Машінаріум як виграти в хрестики-нулики

Кількома двічі по перевернутої ванні, потім двічі по тулубу робота, а коли воно впаде - один раз по голові. "Витягуємо" себе за шию вгору, беремо іграшку і віддаємо жука - він приносить ногу. Беремо магніт, беремо нитку з котушки, використовуємо одне на інше. Нагинатися стовп, використовуємо на ньому магніт на нитці - отримуємо руку. Рухаємося направо на наступний екран, після ролика опиняємося у пропускного пункту.
Як можна пограти в цю гру:
Піднімаємося по стовпу вгору до упору, потім беремо нижню планку і вставляємо її наверх, потім ще раз ту ж процедуру. Піднявшись до нового максимуму, розтягуємо себе в довжину і беремо лампочку. Спускаємося, прикручуємо лампочку на свою голову, беремо верхній смугастий конус, на інші натискаємо, поки не знайдемо синю фарбу. Використовуємо фарбу на чан, потім використовуємо на нього конус. Надягаємо конус собі на голову, підходимо до мотузки біля кабінки, витягуємося вгору і смикаємо за ручку на мотузці. Йдемо по мосту - падаємо з нього.
Підходимо до баку справа і максимально стискаємо себе. Використовуючи прилад за баком, виставляємо на ньому перемикачі в положення "2" і "A", натискаємо червону кнопку. Йдемо наліво, піднімаємося сходами, беремо під важелем гак, використовуємо на перила. Витягуємо себе вгору, чіпляємося за трубу, рухаємося по ній вправо до кінця, беремо гальмівний башмак і падаємо вниз. Використовуємо черевик на рейці, яка далі від робота і, відповідно, ближче до низу екрану. Смикаємо за гак знизу перил - виїжджає і перевертається вагонетка. Беремо колеса з вагонетки і, поставивши їх на рейки, встаємо на них. Ще раз смикаємо за гак перил - в'їжджаємо в шахту.
Пекельна машина всередині шахти.
Після ролика беремо з гачка справа біля дверей ключ. Натискаємо миготливу кнопку в центрі великого агрегату - відкривається панель з трьома важелями. Розтягуємо себе і виставляємо важелі в наступні положення: 1 - вниз, 2 - вгору, 3 - вниз; натискаємо на кнопку збоку. Зменшуємо себе до звичайного розміру, біжимо до вагонетці, заплигуємо в неї. Піднявшись у повітря, зістрибує на платформі зліва. Відкриваємо ключем панель, натискаємо на проводах в лівій верхній частині, щоб схрестити їх. Зстрибуємо з платформи, знову йде до панелі з трьома важелями, тиснемо на бічну кнопку, біжимо до вагонетці, заплигуємо в неї і знову піднімаємося клешнею в повітря, тільки на цей раз зістрибує не зліва, а справа - в трубу. Після ролика опиняємося в камері.
Говоримо з сусідом по камері - він просить курити. Беремо водорості з крана справа, підходимо до лампи зліва, розтягуємо себе і використовуємо водорості на лампі. Відриваємо туалетний папір і використовуємо її в інвентарі на підсохлі водорості. Віддаємо отриману цигарку співкамерникові - отримуємо руку. Підходимо до дірки в лівій стіні, стискаємо себе, використовуємо отриману руку на дірці. Коли рука потрапляє в сусідню камеру, натискаємо на правій дірці з двох. Кілька разів натискаємо на шафу - падає мітла, беремо її. У своїй камері натискаємо на кран, з якого брали водорості, двічі - підбираємо відвалився вентиль. Використовуємо в інвентарі мітлу на вентиль, отриманим "ключем" відкриваємо люк на підлозі камери. Стрибаємо в люк, рухаємося направо.
Відкриваємо "ключем" люк під столом охоронця. У момент, коли охоронець відхилиться на стільці, смикаємо за ніжку стільця, а потім швидко забираємо кульки з тарілки на столі. Коли охоронець піде до мішені, спочатку викидаємо кульки вліво від столу, потім знімаємо з пояса охоронця ключ, стискаємо себе і вилазимо з-під столу до замку, використовуємо ключ на лівому замку. Після ролика йдемо наліво до камер.
Заходимо в середню камеру, розтягуємо себе, беремо зі стелі вантуз. Виходимо в коридор, підходимо до дверей в ліву камеру, тиснемо на панель зліва, виставляємо код "04:45", натискаємо червону кнопку. Заходимо в ліву камеру, натискаємо на шафу, розгадує головоломку: необхідно, крутячи кола, домогтися того, що все зелені точки скупчилися в центрі, утворюючи як би трикутник, а все червоні були по краях - по два з кожного з трьох країв. Шафа відкривається, беремо з нього пістолет, використовуємо його на вантуз. Виходимо в кімнату охорони, звідти піднімаємося сходами, опиняємося в кімнаті з телескопом, звідки виходимо назовні через двері біля телескопа.
У підніжжя вежі.
Обходимо два контейнери справа і натискаємо на них, штовхаючи вліво. Штовхаємо їх до наступного екрану ліворуч і далі наліво до упору. Піднімаємося до пульта управління магнітом, опускаємо важіль. Рішення головоломки для включення магніту на зображенні:
Коли з двох контейнерів залишиться один, штовхаємо його вправо на наступний екран і до упору. Залізного упору. Обходимо цей самий упор праворуч, залазимо на нього, а потім на контейнер. Розтягуємо себе вгору, карабкаемся по сходах. На панелі управління 4 рази тиснемо кнопку праворуч від стрілки, потім 1 раз - кнопку над стрілкою - буйок з краном під'їжджає до правого берега. Тиснемо кілька разів кнопку під стрілкою - масло виливається на берег в потрібній кількості. Спускаємося, стріляємо з пістолета з вантузом в п'є масло собаку, забираємо її. Йдемо наліво до робота з парасолькою, віддаємо собаку - отримуємо парасольку. Використовуємо парасольку на ллється зліва воду. Опиняємося біля сходів, піднімаємося по ній і потрапляємо на екран з музикантами.
Піднімаємося сходами вгору до кінця.
Площа з годинником.
В середині нижньої частини екрану беремо ручку. Вставляємо ручку в отвір біля дверей під годинником. Крутя ручку, встановлюємо внутрішню стрілку строго вгору, а зовнішню - на "VII". Годинник б'є, робот йде. Крутя ручку, встановлюємо внутрішню стрілку наліво, а зовнішню - на "VI". Охоронець з вежі йде - піднімаємося на його місце, забираємо гучномовець. Спускаємося, розмовляємо з роботом в інвалідному візку - отримуємо маслянку. Йдемо з цього екрану сходами наліво вгору.
Відкриваємо "грубку" біля сходів. Починаємо грати в квача - коли натискаємо на праву верхню плитку, вона випадивает, її забирає птах і відлітає нагору. Йдемо на міст, птах рухається за нами по дроту. Починаємо то розтягувати себе, то стискати - птах буде повторювати рухи і через деякий час провід порветься. Прив'язуємо провід до поручнів моста, піднімаємо плитку. Далі треба грати в квача, щоб вийшла ось така картинка:
Причому, підняту плитку можна як вставити в "грубку" відразу, так і після того, як зберете картинку без неї (так рухати плитки простіше). Піднімаємося на драбину і карабкаемся прямо на робота. Висмикувати вилку з розетки, падаємо на землю і швидко висмикують справа червоний провід. Робот рухає драбину направо. Знову збираємося на нього, натискаємо на кота - він потрапляє під напругу. Спускаємося, зрушуємо одну з плиток "квача", щоб відключити струм, беремо кота. Повертаємося до музикантів, а від них йдемо вправо - в бар.
Йдемо до полиці праворуч, розтягуємо себе і забираємо липку стрічку для лову комах. Граємо з роботом за столиком в рендзю (Гомокі) - хрестики-нулики до п'яти в ряд (по горизонталі, вертикалі або діагоналі). Програвши, робот розкидає болти - збираємо всі п'ять розкиданих штук:
Використовуємо кішку на трубу - труба грає і незадоволена роботіха викидає перший горщик. Віддаємо болти саксофоніста - саксофон грає, і летить другий горщик - з землею і рослиною, підбираємо рослина. Використовуємо стрічку для лову комах на чані справа - ловимо мух. Повертаємося в бар.
Використовуємо мух на бармена - поки він від них відбивається, забираємо бочку і виходимо.
Віддаємо бочку барабанщику без барабана. З вікна летить зламаний приймач - підбираємо його. Йдемо в арку зліва від музикантів - опиняємося поруч з пропускним пунктом, який проходили на початку гри. Використовуємо маслянку на калюжу масла - набираємо його. Повертаємося на площу з годинником.
Площа з годинником.
Віддаємо маслянку роботу в інвалідному візку, той змаже себе і попросить ще масла - соняшникової. Кількома на люк, з якого з'їхав робот, спускаємося вниз.
Говоримо з роботом, що сидить на трубі - тому потрібен радіоприймач. Використовуємо в інвентарі гучномовець на зламаний приймач, а то, що вийшло, ставимо на стіл праворуч. Ще раз говоримо з роботом - той допомагає відкрутити пробку на дні басейну і дарує червоний вентиль-ключ. Відкриваємо стіл, на який ставили приймач, всередині - книга. Гортаємо книгу до кінця - отримуємо другий вентиль-ключ. Йдемо до переплетення труб, натискаємо на нього. Беремо третій червоний вентиль-ключ і розміщуємо всі три ключа таким чином:
Піднімаємося наверх на площу з годинником і стрибаємо в басейн. Там натискаємо на замкнені трубу - опиняємося на екрані з вертикальним підйомником.
Кількома на червону кнопку - спускаємося "на поверх" нижче. Кількома на вікно. Після ролика бачимо кухню, де граємо за кухарку.
Беремо каструлю з плити, ставимо її на підлогу. Відкриваємо заслінку висить шафки. Беремо початок, використовуємо його на плиті. Знову опиняємося на підйомнику, де отримуємо палицю з гаком. Використовуємо її на вікні - і ми знову на кухні. Встаємо на каструлю, використовуємо палицю з гаком на решітку, використовуємо палицю з гаком на відкрився замерзлий шланг - отримуємо його. Злазити з каструлі, беремо її і знову ставимо на плиту. Кладемо в неї замерзлий шланг - отримуємо відігрітий шланг. Використовуємо його на трубі над умивальником - після ролика знову опиняємося на підйомнику.
Кількома на червону ручку. Кількома на коробку в правому дальньому кутку. У цій головоломці треба кілька разів виконати цикл переміщень кожного кульок по лівому з двох шляхів. Поетапна схема ось:
Смикаємо за важіль і опиняємося біля труби, закритої вентилятором. Кількома на нього. У серії питань, в принципі, можна вибирати один і той же відповідь (наприклад, "A") на всі питання - після декількох неправильних відповідей поспіль апарат "розсердиться" і "виплюне" вентилятор. Заплигуємо в трубу - опиняємося в оранжереї.