Лігво груула - ігрова зона - world of warcraft
Вхід
За межею - Острогорье -65.28
Включає двох босів: компанію огрів на чолі з Королем Молгаром і безпосередньо Груулом. Крім того в інст водиться малопримітна треш (хіба що Жерці можуть напружити своїм кволому нечисленні компанії або рейди без "омг овергіра").
Дроп токенов Т4 (наплечья і поножі).
СД-альянс
Пройшли в 3м, маг, хант, дру (танк) швидко хв за 15.
Поробивал окремо сам (хант), можливо соло.
треш-206к (ніяких проблем з пачкою в 4-8 мобів), 1й бос 530к начебто (найнеприємніше слуги боса, Сагра всіх відразу, танк просів на 50% хп, може треба було як то поіншому), Сам груул 2.3т (проблем не виникло, міні АОЄ скошує макс 5%, єдино найдовший бій з усього рейду).
Пршла соло ВДК! Король-лич
Всім удачі!)
Убив соло обох демолоком ілвл 399
На початку пулім лісорубом напрівів його на Хіла Слепоглаз Ясновидець
Поки він набирає аггро юзаем метаморфозу, препоти, кличемо гвардії, доту і максимально швидко вбиваємо Варлока ОЛМ Прізивателя
Потім перемикається на Хіла і добиваємо його.
Подхіліваем пета використовуючи Канал здоров'я. хілімся самі використовуючи
Юзаем Розкол душі
Після цього без проблем вбиваємо мага, Шаму та боса.
Тут проблем взагалі не виникло - все за стандартною ротації.
Аггро лісорубом, препот, ГДуша, Мета, доти, гвард, собака, і спалювання з оновленням дот.
БМ хант з духом звіра. Одягнена 397. Взагалі ніяких складнощів.
Убив енхом 389
Король зі свитою:
Викликав обох Елема і вовків для купи, дав бл і понеслося, першим вбив мага Кігглера (поліморф, звичайно, вибешівает), потім Хіла Слепоглаза, потім лока Олма (доту неприємна), передостаннім полетів Крош і останнім добив Молгара.
Груул:
Тут навіть і розповідати нічого, дамаг на мене не сильний був, абілкі для нинішнього еквіпа не становлять загрози, забрав за півтори хвилини
Вчора Ходив соло магом 398. першого боса вбив в аркані, ласт віддався тільки у Фрості. причому на межі. Особисто я не бачу способів вижити на ньому без крижаної перепони. Дзеркальні відображення юзал відразу, до кінця бою встигли відкотитися, що було дуже до речі. В кінці довелося встати з брилу, щоб дочекатися кінця кд ЛП. Чи не юзал Холодну хватку, препот, і, головне, Геру. Так що невеликий запас ще був. Плюс перевиховання більше в крит і швидкість замість майстерності, ймовірно, дала б більше)
Всім удачі!
Що ж. Котом 399 довелося проявити винахідливість. Поїв, попив, з'їв препоти, протиснути все КДшкі, але таки вбив лока і квола. Прийшов до цього вайп з 4-го :). Далі в ведмедя - хп дуже мало і бос дуже швидко складається, а потім і Адди. Було б зручніше спочатку Іддового вбити, але вони далеко, а бос поруч.
Другий бос виявився зовсім вже нешкідливим і полетів менше, ніж за хвилину.
Висновок: вбити лока з Хіллом = пройти рейд. )
Удачі початківцям. )
Зачищаю щотижня по кд. ВДК в дд шмаття 382 (Ілвл)
Тактика Король Молгар вся складність полягає в адах, сам бос "слакмод". Перечеслять вбивство адов в порядку послідовності:
1 - Слепоглаз Ясновидець
2 - ОЛМ Прізивателя
3 - Кігглер Божевільний
4 - Крош Вогняна Рука
Починаємо бій з юза армії темряви, як можна швидше зливаємо "квола" зливаємо кд якщо потрібно, особисто у мене він зливається за 10-12 секунд, далі протискуєте антімагіческій панцир, і зливаємо "лока" далі вся тактика це зерг.
Тактика на Груула - тупий манекен, єдине що він може зробити, це відштовхнути на 15 метрів і уповільнити, після чого вмирає без варіантів, можна тиснути одну кнопку, або піти попити кави, автоатака його вб'є в результаті)))
Ще раз підкреслюю що тактика для ВДК (так само перший бій чутливий до Гіру), це не означає, що інстанси "слакмод" для всіх класів.
Пройшов без вайп Армс-варом 90 лвл. 464 ілвл.
- На першому босі протиснути все КДшкі на дамаг і крит. і злив боса.
Потім злив інших.
- На ласті воще проблем не виникло.
Відбігав від уламків падаючих і все.
Коли підступний дракона Аспект Смертокрил провідав про Темному Порталі та Дреноре, він ні хвилини не сумнівався, що дренорци чи посміють коли-небудь перечити чорним драконам. А тому він заховав кладки яєць по всьому світу.
У Острогорье він залишив у кладки дуже слабку охорону - і жорстоко на цьому прорахувався. На драконів-стражників напали ГРОНУ, мешканці Острогорья. Їхній ватажок Груул насадив всіх вартою на вершини скель.
Сьогодні Острогірське огри шанують Груула Драконобоя як божество. Його могутні сини лютують і вдома, в горах, і на рівнинах Награнда. Груул неймовірно сильний і досвідчений в бою, і якби йому заманулося напасти на Орду або Альянс в межею, він став би вкрай небезпечним супротивником.
Ретро-палом 389, печаткою на отхіл і взагалі ніяких проблем
чертоги Творення
/ Way Ульдум 72.32 52.44 Чертоги Творення КВ
/ Way Ульдум 69.10 52.86 Чертоги Творення вхід
/ Way Ульдум 73.53 53.76 Чертоги Творення ЦД
Особливості: Один з елементалей (перед Анрафетом) вішає перманентний стан на персонажа. При проходженні соло можуть виникнути складності.
Рейдові підземелля Руїни Ан'Кіража знаходиться на південь від локації Сілітус, Калімдор
/ Way Ан'Кіраж: полеглих Королівство 58.10 8.58 Ан'Кіраж КВ
від КВ прямо:
/ Way Ан'Кіраж: полеглих Королівство 58.99 14.16 Руїни Ан'Кіража вхід
/ Way Сілітус 35.13 78.29 Ан'Кіраж ЦД
Рейдові підземелля Ан'Кіраж знаходиться на південь від локації Сілітус, Калімдор
/ Way Ан'Кіраж: полеглих Королівство 58.10 8.58 Ан'Кіраж КВ
від КВ направо через два прольоти по сходах:
/ Way Ан'Кіраж: полеглих Королівство 46.90 7.59 Храм Ан'Кіража вхід
/ Way Сілітус 35.13 78.29 Ан'Кіраж ЦД
Рейдові підземелля Лігво Груула розташоване в локації Острогорье, За межею
/ Way Острогорье 67.62 23.60 Лігво Груула КВ
/ Way Острогорье 69.19 24.00 Лігво Груула вхід
/ Way Острогорье 63.03 37.14 Лігво Груула ЦД
Від ЦД можна без побоювань застрягти обійти по дорозі до входу, або просто бігти прямо до тіла і зістрибнути вниз.
Рейдові підземелля Каражал
/ Way Перевал Мертвого Вітру 46.51 75.81 Каражал КВ
/ Way Перевал Мертвого Вітру 46.93 74.81 Каражал головний вхід
У міру ліквідації босів стане доступний для входу альтернативний:
Якщо без Флая:
/ Way Перевал Мертвого Вітру 48.23 67.42 Каражал початок пішого підйому до Терасі Майстри
/ Way Перевал Мертвого Вітру 46.73 70.20 вхід Тераса Майстри
Другий вхід розташований нагорі - вузький перехід-міст між будівлями.
Рейдові підземелля Чорний храм знаходиться в Долині примарною Місяця, За межею.
/ Way Долина примарною Місяця 64.49 46.70 Чорний храм КВ
/ Way Долина примарною Місяця 71.03 46.11 Чорний храм вхід
/ Way Долина примарною Місяця 65.55 42.99 Чорний храм ЦД
Особливості: Вхід не надто помітний - потрібно бігти прямо в дошки за вказаними координатами входу).
Рейдові підземелля Склеп Аркавона
/ Way Озеро крижаного панцира 49.34 12.22 КВ
/ Way Озеро крижаного панцира 50.04 16.78 ворота
вхід (і доступ до КВ) можливі в тому випадку, якщо зона знаходиться під контролем фракції, до якої належить ваш персонаж
для доступу до КВ і точці входу потрібно використовувати портал перед воротами
/ Way Озеро крижаного панцира 50.05 11.65 вхід
/ Way Озеро крижаного панцира 50.03 12.75 ЦД
Задавайте питання на наших форумах. щоб отримати гарантовану відповідь.
Чим вище якість, тим краще!
Будь ласка, ознайомтеся з нашими вимогами до скриншотам перед їх відправкою на розгляд.
Wowhead Client (клієнт Wowhead) - невеликий додаток, за допомогою якого ви можете оновити дані на сайті, а так само ознайомитися з додатковими варіантами!
Клієнт Wowhead робить дві речі:
Він встановлює і оновлює аддон Wowhead Looter. який збирає дані, поки ви граєте!
Він завантажує зібрані дані на Wowhead, оновлюючи базу даних!
Ви також можете використовувати Wowhead Client, щоб переглядати вивчені рецепти, виконані завдання, зібрані їздові тварини і супутники і отримані звання!