Короткий огляд counter-strike source beta - новини
Нарешті я зміг пограти в довгоочікуване оновлення нашої улюбленої css! Правда в даний момент пограти в неї можна тільки через крякнутий стим. Але це не так важливо.
Я написав невеликий огляд деяких нових особливостей в оновленні. До речі оновлення йде як окрема гра, а не оновленням для старої css! Так що ви зможете грати і в стару css і нову.
Ну що ж, почнемо!
Найбільш великим змінам піддалася графіка. Помітно поліпшилися візуальні ефекти. А саме: тіні, світло, туман. Давайте все це розглянемо на прикладі карти de_dust2. Перше, що я відразу помітив, так це збільшене кількість туману на карті. Також туман став більш реалістичним. Світло на карті став більш яскравим і "живим". Через це все текстури виглядають більш якісно. До речі дозвіл деяких текстур (наприклад бочок) було збільшено. Ще є деякі зміни в димі від димової гранати. Коли в ньому знаходишся зовсім інше відчуття, ніж в старій КСС. Також з'явилася тінь, яка падала від предметів, при світінні на них ліхтариком.
Як вже і говорилося, з'явився ефект розмиття. Думаю багато хто вже з ним знайомі.

Також я підготував порівняння графіки обох версій КСС на карті de_dust2. Перше зображення css, друге css beta.






Як вже і говорилося раніше, була збільшена швидкість ходьби. Тепер все в грі відбувається швидше і динамічніше.
Також хотів розповісти про досягнення. У деяких оглядах говориться, що при отриманні будь-якого досягнення ви отримаєте нові навички, здібності, кращі характеристики і т.п. Але це не так! Досягнення ні як не впливають на саму гру.
Всі інші зміни ви можете подивитися в попередній новині.