Найбільша помилка початківця аніматора

Найбільша помилка початківця аніматора

Анімація дуже складна, і якщо ви тільки починаєте, вона буде для вас одночасно і дуже цікавою і заплутаною. Сьогодні існує величезна кількість книг і туторіали, які дозволяють вам розвиватися, але є одна пастка, в яку потрапляє майже кожен початківець аніматор і це різко ускладнює подальший шлях.

Якщо ви аніматор, то можливо вже робите цю несвідому помилку?

Ми торкнулися цього питання ще в статті «25 способів швидко зіпсувати анімацію». але він заслуговує на окрему увагу, тому що це дійсно серйозна проблема:

Не можна поспішати і намагатися зробити відразу багато

Коли ви тільки починаєте, то намагаєтеся досягти «відмінного результату» так швидко, як це тільки можливо.

Так було з усіма. Переглядаючи анімації, які особливо надихають, хочеться відтворити щось настільки ж цікаве і вражаюче. Адже сьогодні технології дозволяють будь-якій людині стати аніматором.

Найбільша помилка початківця аніматора

Проблема в тому, що ми рідко бачимо повну картину, і обсяг роботи, з якого складається це надихаючий шматочок. Швидше за все, аніматору в цьому закулісся потрібні були роки, щоб вивчити і застосовувати принципи анімації. І, насправді, цей маленький відрізок або фільм сконцентрував в собі величезні витрати зусиль і часу.

Один з найбільш частих питань, які люди необізнані в індустрії задають вам, коли ви показуєте своїх задач, звучить так: «Як довго ти це робив?». У той час, як технічно, ви можливо провели за цією роботою кілька годин (днів, тижнів або місяців), правда полягає в тому, що навички ви відточували все своє життя. Як сказав Тайлер Тевора в своїй замітці. ми знецінюємо свою роботу, коли не вчимо нашу аудиторію що майстерність - це процес, удосконалюється протягом усього життя. І часом, ми самі ж цього не розуміємо!

Дозвольте мені розповісти історію. Мою історію. Це не буде радою з других рук. Я пережив цю проблему сам. і все ще продовжую боротися з нею.

Після закінчення школи я знав, що хотів би працювати в сфері анімації. З цієї причини я поступив в художній коледж, але у мене на шляху виникла несподівана перешкода: один з моїх професорів відмовлявся приймати мої роботи і вимагав великих зусиль і практики перш, ніж дозволити мені вчитися далі. Я ж в той час не бажав застрявати на засадах, а хотів уже оживляти персонажів, змусити їх говорити і діяти. Після довгих сперечань, я пішов з коледжу.

Приблизно в цей же час я виявив сайт Homestarrunner.com, про який ви, як аніматори, напевно, знаєте. Це чарівне місце відкрило мені програму під назвою "Macromedia Flash", яке дозволяло будь-якому аніматору, дипломованого чи ні, робити мультфільми. Це було саме те, що я шукав! Мій швидкий шлях в анімацію!

Але, вибачте, сьогодні повинен вас засмутити - швидкого шляху до того, щоб стати аніматором не існує.

Те, що я робив з технічної точки зору, звичайно, було анімацією. Я взяв начерки смішних персонажів, зроблених ще в юності, і створив FredtheMonkey.com, за подобою мого улюбленого Homestar. Однак подивіться на ці деякі ранні «анімації». Чи їх можна назвати анімацією, це просто жахливо.

Я не поспішав вивчати будь-які анімаційні принципи. Чи не докладав зусиль, щоб зрозуміти сквош і стретч, таймінг або підготовку до дії. Протягом багатьох- БАГАТЬОХ років я вивчав ці речі методом проб і помилок, постійно відкатувавшись назад. Замість того, щоб будувати на міцному фундаменті, я споруджував хитку вежу зі шматків, які були потрібні мені саме в цей момент часу. В результаті пройшло 10 років, а мої навички були лише трохи краще. ніж коли я почав.

У цій історії щасливий кінець. Я зрозумів свою помилку (хоча і десять років потому) і повернувся за парту, щоб почати все спочатку і вже серйозно. Я навіть повернувся в клас, де зазнав поразки, з тим же самим професором, який все ще викладав в школі.

Зараз мені доводиться миритися з усвідомленням того, де б я міг опинитися за ці 10 років. Я роблю все можливе, щоб не жити з жалем, але витягти досвід зі своїх помилок. Проте, це німим докором висить наді мною, як нагадування про час, коли я відмовився слухати когось, щоб вибрати правильний шлях.

Отже, дозвольте мені скористатися моментом і особливо підкреслити: якщо ви тільки починаєте анімувати,

НЕ нехтуйте ПРИНЦИПАМИ анімації.

Ні для кого не секрет, що робити вправу на стрибучий м'ячик або простий поворот голови може бути досить нудним заняттям. Блискуча і гламурна анімація персонажів (або навіть частіше ЕФЕКТНА анімація) отримає більше передплатників на YouTubeілі лайків на Facebook. Але життя триває набагато довше одного лайка або ретвіти.

Націлюйтеся на довгостроковий результат. і щоб цього домогтися потрібно почати з фундаментальних вправ, а не з історій і персонажів.

Але почекайте, є дещо ще

На закінчення нагадаю: заважай справу з неробством, проживеш століття з веселощами. Це стара приказка, але вона і сьогодні залишається вірною. Я не закликаю вас відмовитися від задоволення. Анімація повинна бути захоплюючою, і якщо вона буде для вас лише важкою роботою, то ви не станете вкладати в неї душу. А без душі ви не зможете зробити чудову анімацію. Тому моя порада - не впадайте в крайнощі, знайдіть баланс.

Найбільша помилка початківця аніматора

Баланс потрібен в самих різних сферах життя і анімація тут нічим не відрізняється. У всіх сенсах відривайтеся в чудовому світі мультфільмів, які ви хочете створити. Пробуйте і робіть маленькі жахливі шоти, які пізніше змусять вас с'ежіваться від сорому. Однак, в той же час, працюйте над основними принципами.

Питання лише в тому прикладіть ви зусилля зараз або почекаєте десятиліття, щоб потім шкодувати, що не почали раніше?