Might and magic vi
Вашій персонажу не потрібен ніякий навик для використання заклинань з сувоїв. Кожна з 9 шкіл магії містить по 11 заклинань. Відповідно, є 99 сувоїв. Ранг заклинателя у відповідній школі магії не робить ніякого впливу на потужність заклинання. Заклинання працює на рівні Майстра соотвествующей школи, а в якості рівня навику береться значення 5.
Всього існує 4 види магічних сувоїв:
Такі сувої містять найслабші заклинання: перше чи друге якийсь школи. Сувої молодших шкіл (елементів і Его) коштують 10 і 20 золотих відповідно, Дзеркального Стежки - 100 і 150.
Такі сувої містять заклинання середні по силі: третє чи четверте своєї школи. Сувої молодших шкіл стоять 30 і 40 золотих відповідно, Дзеркального Стежки - 200 і 250.
Такі сувої містять потужні заклинання: від п'ятого до сьомого магічної школи. Сувої молодших шкіл стоять 50, 75 і 100 золотих відповідно, Дзеркального Стежки - 300, 350 і 400.
Такі сувої містять найпотужніші заклинання своєї школи, а саме, від восьмого по одинадцяте, найпотужніше. Ціни їх такі: 150, 200, 300 і 500 за сувої молодших шкіл, і 500, 600, 750, 1000 за сувої Дзеркального Стежки.
Для використання сувою, потрібно спочатку клацнути лівою клавішею миші по ньому в інвентарі, щоб взяти на курсор, а потім - по портрету персонажа справа, деякі заклинання при цьому вимагають додаткового зазначення мети.
Заклинання буде виконуватися так, як ніби воно було викликано тим персонажем, в інвентарі якого лежить сувій. Якщо заклинання повинно бути викликано іншим персонажем - щоб кинути блискавку з-за рогу, наприклад, коли огляд власника сувою перекритий - передайте йому сувій, а потім використовуйте. Не хвилюйтеся, якщо інвентар у того персонажа забитий, так що сувій вставити нікуди - спочатку ви перейдете на екран його інвентарю і відразу ж клацаєте по портрету!
Альтернативно, можна натиснути правою клавішею миші по обличчю персонажа внизу екрану, тоді заклинання буде виконуватися від його, гм. особи.
Після використання сувій завжди пропадає, причому до того як заклинання спрацювало (або не спрацювало), тобто, якщо ви повинні були вибрати мету заклинання, але передумали, сувій все одно пропадає, проте він загине і в тому випадку якщо заклинання сбойнуло через непридатність в даній ситуації (як, наприклад, Інферно під відкритим небом) або поганого шансу (наприклад, Міський Портал).
Це все в теорії. Реально, націлювання заклинань з сувою реалізовано з помилками, в результаті при використанні сувоїв клацанням на портреті в інвентарі, заклинання яких на рівні майстра вимагають вказати в якості мети якогось монстра (тільки в покроковому режимі) або одного з членів партії, сувій не пропадає , а повертається в інвентар заклинателя (якщо його інвентар переповнений - то в інвентар партії, якщо ж і він переповнений - то просто кидається на землю). Більш того, якщо в процесі цілевказівки (до спрацьовування заклинання) підняти що-небудь на курсор (можна лівим клацанням миші, але надійніше пропуском), то цей предмет після створення заклинання зникає, хоча і не знищується.
Крім того, якщо сувій, заклинання якого на рівні майстра вимагають вказати в якості мети одного з членів партії, застосувати альтернативним способом (правим клацанням миші на обличчі персонажа), то заклинання буде пріененно саме до цього персонажу (хоча сувій цього разу зникне). Біда в тому, деякі заклинання за своєю логікою застосовуються одними персонажами до інших, але не до себе (Камінь в Плоть, наприклад).
В описі заклинань далі буде вказано, чи повертається сувій в інвентар.
Світло факела (Torch Light)
Світло факела збільшує радіус освітленого простору навколо вашої партії в темряві. Найяскравіший світло. Тривалість 5 годин.
Полум'яна Стріла (Flame Arrow)
Створює і вистрілює одну полум'яну стрілу. На відміну від більшості заклинань, це заклинання жахливо неакуратне і має шанс потрапляння, як і звичайна стріла (використовуючи 5 як бонус попадання). Якщо потрапить, завдає 1-8 пунктів шкоди. Найшвидше відновлення. Сувій зберігається в покроковому режимі.
Захист від вогню (Protection from Fire)
Збільшує для всіх ваших персонажів опірність Вогню на 15 протягом 5 годин.
Вогняний Удар (Fire Bolt)
Запускає згусток Вогню в одиночну мета. Втрати 5-20 (5d4) пунктів. Найшвидше відновлення. Вогняний удар простий і ефективний - покажіть цим чарівникам, що ваш лицар теж не ликом шитий! Сувій зберігається в покроковому режимі.
Прискорення (Haste)
Зменшує час відновлення від виклику заклинання або атаки зброєю. Сувій впливає на всю партію і ефект триває 1 годину 19 хвилин (Хоча за розрахунками заклинання повинно працювати 1 годину 15 хвилин). Персонажі будуть ослаблені на 6 годин, після того як заклинання закінчиться. (Ну тут я навіть не знаю, не помічав я щоб слабкість через 6 годин пропадала).
Вогненна куля (Fireball)
Ще один приятель Чарівників, Вогненна куля прямує в одного монстра, однак вибухає, щоб зачепити інших, які потрапили під розрив. Якщо ваша партія занадто близька до місця розриву, їх теж зачепить. Сувій завдає 5-30 (5d6) пунктів шкоди всім, хто потрапляє в зону його дії. Найшвидше відновлення. Сувій зберігається в покроковому режимі.
Кільце вогню (Ring of Fire)
Створює Кільце вогню досить великого радіуса навколо партії, яке завдає шкоди в 11 пунктів всім монстрам, яких торкнеться. На щастя, воно безпечне і не заподіє шкоди вашим персонажам. Більш висока швидкість відновлення.
Вогняний вибух (Fire Blast)
Запускає 7 згустків вогню в бік, куди звернена в напрямі ваші персонажі. Згустки вдаряють тільки по тим монстрам, які стоять на їх шляху, так що невелике тренування в прицілюванні допоможе вам отримувати більший ефект від Вогненного вибуху. Вогняний вибух завдає 9-19 (4 + 5d3) пунктів шкоди. Швидке відновлення.
Метеоритний Душ (Meteor Shower)
Викликає падіння 16 палаючих каменів з неба на великому радіусі навколо обраної мети. Постарайтеся не перебувати поруч з метою, коли використовуєте це заклинання. Кожен метеор завдає 13 пунктів шкоди. Це заклинання працює тільки на відкритому повітрі. Швидке відновлення.
Пекельне полум'я (Inferno)
Пекельне полум'я спалює, коли викликано, видимих монстрів, виключаючи ваших персонажів. Добре для очищення кімнат, повних слабких або середніх за силою монстрів за один або два простих застосування. Кожен монстр отримує 17 пунктів шкоди. Це заклинання працює тільки в закритих приміщеннях. Найшвидше відновлення.
Спалювання (Incinerate)
Одне з найсильніших заклинань, що заподіюють безпосередній шкоду, спалювання завдає сильний шкоди одиночній цілі. Тільки найсильніші з монстрів можуть врятуватися від цього заклинання. Втрати 20-90 (15 + 5d15) пунктів. Найшвидше відновлення. Сувій зберігається в покроковому режимі.
Шок (Stun)
Вдаряє монстра магічною силою, змушуючи його відновлюватися від шоку перед тим, як він зможе зробити щось інше. Шок також відкидає монстра трохи назад, даючи вам шанс забратися подалі, поки це можливо. Найсильніша еффеккт. Сувій зберігається в покроковому режимі.
Магічна Стріла (Magic Arrow)
Створює і вистрілює одну магічну стрілу. На відміну від більшості заклинань, це заклинання жахливо неакуратне і має шанс потрапляння як і звичайна стріла (використовуючи 5 як бонус попадання). Якщо потрапить, завдає 3-8 пунктів шкоди. Найшвидше відновлення. Сувій зберігається в покроковому режимі.
Захист від Магії (Protection from Magic)
Збільшує опірність ваших персонажів Магії на 15 протягом 5 годин.
Смертоносний Рой (Deadly Swarm)
Викликає рій кусючих, жалких комах для ураження одиночної цілі. Рой завдає тільки 10-20 (5 + 5d3) пунктів шкоди, але ніколи не промахується і наноситься шкоди - фізичний, роблячи стійкість до цього заклинання малоймовірною, хоча можливою. Найшвидше відновлення. Сувій зберігається в покроковому режимі.
Кам'яна Шкіра (Stone Skin)
Збільшує клас броні персонажа на 10 протягом 2 годин 19 хвилин (Хоча за розрахунками повинно працювати 2 години 15 хвилин).
Леза (Blades)
Вистрілює швидко обертовий диск, усіяний тонкими, як бритва, металеве лезами, в одного монстра. Це заклинання має шанс промахнутися (використовуючи 5 як бонус попадання), а шкоди в разі потрапляння 5-25 (5d5) пунктів. Найшвидше відновлення. Сувій зберігається в покроковому режимі.
Камінь в Плоть (Stone to Flesh)
Знімає стан скам'яніння з персонажа, якщо ви викличете це заклинання вчасно, до того, як минуло 5 діб з моменту скам'яніння. Сувій зберігається.
Реанімація (Reanimate)
Сувій дозволяє вам ожеівлять мляві істоти, повне здоров'я яких не перевищує 150. Заклинання не робить їх вдячними або доброзичливими (крім селян), але їх можна знову вбити, отримавши досвід. Крім того, монстр позбавляється всіх грошей готівки і предметів, тому вибирайте - гроші або досвід!
Втім, з селян грошей і так кіт наплакав, так що їх можна оживляти заради їхніх послуг.
Токсична Хмара (Toxic Cloud)
Отруйна хмара шкідливих газів формується перед зухвалим і повільно рухається від заклинателя приблизно в сторону цілі. Хмара завдає 30-75 (25 + 5d10) пунктів шкоди і рухається, відскакуючи від перешкод поки не потрапить у кого-небудь, крім вашої партії або не вичерпається (а вичерпується воно довго). Найшвидше відновлення. Сувій зберігається в покроковому режимі.