Короткі правила американського футболу, американський футбол, rookies - в футбол грають руками!

Короткі правила американського футболу

Ігрова дію в американському футболі складається з серії коротких за тривалістю окремих сутичок. Під час сутички можуть бути розіграні:

  • пасів комбінація,
  • виносна комбінація,
  • пант (удар по м'ячу),
  • спроба взяття залікової зони
  • вільний удар (введення м'яча в гру - початковий удар)

Між переймами проводяться заміни гравців, які дозволяють тренеру підібрати найкращий склад команди для кожної конкретної ситуації. Під час сутички команда повинна мати на полі 11 гравців. Гравцеві призначається специфічне завдання на кожен розіграш.

Мета гри - набрати максимальну кількість очок, занісши м'яч у залікову зону супротивника (тачдаун - touchdown) або забивши його в ворота з поля (філд-гол - field goal). Перемагає команда, яка набрала найбільшу кількість очок.

У професійному та студентському футболі - 60 хвилин. Час розділене на чотири чверті по 15 хвилин кожна. Годинники зупиняють майже під час кожної паузи, тому загальна тривалість гри професіоналів може перевищувати три години. Час зупиняється після «неспійманих» пасу та будь-якого розіграшу, який завершився за кордоном поля. Кожна команда має по три таймаута в кожній половині гри.

Другі ігрові годинник відраховує час, що залишився у команди нападу до початку сутички. Якщо команда не встигає ввести м'яч в гру, вона отримує штраф за затримку гри.

Якщо гра закінчується з рівним рахунком після четвертої чверті, грається овертайм.
У НФЛ овертайм триває 15 хвилин і закінчується тоді, коли одна з команд вийде вперед в рахунку. Перед початком овертайму кидають жереб. Перемогла команда може вибрати повернення початкового удару або половину поля, на якій буде захищатися. Під час регулярного сезону в НФЛ грається один овертайм. Якщо жодна з команд не доможеться перемоги, гра закінчується «в нічию». Під час плей-офф грається стільки овертаймів, скільки необхідно для визначення переможця.

Гра починається початковим ударом (kickoff). Перед грою капітани команд беруть участь у жеребкуванні. Переможець жереба може вибрати: початковий удар (kickoff), повернення початкового удару - команда суперників виконує початковий удар, вибір половини поля для захисту. Початковий удар виконується і на початку другої половини гри, а також після кожного тачдауна і філд-голи. Пробиває його та команда, яка заробила очки.

М'яч встановлюється на 30-ярду лінії на половині поля пробиває команди. Гравці команди, що б'є вбудовуються паралельно цій лінії і не можуть перетинати її до удару по м'ячу. При правильному початковому ударі м'яч повинен пролетіти не менше 10 ярдів, хоча зазвичай його пробивають так далеко, наскільки це можливо. Після цього будь-який гравець, як правило, це найшвидший «приймає» в команді, намагається зловити м'яч або підібрати його повернути його назад на сторону супротивника, поки не буде зупинений.

Повернення початкового удару

Якщо м'яч вилітає за кордон поля до того, як його торкнеться гравець приймаючої команди, і до потрапляння в залікову зону, його встановлюють в точці виходу за кордон поля або на 30 ярдів від лінії удару, дивлячись, що ближче. Ця точка називається scrimmage line або лінією розіграшу. Удар, в результаті якого м'яч відлетів за залікову зону, або був спійманий приймаючої командою в заліковій зоні, називається тачбек (touchback). В цьому випадку м'яч встановлюється на половині приймаючої команди на 20-й ярду лінії, яка і стає лінією розіграшу. Зазвичай один з гравців команди, що приймає біжить з м'ячем на половину супротивника до того моменту, поки його не захоплять. Точка, в якій був зупинений гравець з м'ячем, стає лінією розіграшу.

  • Гравець з м'ячем вважається зупиненим, якщо:
  • Будь-яка частина біжить гравця, за винятком рук і ступень, торкнулася землі. Це може бути в результаті:
  • Контакту з противником, де противник блокував біжить, штовхнувши його, схопивши і поваливши на землю, захопивши ноги, і т.п.
  • Випадкового падіння або торкання землі. Однак, в професійному футболі гравець не вважається зупиненим в цьому випадку і може піднятися і продовжити рух, якщо його падіння не було пов'язано з контактом з опонентом. Іншим словами, якщо його не торкався опонент, поки він володів м'ячем.
  • Умисного торкання землі: навмисне встати на коліно. Наприклад, для захисту квотербека від сильного удару супротивником під час спроби блокування, він може першим опуститися на коліно. Це буде інтерпретовано як навмисне торкання, і опонент може бути покараний за удар.
  • Той, що біжить гравець вийшов за кордон поля.

Більшість гравців в американському футболі мають вузькоспеціалізовані ролі. В іграх на рівні коледжів і НФЛ багато грають тільки в захисті або тільки в нападі.

Лінія нападу (offensive line) складається з п'яти гравців, завдання яких захистити пасующіх гравців і розчистити шлях для біжать гравців, розставивши гравців захисту. За винятком центрального гравця ( «центру»), лайнмени нападу зазвичай не торкаються м'яча

  • Квотербек (quarterback) отримує СНЕП (пас від «центру») в більшості розіграшів. Квотербек може: 1) вкласти або відкинути м'яч біжить (running ba ck / half back), 2) кинути м'яч приймає (wide receiver) або 3) самостійно бігти. Квотербек є лідером нападу і оголошує команді ігрову комбінацію.

  • Той, що біжить (running back / half back) знаходиться позаду від квотербека або поруч з ним і спеціалізується на бігу з м'ячем під час виносних комбінацій. Він також бере участь в блоці, ловить паси і іноді кидає м'яч іншому гравцеві. Якщо команда виставляє двох біжать в грі, один з них буде хавбек (halfback) або тейлбек (tailback).

  • Приймаючий (wide receiver) - знаходиться ближче до краю поля. Він спеціалізується на лові пасів.
  • Тайтенд (t ight en d) - перед розіграшем перебуває поруч з лінією нападу. Під час розіграшу він може грати як приймаюче, так і як гравець лінії нападу, захищаючи квотербека або розчищаючи простір для біжить.

Принаймні сім гравців в команді нападу повинні бути на лінії розіграшу. Інші гравці можуть розміщуватися в будь-якому місці позаду від лінії. Кількість біжать, які приймають і тайтєндів може змінюватися від розіграшу до розіграшу.

  • Лінія захисту (defensive line) може включати в себе від трьох до шести гравців, розташованих навпроти лінії нападу. Вони намагаються зупинити біжить гравця з м'ячем, до того, як він зможе принести ярди команді нападу, або блокувати квотербека до того, як він зможе виконати пас.
  • У більшості випадків, по крайней мере, три гравці перебувають на позиції задніх захисників (defensive back). Вони прикривають приймаючих і намагаються відбити пас. Зрідка вони атакують квотербека.
  • Інших гравців захисту називають лайнбекеров (linebacker). Вони розташовуються між лінією захисту і задніми захисниками і можуть як захоплювати квотербека, так і прикривати потенційних приймаючих.

Команду гравців, що беруть участь в розіграшах, в яких виконується удар по м'ячу, називають «спецкомандою». Два найбільш важливих гравця «спецкоманду»: пантер (punter) - пробиває пант і кікер (kicker). який виконує початковий удар, філд-гол і «очкову» реалізацію після тачдауна.