Кільце хірсіна skyrim

Захоплююча рольова гра Skyrim вже кілька років залишається однією з кращих в жанрі фентезі. До головних її достоїнств відносять: величезна кількість квестів, захоплюючий сюжет, детально продуманий світ, напружені сутички з найрізноманітнішими живими (а іноді й не дуже) істотами, а також свободу оглядати і вивчати північний і від того найхолодніший регіон Тамріеля, зачаровує красою своєї дикої природи навіть на низьких налаштуваннях графіки.
Однією з ключових особливостей гри є те, що вона дає шанс відігравати персонажа з унікальною зовнішністю і особливостями. Довакін може бути як спритним і гнучким босмером-лучником або хитрим і заповзятливим каджітом, так і орсімеркой-вотельніцей, що дала ласкаве прізвисько своєму бойовому молоту. Але крім вибору з декількох різних рас, гра дає шанс герою поглянути на чарівний світ очима таких міфічних істот, як вампіри або перевертні.
Про одну дуже корисною для вервольфов штучці мова і піде в даній статті.
Для початку слід пару слів сказати про, власне, творця лікантроп і покровителя всіх перевертнів - Хірсіне (або Гірціне) на ім'я якого і вказує назву цього кільця з головою вовка, викуваного зі світлого металу. Кожен поважаючий себе перевертень Скайріма знає цього принца даедра - покровителя полювання і «Батька Людей-Чудовиськ». Кілька артефактів пов'язані з ним, але кільце є одним з тих, які даедріческій лорд створив сам. Хірсін наділив це прикраса магічними властивостями, які не тільки дозволяють будь-якому перевертня, який надів його на палець, взяти свої перетворення під контроль, ставши незалежною більш від спраги крові і місячних фаз, але і значно продовжити відведений йому час життя на Нірне.
Як отримати кільце Хірсіна Skyrim (обережно, спойлери!)
Тільки прийнявши цей артефакт в дар від самого Хірсіна, можна стати його володарем. Сіндінг в розпачі намагався вкрасти це кільце, тому у бідолахи не вийшло скористатися його чудовими властивостями. Довакін вперше надів це прикраса на палець, отримавши його з прокляттям, повністю позбавляє цю рідкісну річ корисних властивостей, з рук невдачливого перевертня, прямо перед тим, як той втік з в'язниці. І все ж головний герой може, здобувши прихильність Гірціна, повернути кільцю його колишні якості і стати господарем артефакту.
Для цього достатньо закінчити квест «Поклик місяця» за потрібне чином.
Але для початку все ж потрібно розшукати Сіндінга. Для цього Довакін доведеться відправитися в Фолкріт і почати квест з відвідування місцевого кладовища - головної визначної пам'ятки, що прославила це місто, жителі якого навіть назва місцевим закладам дають вельми макабрістіческіе. Там сюжет почнеться з трагічної події - похорону маленької дівчинки, яку розірвав невчасно прийняв вигляд звіра Сіндінг. Лікантроп підвів артефакт, який замість того, щоб подарувати йому спокійне і мирне існування в злагоді зі своєю суперечливою хворобою, став раптом його підставляти. А вся справа в тому, що творцеві заповітної для змученого перевертня речі стало відомо, яким чином вервольф дістав кільце Хірсіна Skyrim - місце, де лікантроп не дуже раді.

Жителі провінції обгрунтовано побоюються сусідства з ними, і винятками в цьому плані є хіба що члени войовничої фракції Соратників з Вайтрана, але у них є закляті вороги - мисливці на нечисть з «Срібної руки». Такий стан справ змушує перевертнів намагатися приховати свою сутність від оточуючих, як це і робив Сіндінг. І це ж робить його втечу з ув'язнення в тюремній ямі, в яку його кинули відразу після вбивства дівчинки, цілком очікуваним.
Довакін перед цим запропонує йому допомогти умовити принца даедра зняти прокляття зі злощасного кільця і Сіндінг, віддасть йому артефакт, розповівши, де слід шукати Хірсіна. Далі Драконорожденний повинен буде в лісі неподалік від Фолкріта вбити на полюванні білого оленя, вигляд якого прийняв даедріческій лорд, і почути від примари тваринного наказ вистежити і вбити Сіндінга, що зник в «Гроті Утопленика».
Якщо головний герой не погодитися зробити це, Хірсін скаже, що зберегти перевертня життя вдасться, тільки зупинивши мисливців-даедропоклонніков, які вже почали пошуки Сіндінга. І ось це, якраз, і необхідно буде зробити герою, щоб роздобути кільце Хірсіна Skyrim багатий різними печерами, але «Грот Утопленика» під час проходження даного квесту постане перед гравцем в воістину фантастичному вигляді.
Весь простір буде залито яскравим криваво-червоним світлом місяця Секунди (знаменням, яке, як вірять скаали, передбачає появу Хірсіна на Нірне, щоб насолодитися Мисливством). Після того, як Довакін допоможе Вервольфу розправитися з шанувальниками Хірсіна, Сіндінг подякує його. Як не дивно, принц даедра залишиться задоволений результатами полювання, незважаючи на те, що герой пішов проти його волі. Даедріческій лорд знову постане перед гравцем в образі оленя-примари, благословить його і зніме прокляття зі свого кільця.
Варто відзначити той факт, що кільце Хірсіна присутній, крім Скайріма, ще в двох частинах серії «Стародавніх сувоїв» і не завжди його властивості і навіть зовнішній вигляд збігаються.
Так у другій частині воно більше нагадувало щит зі шкіри з стирчать на всі боки шипами, і було корисно виключно перевертням, значно спрощуючи їх існування, позбавляючи від «темної сторони» хвороби лікантроп. А ось у третій грі серії TES цей артефакт мав практичну користь навіть для тих, хто не був перевертнем і не страждав від неконтрольованих переходів в звірину зовнішність. А все тому, що будь-який гравець, який отримав його, міг з власної волі трансформуватися в жахливого звіра, причому йому навіть не потрібно було когось вбивати для втамування спраги крові.