Mirrors edge повне проходження гри, поради щодо проходження mirrors edge, як пройти mirrors edge,
З кулеметом в руках уже ніякі супротивники не страшні.
Завдання: пробратися на верхню палубу
Дорога на верхню палубу належить через численні труби і службові приміщення. Складність може виникнути тільки під час одного стрибка, щоб було простіше - увагу на скріншот!
Завдання: розправитися з вбивцею
На палубі нас чекає ніндзя-вбивця. Битва з нею не така вже й складна: досить швидко бігати, ухилятися від ударів і бити її в стрибку. Після кількох ляпасів ворожий боєць кинеться тікати. Наша мета - не втратити його.
Друге зіткнення вже відбудеться на контейнері. Тут головне - відібрати зброю. Зробити це реально лише після того, як завдамо парочку ударів вбивці. А ніндзя виявилася вельми знайомою персоною.
Завдання: дістатися до схованки з гвинтівкою
Відірвавшись від недбайливих переслідувачів, проникаємо в будівлю. Треба забратися якомога вище, використовуючи пробіжки по стінах. Нічого складного немає - просто піднімаємося вище по кругових склепіння. Труднощі можуть виникнути лише під час подолання однієї ділянки, але в цьому нам допоможе скріншот.
Завдання: зупинити конвой
Врятувати сестру простіше простого - треба всього лише вистрілити в капот броньованого автобуса.
Завдання: спуститися до місця аварії
Попереду - фінальний відрізок місії. Схльоснутися належить зі значними силами поліції. Головне перед стрільбищем не викидати снайперську гвинтівку після пострілу в броньовик, і труднощі відпадуть самі собою. Внизу нас очікують кулеметники, будемо обережні. Щоб завершити місію, треба просто підійти до вихідних дверей.
Завдання: пробратися в Шарден
Левова частка рівня пройде в блукання серед труб і коридорів. Для набрався в попередніх місіях досвіду ці пригоди нічого складного собою не представляють.
Спускаємося сходами вниз. Мета наша - потрапити до дверей в самому кінці коридору. Для цього варто використовувати розташувалися зверху підмостки. Пара стрибків з розворотом і пробіжка про стіні, і ми вже нагорі. Нічого складного, все як і раніше.
Шлях перегородила замкнені двері. Однак поряд сочатся іскри, і красується газовий вентиль. Логіка зрозуміла? Крутимо вентиль і відразу змотувати назад, присідаючи під трубу, - полум'я заполонить всю команду і спопелить нас на вуглинки, якщо ми вчасно не потрапимо в укриття.
Далі - поліцейські і спецназ. Противників багато, але, якщо відразу при початку бійні побігти наліво і відняти у кулеметника його дорогоцінна зброя, ворогів можна перещёлкать без праці. Тепер нам до ліфта - знаходиться оной за Стелк.
Завдання: пробратися через вестибюль
Місцезнаходження Кейт відомо, і тепер залишилося остання масова перестрілка. Завдання колишня - швидко заволодіти кулеметом. Прикінчивши порцію супостатів, знову йдемо в ліфт. Постараємося зберегти узі, він дуже стане в нагоді для подальших пригод.
Завдання: вибратися з Шарда по вентиляційних каналах
Поездочка не була довгою, ліфт зупинився. Вибираємо наверх і стрибаємо на протилежну сторону до сходів. Тепер потрібно спуститися якнайнижче, не звертаючи уваги на пролітають з позамежною швидкістю ліфти до наступної сходах, яка вже приведе нас до вентиляційних шляхах. Усередині вентиляції завдання полягає в тому, щоб забратися вище; вниз спускатися не варто, так як там нічого немає.
Завдання: повернутися в Шарден через інший кінець даху
На даху нас чекають снайпери. Бігати належить швидко. Треба якомога швидше перебратися на той бік, де розташувалися снайпери (дізнаємося їх по прицілів), щоб зменшити кут їх обстрілу і в підсумку відібрати гвинтівки, самому перетворившись в снайпера. Тим більше що скоро сюди прибудуть на рідкість влучні спецназівці, озброєні автоматами.
Завдання: знищити комп'ютери
Остання перестрілка, і ми у Кейт. Зачищаємо територію від ворогів, потім беремо кулемет і знищуємо до біса білі комп'ютери величезних розмірів. Тепер біжимо на дах.
Джейкнаф мерзотник, і тепер йому належить відповісти за скоєне. На палючих в спину стрільців не відволікатися, розбігаються що є сили, вбігаємо на підмостки і стрибаємо на вертоліт. Фінал.