Меч істини - це
книги серії
Географія і історія
Всесвіт в творах Террі Гудкайнда охоплює Новий світ і Стародавній світ, які були розділені під час війни чарівників.
Вестланд
серединні Землі
Серединні Землі з південного заходу на північний схід перетинає гірський хребет Ранг-Шада. На захід від нього з півночі на південь, де впадає в море, протікає річка драні. На схід від хребта з центральних районів (з галери) на південь в сторону моря через Тамаранг тече річка Каллісідрін, а з північних районів, прилеглих до Ейдіндрілу, бере початок річка Керн, отклоняющаяся в середній течії на південний схід в Д'Хару, а потім - на південний захід в Стародавній світ, де біля міста Танімура впадає в море. На півдні Серединних Земель, між Каллісідріном і Долиною заблудлі знаходяться Дикі нетрі. У Диких нетрях живе безліч племен таких як: Плем'я Тіни, бантакі і т. Д. Країни Серединних Земель мають суверенітетом, для вирішення спірних ситуацій діє Рада представників від кожного королівства Серединних Земель головує в якому Мати-сповідники.
Д'Хара - величезна країна на схід від Серединних Земель. Д'Хару від Серединних Земель відокремлює Кордон, а від Стародавнього Світу - Долина заблудлі. На рівнинах Азріта знаходиться Народний Палац - величезна стародавня споруда, резиденція роду Ралов. Народний Палац являє собою велике будова, створене у вигляді певної магічної фігури, яка підсилює силу магії Магістра і послаблює всіх інших чарівників.
Стародавній світ
Величезна територія, відокремлена від Нового світу Доліної заблукали і Баштами Смерті. Найбільш відомий місто - порт Танімура, де на острові Халзбанд знаходиться Палац пророків - обитель Сестер Світу. У Стародавньому світі зародився Імперський Орден, очолюваний сноходцем Джеганем.
Важливі персонажі книги
Важливі об'єкти серії
меч Істини
Мечем Істини може скористатися будь-хто, але свою справжню міць він виявляє тільки в руках Шукача Істини - Вочеловеченія Закону, завжди і всюди докопуватися до правди. Цей меч був створений ще під час Великої Війни і зроблений за допомогою магії. При його створенні (було кілька невдалих спроб) загинуло безліч чарівників. Він зроблений так, що володіє їм Шукач здатний закликати праведний гнів, що дозволяє йому стерпіти біль, яка виникає після кожного вбивства цим мечем (біль - плата за могутність, яке дає меч, за мить показувала Шукачеві все те, що було хорошого і прекрасного в убитому ). Якщо Шукач при першому вбивстві не витримував випробування болем, то магія меча поневолювала його, а не Шукач володів магією меча. Якщо мечем вбивав інша людина, він теж отримував біль і повинен був протиставляти болю гнів. Меч здатний на дуже багато, але в той же час меч не може вбити невинного. Але якщо Шукач зробить меч білим, то він здатний вбити будь-кого, і при цьому від болю він не захищений. У бою Шукач може закликати духів колишніх Шукачів, які направляють його руку. Для покликання гніву Шукач може і не мати під рукою цей меч, так як навіть без меча він не перестане бути шукачем. Титул цей дається лише чарівником Першого Рангу і полягає не в праві носіння меча, а магії, яка знаходиться в Шукача. У Чарівника і зберігається Меч, якщо Шукач не названий, в разі смерті Шукача або якщо Шукач виконав свою місію і добровільно віддав меч Першому Чарівникові ...
Багато власників меча до Річарда Сайфера були багатіями, просто купили меч, а не справжніми Шукачами. Шукачі були, як і сповідники створені чарівниками давнини і наділені абсолютною незалежністю. Меч має могутніми властивостями, наприклад, він може витримати удар вогню чарівника.
Меч Істини є єдиним вірним ключем до використання скриньок Одена, всі інші ключі помилкові, при цьому клинок обов'язково повинен бути білим ... бо «Все, що прийшли з ненавистю в серці повинні піти, бо в своїй ненависті вони лише зраджують себе».
Книга визнаний Тіней
Містить в собі інформацію про те, як потрібно правильно розташувати Скриньки Одена, щоб відкрити потрібну скриньку. Дана книга є магічною, зокрема, її могли запам'ятати тільки володіють даром. На самому початку книги йдеться: «Якщо той, хто володіє скриньками, не прочитав цих слів сам, але почув їх з вуст іншої людини, в автентичності переданого знання він може переконатися лише за допомогою сповідники. ». Книга визнаний Тіней, після написання потрапляє в Вежу Чарівників і знаходиться в ній до часів, що відбуваються в серії книг «Меч Істини». Її краде з Вежі Чарівників Джордж Сайфер для того, щоб Річард Сайфер. його прийомний син, який володіє даром, вивчив книгу. Як тільки Річард вивчив книгу і зміг переписати її кілька разів без єдиної помилки, він спалив її. Книга горіла не звичайним вогнем - це була магія. Згодом підозрюється, що книга, яку вивчив Річард, була копією. Книгу визнаний Тіней називали «книгою, яка не повинна копіюватися», але, всупереч всім попередженням древніх чарівників, книга була скопійована. Книг якого ухвалено Тіней було шість: одна справжня і п'ять неправдивих копій. І Річард мабуть, знав неправдиву копію. Але навіть це не важливо, тому що однією Книги недостатньо, щоб використовувати магію Одена. Книга не є ключем, хоча так вважалося. Справжній ключ - Меч Істини білого кольору (сам Меч Істини частина магії Одена). Скриньки, до яких доторкався меч, міняли колір: чорний, чорний і білий ... Потрібно було проткнути мечем білу і магію Одена можна використовувати.
книга Життя
Книга Життя - ще одна книга, яка розповідає про магію Одена. Зберігається в бібліотеці Народного Палацу. На початку її йдеться: «Все, що прийшли з ненавистю в серці повинні піти, бо в своїй ненависті вони лише зраджують себе». Це попередження про те, що людина з жагою влади з ненавистю в серці не зможе скористатися магією Одена, бо магія тоді вб'є таку людину. Тому Дарка Рал, не звернувши уваги на це приховане попередження і бажаючи влади, заздалегідь був приречений, навіть якби Річард не обдурив його. Це одна з пересторог чарівників давнини, щоб магією не скористався людина, яка може звернути її на зло.
Заклинання Вогняної Ланцюги
Дуже небезпечне заклинання. Застосувавши його до якоїсь людини, можна було зробити його невидимкою, тобто навколишні бачили цю людину, але в наступну мить начисто забували про нього, навіть дивлячись на нього в упор ... Спочатку заклинання було розроблено, щоб засилати шпигунів в табір супротивника. Але заклинання також стирало спогади інших людей про «невидимці», замінюючи їх помилковими спогадами, стирало все наслідки впливу «невидимки» на інших людей, з якими він контактував (наприклад, якщо людина укладав договір, то учасники договору цей договір благополучно забували). У Великій Війні це Заклинання так і не було застосовано, все злякалися його наслідків ... Було все зроблено, для того, що заклинання було забуто ... Але на випадок якщо заклинання коли-небудь буде використано, щоб виправити його наслідки були створені Скриньки Одена.
Правила чарівника
- Перше правило чарівника: «Люди вірять в те, у що хочуть вірити, або вірять тому, що бояться правди».
Люди дурні, і, якщо правдоподібно пояснити, майже всі повірять в що завгодно. Люди дурні і можуть повірити брехні, через те що хочуть вірити, ніби це правда, або від того що бояться знати правду. Голови людей повні всякими знаннями і віруваннями, більшість з яких помилкові, але все ж люди в це вірять. Люди дурні: вони рідко можуть відрізнити правду від брехні, але не сумніваються, що здатні на це. Тим легше їх обдурити.
- Друге правило чарівника: «Добрі наміри можуть призвести до плачевних наслідків».
Схоже на парадокс, але найкращих намірів люди вимощений часом шлях до найстрашнішого зла. І уберегтися від цього зла можна лише за допомогою знань, мудрості, передбачення і розуміння Першого Правила.
- Третє правило чарівника: «Пристрасть править розумом».
- Четверте правило чарівника: «У щирому прощення є магія зцілення, як і прощення, яке даруєш ти, як і в тому, що сам отримуєш».
- П'яте правило чарівника: «Враховуй те, що люди роблять, а не тільки те, що говорять, бо діяннями виявляється брехня».
- Шосте правило чарівника: «Єдина влада, якій ти можеш підкорятися - це влада розуму».
... перший закон розуму говорить: що існує, то існує, що є, то є, і що на цьому непорушному залізному принципі грунтується будь-яке знання. ... це основа, звідки виростає життя. ... мислення означає вибір, а бажання і сподівання не є факт і не є способом пізнання. ... розум - це наш єдиний спосіб розуміння реальності, наш основний інструмент виживання. Ми можемо і не ускладнювати себе думання, відмовитися від даного нам розуму, але не в нашій владі уникнути падіння в ту прірву, яку ми відмовляємося бачити. Шосте Правило - це вісь, навколо якої обертаються всі інші правила. Це не тільки найважливіше з них, але і найпростіше. Проте, саме його найчастіше порушують або ігнорують, і саме воно - найбільш зневажається. Але їм необхідно оволодіти, незважаючи на одвічне обурення незліченних дурнів. Нікчемність, несправедливість і саморуйнування чекають тих, хто його ігнорує, бо напівправда згубна навіть для вірних учнів, глибоко віруючих і безкорисливих послідовників. Віра і почуття - ласкава основа зла. На відміну від розуму віра і почуття не встановлюють кордонів для будь-якого омани, будь-якого сподівання. Це - сильна отрута, що дає одурманюючих ілюзію морального права на будь-який злочин. Віра і почуття - це тьма в порівнянні зі світочем розуму. Розум - це квінтесенція істини. І повністю зрозуміти і оцінити життя можна тільки за допомогою розуму, підкоряючись лише його влади. І відмовляючись від влади розуму, не сприймаючи самостійне мислення, людина прирікає себе на смерть.
- Сьоме правило чарівника: 1. «Зло завжди приходить під маскою добра, приховуючи свою мерзенну сутність під покровом правдоподібною брехні»; 2. «Життя - це майбутнє, а не минуле».
Минуле може навчити нас своїм досвідом, як краще поступати в майбутньому. Воно заспокоює нас, надихає спогадами про діяння, створює основу з того, що вже виконано. Але живо тільки майбутнє. Жити в минулому - значить приймати тільки мертве. Живучи у всій повноті, кожен день створюєш заново. Люди - раціональні, мислячі істоти і, щоб зробити розумний вибір, повинні користуватися інтелектом, а не сліпою вірою в минуле.
- Восьме правило чарівника: «Талгена Васстерніх. Будь гідний перемоги ».
Я повинен був зрозуміти, що мої дії не тільки моральні і не загрожують рівновазі, а й самі врівноважені причиною моїх дій. Вбивство часом не тільки справедливо, а й може бути єдино правильним і моральним вчинком. Мені слід було зрозуміти то, що просив зрозуміти вас: я сам повинен бути гідний перемоги.
- Дев'яте правило чарівника: «Протиріччя в дійсності існувати не може. Ні частково, ні повністю. Вірити в протиріччя - означає відмовитися від віри в існування світу навколо вас і природи речей в світі ».
Не можна назвати реальним щось, яке вразило ваше уяву, тільки тому, що вам хотілося б, щоб так було.
- Десяте правило чарівника: «Навмисне заперечення правди - є зрада самого себе».
- Одинадцяте правило чарівника: Одинадцяте правило - це ти сам, це твоє життя, це твій вибір в житті. Кожна людина індивідуальна, і кожен робить свій вибір в житті, тому і існує для кожного своє, то саме одинадцята правило чарівника.
Примітки
Дивитися що таке "Меч істини" в інших словниках:
Мови світу "Меч Істини \ - Мови світу« Меч Істини »мови створені американським письменником Террі Гудкайнд і представлені в серії романів« Меч істини ». У романах в основному фігурують чотири мови: звичайний використовуваний більшістю народів Д'Хари, Серединних Земель ... ... Вікіпедія
Хартленд (Меч істини) - Хартленд вигадане місто в серії книг Меч істини Террі Гудкайнда. Географія і управління Хартленд один з найбільших міст Вестланд, який одночасно є найближчим до Кордоні. Місто затишно розташований в долині Хартленд серед Хартлендского ... ... Вікіпедія
Меч - Стиль цієї статті неенціклопедічен або порушує норми української мови. Статтю слід виправити згідно стилістичним правилам Вікіпедії ... Вікіпедія
Меч - Символізує силу, захист, влада, королівську гідність, лідерство, правосуддя, мужність, пильність, фізичне знищення. чоловічого начала, активної сили. Фалічний символ, але разом з піхвами уособлює єдність чоловічого і жіночого ... ... Словник символів
Стурм Cветлий Меч - Стурм Світлий Меч (en. Sturm Brightblade) соламнійскій лицар, наскрізний другорядний персонаж книжкового циклу Dragonlance від Маргарет Вейс і Трейсі Хикмен. Характеристика Стурм Світлий Меч рішучий і сміливий, відмінний боєць, але разом з тим ... ... Вікіпедія
- Персонажі циклу «Меч Істини». Джессі Рассел. Ця книга буде виготовлена в відповідності з Вашим замовленням за технологією Print-on-Demand. High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Персонажі серії літературних творів «Меч Істини» в ... Детальніше Купити за тисячі сто двадцять п'ять руб
- Меч Істини. Перше Правило Чарівника; Друге Правило Чарівника, або Камінь Сле. Одна з кращих - і самих незвичайних - фентезі-саг XX століття. Сага, якою захоплюються мільйони відданих фанатів по всьому світу. Сага, яка нещодавно нарешті лягла в основу приголомшливого ... Детальніше Купити за 1060 руб
- Хроніки Еторе. Помилкові істини. Книга 2. Костін М. "Помилкові істини" -Друга книга шеститомного фантастичної епопеї для підлітків "Хроніки Еторе". На війні юнаки дорослішають швидко. Син простого торговця з села Віллон Дарольд Ллойд і його ... Детальніше Купити за 261 руб