King’s bounty лід і полум’я
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Зізнайтеся - ви мріяли про армію драконів? Чи не ближче до кінця гри, коли могутні літаючі ящери на рівних протистоять численним загонам ворога, немає. У першій її половині, коли вогнедишні союзники на шматки розносять будь вороже військо, якщо воно мало необережність наблизитися? Ось і я мріяв. І зараз розповім, як втілити цю мрію в життя.
По-моєму, я взагалі «вбив» головний квест Мерлассара.
Як наслідок, щоб набрати досвіду, почав "зачищати» Мерлассар, і повністю очистив його від ворогів при першому відвідуванні: вбив циклопа, припинив вирубку лісу, знищив квестовиє загони.
Тепер, коли знову прибув на острів з Грінворта, Альберт не приймає квест, але ж очей циклопа в рюкзаку.
Не вийшло так, що через це не вдасться отримати аудієнцію у короля?
Словом, ні в якому разі не беріть квестів на Мерлассаре - є шанс наглухо «повісити» гру! Якщо вдасться виправити ситуацію, що склалася, обов'язково повідомлю.
Повністю зачистивши Фастланд і виконавши квести, ми приєднуємо до свого загону валькирію Гудріду. Потім пливемо на Істерренг - побачила сестер Хільда забажає скласти вам компанію. Наступний етап: зачищаємо залишки ворогів на останньому північному острові, але ні в якому разі не вивчаємо нові заклинання - заради економії дефіцитних кристалів - і не витрачаємо руни. Ні ті, що отримані при підвищенні рівня, ні знайдені в результаті пошуків.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Не так вже й багато часу знадобилося.
І розшукуємо зброю: саме його Хільда приймає в якості пожертвувань. Непроста задача! (Я був змушений пожертвувати посох мага першого рівня (на щастя, у мене їх було два) і пару непоганих мечів, але справа варта заходу.) Отримавши четвертий рівень, Хільда видасть персональне завдання: знищити дракона Веріторія, який переховується на Фастланде.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Нерухомий - значить, невидимий для ворога.
Дуже може бути, що ви вже бачили його печеру; але господар не бажає ні з ким спілкуватися до тих пір, поки на нього не видадуть квест. Вперед, за драконами!
На маленькому острівці неподалік від причалу варто циклоп-герой. Ні в якому разі не атакуйте його: пізніше, в Арланов, ельф, який сидить в таверні, дасть на нього квест. Я знищив циклопа при першому відвідуванні Мерлассара, і тепер друїд Альберт в упор не бачить його очі, давно знаходиться в рюкзаку мого волхва.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Однак виникає дві проблеми: маленька і велика. Маленька полягає в тому, що дракони «ходять» першими; і перелетівши через поле бою, моментально змішуються з вашими бойовими порядками, унеможливлюючи застосування «Бурана».
Горю можна допомогти двома шляхами: перед боєм попросити Хільда надихнути воїнів, що збільшить їх ініціативу; і натренувати північних войовниць до сьомого рівня, що також збільшить їхню ініціативу.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Найбільше очок досвіду заробляє загін, що наносить шкоди ворогу. Але не намагайтеся розбити тренованих на два підрозділи, розраховуючи таким чином збільшити кількість одержуваного досвіду: все відбудеться з точністю навпаки. Я знищив ворожий загін одним взводом войовниць. Потім завантажив гру, розбив взвод ведмежих вершниця на два відділення і знову атакував того ж ворога.
У першому випадку войовниці отримали 25 одиниць досвіду, у другому - 11. Очевидно, що тим більше показник одноразово нанесеного шкоди, тим більше кількість отриманого за нього досвіду.
Велика проблема полягає в тому, що чорні дракони повернулися до вихідного стану, в якому знаходилися в попередніх частинах гри. А саме - стали невразливі для магії.
Особисто у мене факт, що чорні дракони «Воїна Півночі» стали отримувати шкоди від «Сокири магії» і «Гейзера» викликав масу негативу: вони ж невразливі для магії, за винятком астральної! Тепер ті, кого це обурювало, можуть радіти; «Сокира магії» перестала завдавати шкоди чорним.
Здорово! Але як їх тепер перемагати? У попередніх частинах гри знаходили «Армагеддон», прикривали єдиний загін некромантій «бронею ковтаючи» і воювали з чорними драконами. «Армагеддон» розшукати можна, але заклинання без розбору завдає шкоди і чужим, і своїм; а захисту від нього немає. Вихід один: «Зірка смерті».
Ретельно обшукуємо весь Мерлассар в надії, що пощастить. (Мені пощастило.)
Якщо ж ні, знадобиться армія величезних розмірів, і все одно будуть втрати: Веріторій і сам не проти застосувати атакуючі заклинання.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Попався потрібний сувій? Експериментуйте, але руни і кристали витрачайте дуже обережно - попереду бій з павуком. Але ось дракон знищений, і ... починаємо полювання на все живе і неживе, причому не важливо: ворожі герої на вашому шляху або звичайні війська, «непереможні» або «слабкі».
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Якщо є бажання, можна просто включити драконів до складу війська і почекати, поки вони збільшать свої рівні.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Або просто демобілізувати свої загони, залишивши тільки дракона. Небезпека для чорних представляє лише тісний контакт з численними бійцями ближнього бою, так великі загони стрільців. Від перших дракони відлітають, друге необхідно послаблювати або знищувати магією на початку бою.
У чорних - та й у всіх інших драконів - як і раніше залишаються смертельно небезпечні вороги: гобліни-шамани і шамани крові. Ні в якому разі не можна дозволяти їм зробити хід, знищувати першими і без залишку.
На жаль, містики відмовляються посилювати атаку чорних драконів, що цілком зрозуміло при стійкості останніх до магії. Зате у містиків з'явилося ще одне застосування таланту: допомога в отриманні нагороди «Капканник».
Іноді ворог з незрозумілих причин оббігає пастку, або її ефективності виявляється недостатньо для знищення загону. Містики «задурюють голову» таким противникам і відправляють одразу в пастку, причому загиблі не заносяться на ваш рахунок, не дивлячись на те, що мають ваші кольору.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Ще один недолік чорних драконів - повна відсутність рун. Що також зрозуміло: не можна ж посилювати і без того надзвичайно сильних бійців.
Я залишив у війську одних тільки чорних після зустрічі з орком Брутуса, великим любителем заклинань. У моєму війську раз по раз хтось гинув.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Залишилися тільки дракони, і все вийшло; орк не застосовував заклинання, а я - так, відлітаючи від ворожої піхоти. Тактика виявилася дуже повільної, але вкрай ефективною, дозволяла знищувати «смертоносних» ворогів. Головне - включити в екіпіровку якомога більше предметів, що збільшують кількість мани і підвищують інтелект.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Мерлассар очищений від ворогів? Вирушаємо на зустріч з павуком. І не беремо з собою нікого, крім чорних драконів. Незважаючи на те, що на ельфійське острові знайшовся ще один новий, вкрай привабливий боєць.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Дракони виходять на поле бою і скромно стають в кут, щоб до них не могло підібратися більше двох павукових загонів. Атакувати? Це ще навіщо? Який у вас рівень: 25-26? Ось і нехай працює магія. Доводимо до межі (ви ж накопичили руни, вірно?) Вищу магію, магію хаосу і руйнування; інше - як вийде. Підсилюємо «Вогняну стрілу» до третього рівня. Вітається нагорода «Бойова алхімія»; чим вище ступінь, тим краще.
Чорні дракони йдуть в захист, не атакуючи павуків, а заклинання роблять свою справу.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Виходимо на поверхню (от цікаво, звідки у волхва взялася кінь? В кишені він її носить, чи що?) І розправляється з охороною Рунорма. Можна атакувати його самого тим же військом, але краще зберегти драконів в цілості; адже їх відберуть відразу після прибуття в Гінворт.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Знаходимо загін з високою ініціативою - щоб першими застосувати заклинання - і в бій. Рунорм буде повернений ще швидше, ніж павук.
King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

King's Bounty: Лід і Полум'я. (Істерренг, Мерлассар, Павук, Рунорм.) (Важливе доповнення від 10.02, під спойлером, на початку статті!)

Ласкаво просимо в Грінворт!