Культурна перемога через побожність

Давно хотів розписати досить цікаву тактику культурної перемоги через побожність.

Культурна перемога через побожність

Побожність в BNW і наступних патчах піддалася значним перетворенням і подправкі а недавні поліпшення в плані культурної перемозі зробили її більш привабливою в якості альтернативи наукової або військової перемоги а також збільшили цінність культури і туризму в плані попутного кошти для досягнення перемоги.

Візантія. Дуже маленька карта, Божество, Середня швидкість.

Гра проходила уривками протягом тижня, тому місцями я вже забув що де хотів сказати або підкреслити. Але загальні ідеї такі:

Дивимося на карту, бажано мати кілька пагорбів поруч для більш швидкої побудови поселенців в майбутньому.

Культурна перемога через побожність

Поки хотів поставити на пагорб поруч знайшлося відмінне чудо світу, без роздумах ставимо туди. З пантеоном отримаємо +9 віри!

Культурна перемога через побожність

Вкради першого робочого у ГГ (перший рабочии з'являється десь на 20ходу) і починайте покращувати клітку з розкішшю або з стратегічним ресурсом.

Культурна перемога через побожність

Важливо що треба вкрасти САМЕ одного робочого, якщо вкрасти ще раз зав'язати стосунки з містами державами стане на порядок складніше. Виконуйте їх доручення, варварів біля кордону обстрілюйте, і при проханнях на рідкісні ресурси можете вбити двох зайців Здружившись з ГГ у якого ці ресурси є. Так чи інакше дуже важливо мати друзів в особі ГГ.

Міста щільніше до друг-другу і на перших порах має сенс їх закріплювати на пагорбах або клітинах з молотком щоб якщо що посмішки не впали через населення а так для того щоб релігія поширилася швидше. Після 3-4 міст йде принцип доміно і нові міста отримують релігію за лічені секунди без усяких місіонерів.

Культурна перемога через побожність

Якщо ви бачите що вражина збирає велику армію то можете заплатити сусідові щоб він оголосив йому війну. Це відволіче їх на деякий час.

Культурна перемога через побожність

Будуйте поселенців всюди де зручно якщо ходите звільнити столицю для побудови дива або ще чого.

Культурна перемога через побожність

Хороший тон мати розвідника з рангами додаткового огляду. Це запобіжить появи варварів і дасть знати коли варто бути насторожі.

Культурна перемога через побожність

Як виявилося, вся ця армія вирушала дубасити союзника Німеччини - місто-держава Генуя.

Я ризикнув побудувати оракул на те щоб взяти Реформацію (Sacred Sites) швидше, процес культурної перемоги пішов.

Культурна перемога через побожність

Просуваємося тим же курсом забудовуючи кожен міліметр, коли закриваєте гілку Liberty (Свобода / Воля) берете по ситуації великої людини, у мене залишалося трохи щоб виграти і я взяв Великого Музиканта.

Культурна перемога через побожність

Культурна перемога через побожність

Ось і кінець розповіді!

Культурна перемога через побожність

Нації які найбільш підходять для гри через цю тактику.

Візантія- при достатньому рівні везіння можна отримати три релігійних будівлі що робить культурну перемогу значно простіше. Потенційно найкраща нація для гри.

Ефіопія- монумент дає +2 віри і доступний з самого початку гри без необхідності вивчати гончарство може запросто змінити весь хід подію, однозначно сильний вибір.

Кельти- накопичення на пантеон, фарм віри на варварів або гравців через воїнів-пиктов. середнячок.

Шошони- збільшена територія дозволяє швидше і краще обробляти територію на ресурси розкоші, можливість вибору додаткової віри в стародавніх руїнах і не можна забути про + 15% при бою на своїй території. Міцний середняк.

Іспанія-вкрай ситуативна нація, навіть найнепотрібніші чудеса природи (Кракатау, Старий служака) з узятим пантеоном єдиного з природою буде давати 8 віри, а в разі корисних (Улуру / гора синай дають з неї аж 20 / 24вери!) Можуть допомогти створити релігію і отримати потрібні вірування в рекордно короткі терміни.

Польща-додаткові доктрини допоможуть швидше закрити гілки і як наслідок швидше отримати вигоди від всієї справи.

По частині релігії, берете пантеон дає максимальну кількість віри в вашому випадку, два-три релігійних будівлі (за привабливістю Мечеть> Пагода> Собор

Монастир), +2 до золота за кожне місто, і швидкість / дальність поширення. Я завжди віддаю перевагу дальності.

По частині доктрин, Liberty (Свобода / Воля) до колективного господарства, потім Piety (Набожність) -Organized religion (організована релігія) -Mandate of Heaven (Мандат небес) - Віротерпимість-Реформація, потім приступаєте до закриття свободи.

В мережевій грі я через культурний ICS не грав, неподворачівалісь можливості, якщо у кого вже був досвід в мережевій грі прохання розписати свої відчуття.