Карта на ножах

матеріали
3 роки тому

Простий туторіал про те, як зробити, щоб у гравців було тільки певний зброю Вам потрібно, щоб у гравців був лише певний вид зброї? Наприклад, ніж для карти на ножах. Або снайперські гвинтівки AWP з пістолетом Desert Eagle. Все це робиться не просто, а дуже просто (в порівнянні з попереднім туторіали). За зброю на карті відповідає ентітей game_player_equip. Розмістіть її в будь-якому місці карти. Якщо на карті є така ентіті, то у гравців не буде зброї, воно віднімається. Тепер потрібно видати гравцям необхідна зброя. Якщо параметри ентіті виглядають так, як на скрині нижче, то все інтуїтивно зрозуміло: у потрібного зброї змінюємо No на Yes і все.

А якщо у вас немає такого списку? Тоді віджимаємо кнопочку Smart Edit і додаємо параметр з назвою зброї, значення ставимо рівне 1 і готово. Назва зброї таке ж, як якщо б ви розкидали його на карті вручну, тобто автомат Калашникова - weapon_ak47, AWP - weapon_awp, ніж - weapon_knife і т.д. Все просто!

Якщо Вам сподобалася ця сторінка, Ви можете розмістити де-небудь посилання на неї:

7 днів тому
nbspvorti

коли я роблю Дісплейсмент з подвійною текстурою і травою у мене трава чомусь то літає в повітрі. Як це можна виправити.

Місяць тому
nbspvorti

Чи можна зробити щоб пропити вибухали і після вибуху міняли модель. наприклад машина вона вибухає і на її місці залишається зламана машина

Місяць тому
nbspeagle_wee

Хлопців як робити Скрімер різного виду? Падаючий зі стелі зомбі, Різко з'являється і пропадає зомбі. Щоб при відкритті дверей на тебе летів рагдолл зомбі. Як це все здійснити? Допоможіть Пожалу

2 місяці назад
nbspShiro

Ти хоча б Еніт юзаешь?

3 місяці тому
nbspGazgen

Як скомпілювати карту з усіма моделями на ній? Причому, коли я Компільо без моделей - вона компілюється

3 місяці тому
nbspGazgen

Доброго вам дня!
Моделі знайшов, але ось як їх вставити в Hammer? Засунув в Half-Life 2 (models / materials) і вони з'явилися в Hammer. Понатикали - компілює і ловлю помилку: "The command failed"

3 місяці тому
nbspYarik

хлопців
У мене проблема з компіляцією карти в кс го sdk. Видає помилку empty map. Чи не бачив ніде вирішенні цієї проблеми. Що робити?

4 місяці тому
nbspMonokuma

4 місяці тому
nbspGazgen

Доброго вам дня! Потрібні моделі дерев для HL2. Чи не підкажете, де взяти? Чи не красти, звичайно ж
Ну і як вшити їх в карту.
Дякуємо!

4 місяці тому
nbsppeabodyomg

На карта mg_50arenas_v1 версія CS: S є ничку далеко в кутку. Там можна вибирати скіни

4 місяці тому
nbsppeabodyomg

Питання для старійшин, як дізнатися modelindex будь-якого скіна. Я хочу зробити щоб по trigger_multiple видавався модель гравця іншої. І ніяк не можу дізнатися modelindex своєї модельки

4 місяці тому
nbspShiro

4 місяці тому
nbspМалігос

Shiro, OnPressed! Activator SetHealth 0

4 місяці тому
nbspМалігос

OnPressed! Activator SetHeatlh 0

4 місяці тому
nbspShiro

Як вбити гравця через кнопку.

4 місяці тому
nbspShiro

Як дати зброю через кнопку з текстурою invisible?

4 місяці тому
nbspEmoticon

5 місяців тому
nbspbloody56

Не виходить накласти звук погоди на карту. Що робити?
Допоможіть.

5 місяців тому
nbspDerkMorris

Тобто, якщо значення math_counter'a дорівнює 1, то включається перша лампочка. Якщо число дорівнює двом, то друга, якщо число 5, то п'ята лампочка, і так для всіх десяти лампочок.

5 місяців тому
nbspDerkMorris

І щоб оутпути були різними! Наприклад, в math_counter'e задано початкове число 1, а кінцеве число 10. Мені потрібно щоб на кожну цифру від одного до десяти спрацьовували різні оутпути.

5 місяців тому
nbspDerkMorris

Хлопців! Срочно нужна помощь по механізмам. Коротше. Як можна зробити так, щоб у math_counter'a були оутпути не тільки на перше, і останнє число, а й на будь-яку кількість яке мені потрібно, і щоб

5 місяців тому
nbspDerkMorris

На вікі по Propper'у написано що потрібно поставити де-небудь браш звичайний. Це не допомогло. Компілятор краш.

5 місяців тому
nbspDerkMorris

Народ. У мене не виходить за допомогою Propper'a зробити модель з Displacement'a. Як виправити? Propper просто фарбований.

5 місяців тому
nbspDerkMorris

MARK2580, Оу, спасибі Братишів ^ - ^ булева змінна вирішила проблему)

5 місяців тому
nbspMARK2580

@DerkMorris
Спробуй заюзать мінімальну логіку logic_branch там через команду test можна реалізувати щось типу toggle

5 місяців тому
nbspEmoticon

Як зробити сплески на воді від крапель дощу, поясніть хто під курсом

5 місяців тому
nbspDerkMorris

Привіт хлопців! Голова кипить. Не можу здогадатися, як можна симулювати свій Toogle? Ну просто на Entity point_spotlight нету оутпута Toogle. Як можна подобу зробити?

6 місяців тому
nbspMARK2580

Ваш останній візит відбувся:
11 місяців тому ..
Ух, як часто я сюди заходжу. точніше логін.
DerkMorris, кури Proxy в vmt типу texturescroll. Га dev wiki знайдеш.

6 місяців тому
nbspDerkMorris

Привіт народ! Як зробити рухається текстуру, нібито як у конвеєра.

6 місяців тому
nbspFortie

"1201 / -func_wall: UTIL_SetModel: not precached * 1001"
Що це за помилка.

6 місяців тому
nbspFortie

Є питання, про максимальне число Брашей, ентіті і т.п.
Хто знає підкажіть

7 місяців тому
nbspДімка

спробуй за координатами проп знайти і прибрати

7 місяців тому
nbspGazgen

Прибирати все пропив не охота - занадто багато. Сміття всякий, укриття

7 місяців тому
nbspGazgen

Подлагівает, та ще й пропити бісяться. Стрибають, падають крізь текстури, літають, немов без гравітації і всі справи. Що вдіяти?

7 місяців тому
nbspGazgen

Доброго! В консоль довбає "Ignoring unresonable position (координати) from vphysics! (Entity prop_physics)
Як це виправити? Начебто нічого випасти за карту з пропилу не могло.

8 місяців тому
nbspДімка

Знає хто ще сайти по мапінг?

8 місяців тому
nbspДімка

8 місяців тому
nbspGazgen

Хм, сайт впав? Знову постало?

8 місяців тому
nbspGazgen

Добрейшего времени суток! (Безглуздий питання, напевно) "Як поміняти здоров'я prop_physics?"
Адже не можна перетворити prop в func_physbox з відповідними настройками? Дякуємо!

9 місяців тому
nbspShiro

9 місяців тому
nbsparsuhinars