Малюємо спідометр урок фотошоп

1) Створюємо новий документ, розміром 4 * 4 px, після чого малюємо такі квадрати:

Намалювавши, зберігаємо: Edit-Define Pattern:

Документ, можна закрити.
2) Створюємо новий документ, розміром 400 * 400 px, заливаємо
кольором - # 2e2e2e, після чого до шару застосовуємо наступний настройки:


3) Новий шар, відкриваємо напрямні і виставляємо їх по центру, малюємо
коло, необхідного Вам розміру:

заливаємо лінійним cooper


після чого тиснемо Ctrl + U, і використовуємо такі настройки: Hue 205, Saturation 4, Lightness +6:

в результаті отримуємо:

4) На цьому ж шарі за допомогою
малюємо, щось, типу цього, не забувши потім видалити виділення:

До шару застосовуємо наступні настройки:

5) Виділяємо наявний коло, збільшуємо його розмір, приблизно на 3 px, створюємо новий шар, і заливаємо
чорним кольором, після чого, Ctrl + клік мишки на старому колі + Del, далі Filtr-Blur-Gaussion Blur зі значенням 2, маємо:


6) Новий шар, малюємо коло
приблизно на 30 px більше, ніж інші, заливаємо
кольором - # 2e2e2e, після чого до шару застосовуємо наступний настройки:


7) Новий шар, малюємо коло
заливаємо лінійним cooper
після чого тиснемо Ctrl + U, і використовуємо такі настройки: Hue 205, Saturation 4, Lightness +6, виставляємо також обведення в 1 px, ЦЕРН кольором, в результаті отримуємо:


8) Малюємо розмітку спідометра: можна в ручну. При цьому, щоб правильно розподілити поділу, в центрі потрібно намалювати shape Tool'ом зірку з потрібною кількістю променів.


9) Тепер пишемо, циферблат:

10) Напишемо, що-небуть в інформаційному вікні:

11) Намалюємо в середині спідометра, підкладку, розписувати не буду, наведу відразу картинки:







У підсумку, отримуємо:
