самостійно визначити власний робочий простір RGB (Custom RGB). Тут немає нічого складного, оскільки воно визначається трьома парами координат xy первинних квітів (червоного, зеленого і синього), світловий температурою білої точки і значенням гами. Наприклад, при використанні високоякісної скануючої цифрової камери, що дозволяє встановлювати баланс сірого для кожного зображення, вам може знадобитися визначення робочого простору, що має такі ж первинні кольори, як у цієї камери, забезпечуючи (теоретично) відповідність вашого робочого простору вашого пристрою введення зображень.

Щоб визначити власний робочий простір, потрібно спочатку встановити прапорець Advanced Mode (Експертна режим) в діалоговому вікні Color Settings. Це дозволяє вибрати пункт Custom RGB в списку RGB. що, в свою чергу, відкриває діалогове вікно Custom RGB (див. рис. 5.12). Тут можна задати ім'я вашого власного простору, значення гами, температуру білої точки і первинні кольори. Якщо ви ще не дуже знайомі з цими поняттями, то, мабуть, вам слід відразу звернутися до розділу "Вибір робочого простору CMYK" нижче в цій лекції.

Ноу Інти, лекція, параметри кольору


Мал. 5.12. Custom RGB (В цьому діалоговому вікні можна визначати настроюються робочі простору, вказуючи значення гами, білої точки і первинних квітів)