Лор гри смарагдовий сон - nat pagle

Як відомо, Hearthstone заснований на Лорі World of Warcraft.
Чим був Азерот до приходу Титанів? Як він виглядав до підйому імперії Тролів, на зорі виникнення Нічних Ельфів або руйнування Криниці Вічності? У той час, як більшість істот не мають про це жодного уявлення, друїди здатні в будь-який час заглянути в бачення минулого. Більшість смертних не розуміють їх спосіб зв'язку з минулим, що проходить через ефірну зону під назвою Смарагдовий сон.
Що являє собою Смарагдовий сон? Він був створений Титанами, але яким цілям він служить, якщо такі є? Схоже, що ми отримаємо відповіді на деякі питання з виходом чергового доповнення World of Warcraft: Legion або, принаймні, якісь роз'яснення, щодо Смарагдового сну.

Коли Титани прибутку в Азерот, вони захотіли створити новий світ і створили Смарагдовий сон, який представляв собою резервну копію світу до внесення в нього змін. Туди ж зберігалися проміжні копії до внесення нових поправок. Це нагадує пісочницю розробника, коли зберігаються різні сегменти світу і проміжні частини до виходу фінальної версії Азерота.
Але Титани не знищили пісочницю, коли експеримент був закінчений. Навпаки, вони віддали Смарагдовий сон, званий також Сном Творіння, під опіку Ізер - аспекту зелених драконів, щоб зберігати його в безпеці і регулювати спади і підйоми природи і еволюції в Азероте.

Ізера знаходиться в стані трансу і практично весь час проводить в Смарагдовому сні. Ізера взяла під своє крило кенар, провівши його в Смарагдове сон, і ставши для нього прийомною матір'ю під час навчання його таїнств сновидіння. Будучи сином Елуни і Малорна, кенар мав зв'язки з небом і землею, що допомогло йому простіше перейнятися суттю Смарагдового сну.
Пізніше кенар став навчати Малфуріон Лють Бурі шляху друїда, і його вчення було донесено до друїдів Нічних Ельфів. Ми все ще маємо невиразне уявлення про ці таємниці. Друїди можуть зрозуміти суть Смарагдового сну, але ми до сих пір маємо мало інформації про його справжнє призначення. Між Азероте і Смарагдовим сном існував зв'язок, і з певних причин вона існувала завжди.
Це дивно, коли ви думаєте про це. Чому? Титани убезпечили планету, якій могли б так чи інакше в легку нашкодити Стародавні Боги. Це майже нагадувало то лихо, коли ми ризикували в Нордскола в гніві Короля Ліча. Смерть Локена дала сигнал Алгалону негайно з'явитися в Азерот і перевірити його на предмет скверни. У разі виявлення скверни він повинен був запустити процес реорганізації світу, який, по суті, б його знищив.

Тут, по суті, ідея «резервної копії» вступає в гру. Якщо Азероте судилося бути знищеним, то Титани передбачили Смарагдовий сон, як механізм відновлення миру до вихідного стану. Це пояснює причини збереження Смарагдового сну. До того ж, Титани мають досвід наведення порядку на незліченних планетах всесвіту. Без Смарагдового сну Азерот може бути втрачений назавжди без можливості його відновлення.
У випадку з Азероте це важливо подвійно через присутність Древніх Богів. Відповідно до Трибуналом Століть, коли Титани скинули Стародавніх Богів, вони зрозуміли, що не можуть їх знищити, тому що їх знищення призведе до знищення Азерота. Тому вони уклали Древніх Богів в ув'язнення, а не вбили їх. Проте, дивно, що Титани не запуститься процес відновлення миру з нуля при виявленні Древніх Богів. Що їх втримало від цього?
Ми не маємо відповіді на це питання. Але ми знаємо, що сам Смарагдовий сон піддався скверне в якийсь момент існування Азерота, і цей Кошмар підняв голову після Третьої війни. Коли Малфуріон закінчив свої справи в Азероте під час Третьої війни і повернувся в Смарагдове сон, він був спійманий в пастку без можливості вибратися. Це було частково пов'язане з його отруєнням Фендралом Оленячим Шоломом, але і безпосередньо з самим Кошмаром.

Сутність Жаху була створена з заплутаних думок і страхів людей, коли вони спали, піддаючи Сон скверне. Імовірно, це була робота Ксавіуса, який в свою чергу прислужував Стародавньому Богу. Через Ксавіуса Стародавні Боги знайшли шлях до копії світу, чистою від скверни, щоб її знищити. Зрештою, якщо вам не вдається посіяти хаос в реальному світі, то чому б не спробувати зіпсувати світ мрій? Це призводить нас до війни проти Жаху, описаної в романі «Лють бурі». В кінці роману Ксавіус був переможений, а Кошмар був поміщений в Ущелина Ална - віддалений куточок Смарагдового сну.
Але цього не було достатньо, тому що ми бачили натяки на те, що станеться в доповненні WoW - Легіон. Судячи з усього, Ксавіус повернеться, і Кошмар знову спробує знищити світ. У доповненні Легіон, теоретично, ми відправимося в Смарагдове кошмар і зачистити його заради добра. Але якщо ми зіткнемося з давніми Богами, то чи буде спосіб викорінити їх повністю? Чи зможемо ми дійсно очистити Смарагдовий сон від скверни, або все буде також, як в протистоянні Титанів з давніми Богами?
Ми цього не дізнаємося до тих пір, поки не стартує нове доповнення. Але зараз Ізера більше не доглядає за Смарагдовим сном, так як вона витратила свої сили на фінальну битву зі Смертокрилом в катаклізм. Зараз захист Смарагдового сну впала на плечі смертних друїдів Азерота. Тепер вони вирішують завдання під час початку Століття смертних. Так це насправді чи ні, але це вже інша історія і потрібно почекати, щоб простежити за її розвитком.