Лігво грулла - тактики - каталог статей - wow help
Після пулла все займають свої позиції, і починається бодання з боссом.Мілішнікі - стежити за КТМ, і не переагрівать не тільки МТ, але і ВІД. Інакше хейтфул ===> цвинтарі. Кастер в принципі можуть переагрівать ВІД, але робити це не рекомендуется.Із каменів зі стелі все вибігають, включаючи МТ. Кейв-ін на Гров 10+ зносить по 4к + в секунду.
Кастер - не стояти в довільних точках простору і часу, а знайти собі сейв-зону, тобто нерівність місцевості типу "стіна" або "камінчик", до якого можна привалитися спиною, і бажано нікого поруч не мати. Якщо немає можливості звідти повноцінно дамажіть або хилять, зайняти цю зону перед шаттером.Прі шаттер дивимося, куди летимо, і відразу після приземлення починаємо розбігатися. Маги можуть блінкать на безпечне місце, пали можу зняти уповільнення яйцем, роги - клоакою. Особливо звертаю увагу на помічені іконками персонажів - у групи МТ при шаттер до самого бабах нікому не находіться.Танкам - ВІД і МТ - після покидька відразу чаржіться в боса, і злегка розбігтися один від одного. Більше ніхто в центрі знаходитися не должен.ВАЖНО - після шаттер милі не вривається з шашками в милі-радіус, а спершу засвідчується, що МТ і ВІД на місці. Інакше знову-таки хейтфул і пака. Іноді МТ і ВІД не встигають відразу після покидька повернутися на место.Танкам - стежити за позиціонуванням боса і, що важливо - себе щодо хілерів. Всі маневри можна здійснювати тільки в радіусі квола. Якщо кволий МТ змушений бігати за танком - це миниум 50% вайп.Нікто не повинен вмирати. За ідеєю ранжед-дпс отримує настільки мізерний дамаг, що вмирати не може в принципі. Мілішнікам складніше - більше шансів зловити Кейв-ін, і більша скупченість при шаттер, але тим не менш виживати цілком можно.На Гров вище 10 бос дамажіт по МТ вже цілком по-дорослому, і поєднання Кейв-ін-краш-Сайленс цілком може закінчитися героїчної погибеллю МТ. В цьому випадку ВІД стає МТ, а все милі встають перед нехитрим вибором - або всім відразу перепочити, або дочекатися в сторонці, поки хто-небудь з товстих варов не вибереться на 2-е місце в агро-листі. У будь-якому випадку загибель МТ на останніх 10-20% боса - ще далеко не вайп, якщо більша частина рейду жива.
Більшу частину рандома вносить Сайленс. Перед САЙЛЕНС вішаємо на танка хоти. У критичній ситуації пали можуть включити яйце і отхіліть танка під САЙЛЕНС; але танкам на це сподіватися не варто, і юзати абілкі на виживання перед і в процесі САЙЛЕНС.