Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення

глибина пікселів

Кожен піксель цифрового зображення представлений деякою кількістю нулів і одиниць. Ця кількість називається глибиною пікселя або бітової глибиною (один біт може бути представлений або нулем, або одиницею). Кількість нулів і одиниць визначає діапазон можливих значень для кожного пікселя і, отже, загальна кількість квітів (або відтінків сірого) в зображенні.

Однобітових зображення, де кожен піксель представлений одним бітом, може містити тільки чорний і білий кольори. Якщо піксель визначається двома бітами інформації, можливі чотири комбінації (00, 01, 10 і 11), тобто чотири різних значення (2 + 2), а значить, чотири кольори або відтінки сірого (див. Рис. 3.2). Вісім біт інформації дають 256 квітів (2 8), а 24 біта - 16 млн. Квітів. У 24-бітових RGB-зображеннях кожен піксель має фактично по три 8-бітових величини - по одній на червоний, зелений і синій канали, див. Рис. 3.3.

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення


збільшити зображення
Мал. 3.3. Поєднання кольорів RGB і CMYK (Головна складність полягає в тому, щоб блакитний, чорний, пурпурової і жовтої фарбами відтворити червоний, зелений і синій екранні кольору)

Однобітові зображення ми називаємо плоскими, а зображення, пікселі яких визначаються двома і більше бітами інформації - глибокими (див. Рис. 3.4).

Ноу Інти, лекція, основні відомості про зображення


Мал. 3.4. "Глибоке" зображення

Photoshop також дозволяє використовувати зображення з 16-ю бітами на канал. Шістнадцять бітів інформації (2 16) можуть описувати 65536 можливих значень. 48-бітові RGB-зображення дають майже 3 мільярди можливих кольорів, причому кожен екземпляр складається з трьох 16-бітових значень. Така кількість може бути зайвим, особливо якщо врахувати, що хоча ми можемо відобразити 16,7 мільйонів можливих кольорів на наших моніторах, ми можемо бачити, в кращому випадку, сім або вісім мільйонів окремих кольорів і друкувати лише кілька десятків тисяч квітів, використовуючи найкращі з доступних друкованих процесів. Проте, 16-бітові канали - це зовсім не надмірність.

Більшість сучасних пристроїв зчитування зображень (сканери і цифрові камери) записують більше 8 бітів на канал. 10-бітове лічений зображення дає тисячі двадцять чотири можливих значення, 12-бітове - 4096 можливих значень і 14-бітове - 16384 окремих рівнів сірого. Photoshop обробляє всі, що перевищує 8 бітів на канал, як 16-бітовий канал, оскільки біти набагато простіше обробляти 8-розрядними групами (їх називають байтами), а відсутні значення заповнювати нулями, ніж створювати окремі процедури для обробки 10, 12 або 14 бітів на канал. Ми називаємо будь-яке зображення, яке має більше 8 бітів на канал "многобітовим" зображенням, щоб не гадати, скільки реально бітів інформації воно містить - чотирнадцять або тільки десять. У будь-якому випадку Photoshop обробляє всі многобітовие зображення як зображення з 16 бітами на один канал.

Навіщо зчитувати більше квітів, ніж можна надрукувати або навіть побачити? Тут є проста відповідь: більша кількість бітів набагато збільшує гнучкість редагування. Якщо ви починаєте тільки з 256 рівнів, то кожне редагування неминуче призводить до зниження цього числа. Як ви побачите в розділі "Розтягування і стиснення бітів" "Корекція тонів". кожне редагування призводить до розривів між сусідніми значеннями пікселів і стисненню інших, що знижує загальну кількість рівнів.

Це відкидання даних є звичайною і неминучою частиною редагування зображень, але ми завжди були прихильниками використання максимального можливого кількості даних, якщо є така можливість. Починаючи роботу з зображенням 16 бітів на канал, ви можете відредагувати ваше зображення з набагато меншим ризиком втрати деталей або появи постерізациі або полосчатости, ніж для зображень з 8 бітами на канал. У деяких випадках ви можете збільшити можливості редагування 8-бітового зображення, перетворивши його в 16-бітове, що не призведе до збільшення кількості інформації в зображенні, але дасть більше місця для переміщення точок на графіку.

Глибина пікселів тісно пов'язана з якістю зображення. Далі в цій лекції це буде розглянуто більш докладно.

Режим кольору зображення

Сама по собі глибина пікселів не несе ніякої інформації про окремі кольорах (їх числових значеннях). З однобітових зображеннями все просто: кожен окремий піксель може бути або включений, або вимкнений. Зображення при цьому не повинно бути чорно-білим. Якщо примудритися, його можна зробити оранжево-синім.

Як ми вже знаємо, кожному пікселю 8-бітового зображення може бути присвоєно одне з 256 значень. Але що це буде означати? 256 відтінків сірого, 256 кольорів, або що-небудь ще? Відкриємо вам маленький секрет. Комп'ютер абсолютно не розрізняє кольорів - одні лише нулі і одиниці. (Багато користувачів рано чи пізно розуміють це самі.)

Колірна модель, або колірний режим зображення, і є те саме відсутню ланку в ланцюзі - магічний перетворювач, що допомагає переводити числові значення пікселів в колір або відтінок сірого. В принципі, колірна модель і колірної режим - це не одне і те ж, але зв'язок між ними настільки тісний, що відмінності можна ігнорувати.

Якщо в підменю Mode (в меню Image) обраний режим Grayscale, значення кожного пікселя показують градації сірого: 0 - чорний, 255 - білий. Якщо вказано Indexed Color, то кожне значення вводу до певного кольору, який ви можете вибрати самі. У цьому випадку зображення може містити не більше 256 кольорів (див. Розділ "Індексовані кольори" далі в цій лекції).

В режимі RGB, Lab або CMYK колір кожного пікселя визначається декількома 8-бітовими величинами. Наприклад, в RGB-зображенні кожен піксель описаний трьома значеннями, кожне з яких показує рівень яскравості червоного, зеленого і синього каналів (див. Рис. 3.3). У режимі CMYK зображення складається з чотирьох 8-бітових каналів.

Відкривши будь-який з каналів, ви побачите зображення в градаціях сірого. Кольорове зображення виходить в результаті зафарбовування каналів відповідними кольорами і накладення їх один на одного.

У звичайних умовах вам не треба вказувати програмі, який з колірних режимів використовувати в кожному конкретному випадку: формати файлу, які розпізнає Photoshop, мають вбудований декодер, який визначає колірний режим зображення автоматично. Але якщо ви хочете зробити свою роботу в Photoshop осмисленої, ви повинні розбиратися в колірних режимах і відповідних їм колірних моделях. (Кольорові моделі докладно розглянуті в "Основи кольору").

Далі в цій лекції ми розглянемо кожен з колірних режимів Photoshop і їх призначення.