Коротенько керівництво по сімкрафт

Що таке сімкрафт?
Якщо коротко, є така програма під назвою Simulationcraft, яка дозволяє виходячи з вашого Гіра, класу, Баффі, ротації і т.п. показати ваш дпс з невеликою похибкою, побудує графіки витрати мани / енергії / раги / концентрації / чогось там у дк. Купа всякої інформації після розрахунку буде показано - кількість путь, Аптайм Баффі, місія, Крит і т.п. започатковано програму на чистих математичних розрахунках. Але якщо після розрахунку ви побачили циферку, яка набагато вища, ніж та циферка, яку вам показує рекаунт, не турбуйтеся, оскільки сімкрафт видає що має бути в ідеалі, особливо не зважаючи на енкаунтер з їх перебіжками і хитрими тактиками.

З чого почати?
Качаємо програму з цього сайту, гуглоісходнікі в загальному. Тиснемо де написано Win32 + Source, качаємо архівчег. Усередині нього вихідні та сама скомпільована програма з необхідними бібліотеками. Щоб все працювало, досить витягти весь вміст архіву в папку і запускати simulationcraft.exe. Якщо ж хочете не засмічувати папку, залиште в ній тільки екзешник і dll'кі.

Що ж у нас всередині?

Ось що ми бачимо, коли запускаємо. Коротко по вкладках:

Options - тут налаштовуємо різні опції бою, опції симуляції, Баффі з дебафф і т.п. кому треба буде - розбереться;

Import - тут віконце браузера, на вибір імпортувати персонажа можна з Арморі, з rawr, з chardev, або можна готовий профіль глянути - наприклад забиті профілі в біс-шмаття, в правому нижньому кнопка Import, імпортує всі дані, необхідні для розрахунків;

Simulate - в правому нижньому кутку кнопочка simulate, запустить симуляцію бою, також в цьому віконці можна буде в текстовому форматі підредагувати свій шмаття і різні характеристики (не особливо потрібно);

Overrides - тут задаються глобальні змінні і настройки, задані користувачем (нічого не пишемо тут, хіба тільки якщо дуже хочеться);

Results - результати, найцікавіше тут, для цього все і затівалося власне;

Що клацати, щоб воно запрацювало?

Тут вам порахувалася циферка ДПС, діаграма джерел шкоди, графіки залежності ДПС від часу, графіки залежності вашого ресурсу від часу (мани, енергії і т.п.) ну і купа всього, що може бути цікаво. Для кожної нової симуляції з'являється нова вкладка, перемикається між ними і дивимося, що нам потрібно.

Для чого ж воно треба?

Сімкрафт дуже корисний, якщо вам необхідно порівняти приріст дпса від тієї чи іншої речі, від билда, від конкретного Гіра і т.п. Для цього необхідно не просто з Арморі завантажувати вашого чара, а зареєструватися в CharDev і імортіровать звідти вашого персонажа. CharDev простими словами з себе представляє конструктор шмаття, каменів, Чанта і талантів.

Міняємо, все що душа забажає, Чанта як хочемо, зберігаємо, імпортуємо, запускаємо симуляцію і дивимося, як підріс або впав ДПС, порівнюємо.

P.S.
Якщо що незрозуміло - задавайте питання, постарався викласти все доступно.