Кілька порад по оптимізації продуктивності детальний опис налаштувань - блоги - блоги

Кілька порад по оптимізації продуктивності детальний опис налаштувань - блоги - блоги

Кілька порад для підвищення ФПС в грі, а так-же розшифровка налаштувань зображення:

- Вимкніть внутріігрового згладжування (все одно воно убоге) і включіть згладжування через панель управління NVIDIA. По-перше воно не забирає ФПС, на відміну від ігрового (в стрілялки сценах -1-2 кадру), по-друге - воно згладжує краще (хто буде кричати що воно замилить картинку - помиляється, нічого воно не замилить, якщо не включати разом з ним внутріігрового)

Кілька порад по оптимізації продуктивності детальний опис налаштувань - блоги - блоги

Щодо згладжування, поляки в грі використовували певний різновид smaa, створену своїми силами. А в панелі управління є можливість включити FXAA - це два різних типи згладжування. Скріншоти не можу надати, так як через особливості роботи швидкого шейдера fxaa, на скріншотах не вдається закарбувати ефект від його включення (правильніше сказати, що на скріншеотах він з якихось причин не помітний). У деяких сценах, по-час гри, однак видно, що працює воно краще, того, що є в грі. Але, я нікого не примушую, настройка за смаком.

- "Глибина кадру" (в народі мило-мильне) - робить зображення розмитим в залежності від відстані до об'єкта. Чи не додає і не зменшує ФПС на моїй конфігурації. Втім, упевнений, що на дуже слабких системах пару фпс накине.

- "Розумієте" і "розмиття при русі" - з назви все і так ясно. Ефект на ваш смак. У стрілялки сценах може просадити фпс, раджу відключити. ефект:

Кілька порад по оптимізації продуктивності детальний опис налаштувань - блоги - блоги

- "Хроматична аберація" або щось там. ФПС не змінює, ефект від неї дивний. Покликана зробити зображення фотореалістичним або просто кульгавим. приклад:

Кілька порад по оптимізації продуктивності детальний опис налаштувань - блоги - блоги

- "Чіткість зображення", воно ж Шарп, штучно робить зображення більш чітким. На фпс не впливає. Ставимо за смаком.

- "Світіння" - майже не впливає на фпс. Відключати не раджу. Робить сонце сонячно-яскравим, інші джерела світла теж. Без нього, вогнище - просто текстура, а сонце просто червоне \ жовта пляма.

- "Світлові шахти" (о, ця прекрасна російська локалізація, в народі обзиваються "променями бога"), мало впливав на фпс, не рекомендую відключати:

- Можна, через файл конфігурації "user.settings" по шляху "C: \ Users \ Ваше ім'я користувача \ Documents \ The Witcher 3" відключити повністю траву, що сильно підвищить продуктивність. Відкрийте вищевказаний файл блокнотом і знайдіть рядок "GrassDensity" - змініть її значення на 0.

- Якість води. У моєму случає не впливає ні на якість води ні на ФПС, на навіть більш слабких конфігураціях ніж моя, можливо деякий вплив, наприклад - наявність або відсутність морської хвороби у Геральта:

- Деталізація рельєфу. Перекладена цтата з сайту NVIDIA: "Налаштування" Якість ландшафту "підвищує геометричну деталізацію поверхні за допомогою застосування тессаляціі, проте в нашому імовірно кінцевому варіанті дана установка не має абсолютно ніякого впливу на продуктивність в кожній з тридцяти протестованих локацій." - Повністю підтримую дане твердження, бо я не дулі не помітив від цієї настройки. Варто на позамежному і не заважає.

- "Рівень деталізації" - має вкрай мало впливав на продуктивність. Я взагалі не розумію, чому деякі з налаштувань мають рівні в цій грі, якщо ні як і нема на що не впливають? Однак. Рівень деталізації - не збільшує деталізацію навколишнього світу, як могло б здатися. Він всього лише збільшує дальність видимості бризок крові і інших деталей під час бою. У зв'язку з неможливістю провести 2 абсолютно ідентичних бою на 4х різних настройках даного параметра ніяких точних даних я уявити не можу, проте завірю вас, що дальність видимості бризок крові на відстані 2-х метрів або 8ми метрів апріорі не повинно впливати на ФПС в не дуже древньому комп'ютері .

- "Кількість трави" - просадив ФПС, якщо система средненькая, а значення дальність відтворення рослинності стоїть вище середнього. Раджу ставити на низьке значення. Різниця не велика і атмосферу не псує. Приблизний ефект від настройки "низьке" - 5 травинок на сантіметор. Високе - 15 травинок на санітметр.

- Зробіть дефрагментацію диска (якщо фрагментація була пристойною - це підвищить загальну швидкість по системі, а так само прискорить час завантаження збережень \ локацій і т.д). А тепер, увага, зрив покривів - якщо у вас 8Гб ОЗУ - файл підкачки більше 3-5 гб нічого не дасть, а зробить тільки гірше.

- Якщо у вас фризи в роликах - відкрийте блокнотом файл "user.settings" по шляху "C: \ Users \ Ваше ім'я користувача \ Documents \ The Witcher 3" і знайдіть в ньому рядок "MovieFramerate = 30", замість "30" поставте " 60 ".

- Якщо зовсім все погано, то в налаштуваннях інтерфейсу можете відключити відображення міні-карти, в ранніх версіях гри (не знаю як зараз, може так само) на деяких конфігураціях відключення мінікарти добовляйтесь 4-5фпс. Але з тим же успіхом можна відключити Геральта, впевнений, що це теж підвищить ФПС :)

Кілька порад по оптимізації продуктивності детальний опис налаштувань - блоги - блоги
Кілька порад по оптимізації продуктивності детальний опис налаштувань - блоги - блоги