Комбіновані зйомки - це

Комбіновані зйомки - це

Зелений екран (хромакей) різновид технології спецефектів

Спецефект. спеціальний ефект (англ. special effect. скор. SPFX або SFX) - технологічний прийом в кінематографі. на телебаченні. на шоу і в комп'ютерних іграх. застосовуваний для візуалізації сцен, які не можуть бути зняті звичайним способом (наприклад, для візуалізації сцен битви космічних кораблів в далекому майбутньому).

Спецефекти народилися майже одночасно з зародженням кінематографа. Творцем класичних спецефектів, заснованих на стоп-кадрі, покадровой зйомці, подвійний і багаторазової експозиції. прискореної і уповільненої протяжке плівки, кашируванні і інших трюках був Жорж Мельєс. Першим фільмом. в якому спецефекти відігравали істотну роль, вважається двохвилинна стрічка Мельєса «Замок Диявола» (Le manoir du diable, 1896), в якій глядачеві були продемонстровані появи, зникнення і трансформації людей та предметів в антуражі готичного замку. Деякі приклади ранніх спецефектів отримані за допомогою колоризації - ручного розфарбовування кадрів.

Спецефекти умовно поділяють на дві групи - візуальні і механічні ефекти. До візуальних відносяться оптичні ефекти (комбіновані зйомки), а також комп'ютерна графіка. Механічні (фізичні) спецефекти - це обробка матеріалів перед зйомкою. Так само як моделювання, піротехніка і технічні пристосування, спеціальний грим. Існують також звукові спецефекти.

Методи виконання спецефектів також застосовуються при виконанні монтажних переходів між монтажними кадрами. наприклад поширений метод витіснення зображення.

Технології створення оптичних спецефектів

Зміна швидкості прокрутки плівки

  • Стоп-камера. Використовується в сценах, де потрібно показати раптова поява або зникнення об'єкта, а також перетворення одного об'єкта в інший. При нерухомій камері знімається один об'єкт, потім зйомка переривається, об'єкт замінюється.
  • Покадровая зйомка. Метод використовується в основному при роботі з макетами; широко застосовувався в середині XX століття при створенні фільмів про чудовиськ (наприклад, «Кінг-Конг»). Фактично робиться ряд фотознімків, між якими макет незначно зсувається потрібним чином. При прокручуванні плівки створюється ілюзія руху. Цей метод також використовується для створення ілюзії швидкого в'янення і розпускання квітів або для демонстрації великих інтервалів минулого часу.
  • Прискорена кінозйомка або "рапід". Надшвидкісна зйомка процесу, що протікає дуже швидко (наприклад, вибух). Потім плівка прокручується в звичайному темпі, що дозволяє отримати уповільнене високоякісне зображення.
  • Уповільнена кінозйомка. або "прискорене відтворення". Ефект, зворотний рапіду - зйомка ведеться на меншій швидкості, а потім прокручується в нормальному або прискореному темпі. Незначне прискорення використовується в сценах поєдинків, коли треба зняти стрімкі рухи, які актори просто не встигали б виконувати. Сильне прискорення може використовуватися для створення комічного ефекту або для відображення великих відрізків часу (наприклад, сцена прибирання у фільмі «Реквієм за мрією»).
  • Зворотній зйомка. Наприклад, коли потрібно зняти злітаючого людини, простіше зняти падіння, а потім прокрутити плівку в зворотному напрямку.

комбінована зйомка

  • Рірпроєкциі. Знятий заздалегідь фон проектується на екран, перед яким грають актори. Найбільш часте застосування - в сценах, де герої ведуть автомобіль. В цьому випадку автомобіль - макет, побудований на знімальному майданчику, а придорожній пейзаж спроектований на екран.
  • Подвійна експозиція. Необхідні елементи дознімали на плівку з вже відзнятої послідовністю кадрів. У найбільш складних сценах використовується мультиекспозиція. коли на одну і ту ж плівку знімають три рази і більше. Така технологія застосовувалася в перших трьох фільмах із серії «Зоряні війни» для зйомки масовки (не вистачало статистів).
  • Хромакей. Наприклад, якщо необхідно показати телеведучого на тлі карти прогнозу погоди, то спочатку ведучого, що розповідає про погоду, знімають окремо на тлі одноколірної декорації (зазвичай синьою, зеленою або червоною - важливо тільки щоб цей колір не збігався з кольором одягу, обличчя та волосся ведучого) . Потім спеціальний апарат для комп'ютерного монтажу «вирізає» з зображення цей однотонний колір і замість нього «накладає» погодну карту території, про яку розповідає ведучий. При наявності достатнього потужного апарату комп'ютерного монтажу цей процес накладення може відбуватися прямо в реальному часі в прямому ефірі.
  • Контроль руху (Моушен контрол). Технологія застосовується, коли необхідно зняти кілька макетів, що рухаються по одній траєкторії. Спеціальна система автоматичних приводів дозволяє оператору управляти камерою дистанційно і програмувати її руху. Потім в кадр поміщається інший макет, і камера робить новий прохід, в точності повторює попередній. Отримані зображення поєднуються. У сучасних фільмах контроль руху в поєднанні з використанням хромакея дозволяє накладати намальовані на комп'ютері фони на сцени з рухомої камерою.

Комп'ютерна графіка

Комбіновані зйомки - це

Використання комп'ютерних спецефектів ( «Bullet time») у фільмі «Матриця»

  • Заміна реального актора його комп'ютерним зображенням - відома за фільмами «Термінатор-2» (рідкометалевий термінатор) і «Пірати Карибського моря: Скриня мерця» (капітан Дейві Джонс).
  • Генерація декорацій методами комп'ютерної графіки - см. Хромакей.
  • Комп'ютерна анімація - розпливанню рідкого термінатора у фільмі «Термінатор-2».

Технології створення фізичних спецефектів

  • Макети. Зменшені копії реальних об'єктів, що застосовуються для здешевлення зйомок. Наприклад, «Зірка Смерті» в «Зоряних війнах» була менше двох метрів в діаметрі. Також застосовуються рухливі макети для створення таких персонажів, як Кінг-Конг.
  • Підвісна макет. Застосовується, коли на задньому плані необхідно зобразити спорудження значних розмірів, споруда якого в натуральну величину обійшлася б занадто дорого (наприклад, вежу). Будується декорація нижніх поверхів вежі, потім перед камерою на точно вивіреному відстані підвішується макет, що зображає іншу частину споруди. Завдяки ефекту перспективи макет сприймається як органічне продовження декорації. При цьому важливо, щоб справжня декорація була достатнього розміру, щоб дії, які повинні відбуватися перед спорудою, не опинилися за макетом.
  • Аніматроніка. Застосовується, коли необхідно створити складний макет, покадрова зйомка якого неможлива. Робот-аніматроніку - це модель, запрограмована на всі необхідні рухи, включаючи міміку. Скелет і сервомотори. керуючі моделлю, приховані під штучною шкірою.
  • Піротехніка. Всілякі вибухи, задимлення і загоряння створюються на знімальному майданчику під суворим контролем фахівців.
  • Спеціальний грим. Застосовується для перетворення акторів в різних чудовиськ (перевертні, вампіри і т. П.), А також для показу поранень та інших незвичайних змін зовнішності.

Радянські чорно-білі фільми, які з'явилися віхами в розвитку спецефектів

Кольорові фільми, які з'явилися віхами в розвитку спецефектів