Multiscatter for 3ds max 2018-2019 en
Роздача є мультітрекерной - врахуйте, кількість роздають не співпадатиме з кількістю учасників на сайті (скачування на клієнтській стороні залежить від налаштувань μTorrent клієнт програми, настройки -> Включити DHT, Обмін бенкетами і Пошук лок-х бенкетів).
Якщо висить напис, бенкети по нулях - не бійтеся, можливість скачати повторно роздачу - є. Спробуйте, в разі відмови - прокоментируйте або натисніть на "Покликати скачали".

опис:
MultiScatter - це плагін для Autodesk 3ds max, заснований на технології VrayScatter. Тепер він працює не тільки з V-Ray, а й з Mental Ray! За допомогою MultiScatter можливе створення величезної кількості об'єктів. Ніколи раніше безпосередньо в середовищі 3ds max можна було так легко і просто створювати сцени з мільйонами об'єктів.
Підтримка 64-х розрядних систем дозволить за допомогою MultiScatter в одну мить створити і візуалізувати, наприклад, лісовий масив або ціле місто. Оптимізована робота з пам'яттю заощадить ресурси комп'ютера. а створення масиву безпосередньо під час остаточної візуалізації зробить сцену з великою кількістю об'єктів неймовірно легкою і не займає багато місця. За допомогою цієї можливості стає легко і просто оживити величезні лісові масиви або зарості чагарників.
Інтегрована процедурна карта MultiScatter Texture зробить масив більш реалістичним за допомогою випадкового розподілу кольору від об'єкта до об'єкта. MultiScatter Texture працює не тільки з об'єктами MultiScatter і може бути застосована до будь-яких інших об'єктів.
Мультіскаттер містить в собі повністю всі функції Vrayscatter:
Регулярна або рандомних розстановка об'єктів як по поверхні так і уздовж сплайна.
Унікальна система управління регулярним розподілом за допомогою UVW координат
Контроль і рандомізація всіх трансформацій і розподілів як числовими значеннями, так і по маскам
Обмеження областей розподілу сплайнами і повний контроль над трансформаціями об'єктів уздовж кордонів розподілу.
Облік колізій як всередині одного об'єкта MultiScatter так і між декількома об'єктами
Контроль розподілу щодо камери
Анімація практично будь-яких параметрів, а так же розподіл анімованих об'єктів.
Спеціальні текстури для рандомізації і контролю кольору об'єктів і створення складних масок.
Однак крім всіх цих чудових функцій MultiScatter нову ідеологію і переписаний з нуля движек, що дозволило нам вивести роботу з масивами об'єктів на новий рівень.
Додані наступні можливості:
Повна підтримка Mental Ray (включаючи МProxy)
Використання будь-якої геометрії для розподілу. (VrayScatter підтримує тільки VrayProxy)
Необмежене число різних об'єктів усередині одного MultiScatter
Probability текстура дозволяє «кластерізіровать» розподіл об'єктів, а так само управляти розмірами кластерів і розмитістю їх кордонів
Підтримка многопроцессорности на всіх етапах роботи включаючи поновлення у вьюплрте
Вибір об'єкта для розподілу прямо з вашої сцени
Матеріали, властивості, трансформації та анімація залишаються інтерактивно пов'язаними між об'єктами всередині MultiScatter і породили їх об'єктами в сцені.
«Help pictures» спростять новим користувачам освоїти наш продукт і не завадять досвідченим користувачам бо їх можна відключити.
Революційний режим попереднього перегляду у вьюпорте «points," який дозволить вам побачити геометрію ваших об'єктів якою б складною вона не була і скільки б багато об'єктів не було б у вашій сцені.
Опціонально MultiScatter може показувати у вьюпорте як wirecolor ваших об'єктів так і колір дифузійної складової їх матеріалів.
Колізії всередині одного об'єкта MultiScatter тепер видно під вьюпорте
Можливо конвертувати об'єкт MultiScatter як в єдину геометрію, так і в набір інстансних копій. Це дозволяє в деяких випадках використовувати MultiScatter як інструмент моделювання або використовувати рендери відмінні від Vray або Mental Ray
MultiScatter утілта для швидкого управління великою кількістю об'єктів MultiScatter
Так само MultiScatter містить безліч дрібних поліпшень.
Натисніть щоб закрити спойлер: Додаткова інформація # 58;
1. Встановіть плагін:
2. Запуск "Licence Manager" (Start -> R D Group -> Cerber -> License Manager) і виберіть вкладку Network. В поле server address введіть: 104.236.142.25:45444
3. Прожміте "Save", а після "Query".
Якщо менеджер ліцензій "падає" при продушені Save, то це швидше за все означає, що ваш фаєрвол блокує вихідний порт 45444)
4. Перезапустіть ОС, для вступу дій в силу.
Натисніть щоб закрити спойлер: Процедура лікування # 58;