Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

У цьому уроці ми розглянемо кілька способів створення сіток, в тому числі і шестикутних, які послужать основою для безшовних геометричних паттернів. Такі види патернів легко і швидко створюються, але, не дивлячись на це, залишаються затребуваними в різних областях дизайну, таких як поліграфія, текстиль та веб дизайн.

Створення геометричних сіток за допомогою плагіна Scriptographer

Ви можете швидко створити геометричні сітки за допомогою плагіна Scriptographer і скрипта Grid Generator, який працює всередині зазначеного плагіна. Цей спосіб, на жаль, доступний тільки користувачам ранніх релізів Adobe Illustrator (9 - CS5). Користувачам останніх релізів додатки (CS6-CC) доведеться створювати подібні сітки вручну, і ми поговоримо про це нижче.

Скачайте плагін Scriptographer. Перед установкою плагіна ознайомтеся з інструкцією. Тепер скачайте скрипт Grid Generator і помістіть його в папку зі скриптами для плагіна Scriptographer. На моєму комп'ютері шлях до цієї папки виглядає наступним чином C: # 92; Program Files # 92; Adobe # 92; Adobe Illustrator CS5 # 92; Plug-ins # 92; Scriptographer # 92; Scripts # 92; Examples # 92; Scripts. Запустіть Adobe Illustrator або запустіть програму, якщо воно було відкрито в процесі установки. Тепер переходимо Window> Scriptographer> Show Main Palette, потім знаходимо скрипт Grid Generator і натискаємо на кнопку Play в нижній частині панелі.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Тепер у нас є можливість вибрати один з чотирьох видів сітки, вказати розмір і кількість осередків.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

На малюнках нижче показані чотири варіанти сіток, які були створені цим скриптом.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Створення геометричних сіток вручну

Крім того, що ручні способи підходять користувачам Adobe Illustrator CS6-CC, вони мають більшу гнучкість у створенні сіток, тобто ви не обмежені чотирма варіантами, які нам пропонує скрипт Grid Generator. Розглянемо ручні способи на прикладі створення Triangular grid. Це, напевно, найпоширеніший вид сітки. Інші варіанти будуються за тим же принципом. Створимо шестикутник за допомогою Polygon Tool.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Не знімаючи виділення з об'єкта, переходимо Object> Transform> Rotate ... і встановлюємо кут 90 градусів в діалоговому вікні.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Перевірте чи у вас включені Smart Guides (View> Smart Guides або комбінація гарячих клавіш Cmd / Ctrl + U)

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Для більшої точності ви також можете включити режим Outline Preview (View> Outline або комбінація клавіш Cmd / Ctrl + Y)

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Беремо Line Tool (# 92;) і з'єднуємо протилежні вершини шестикутника так, як це показано на малюнку нижче. При точному збігу з вершиною з'являється напис "anchor" - це робота розумних напрямних.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Виділяємо всі створені об'єкти, потім натискаємо на Divide в панелі Pathfinder (Window> Pathfinder).

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

В результаті ми отримали групу, що складається з шести трикутників.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Не дивлячись на точне позиціювання об'єктів, іноді ми також можемо отримати паразитні точки. Тому перевіряйте панель Layers і видаляйте їх, наприклад, так Object> Path> Clean Up ....
Перемістимо групу з трикутників вниз і вправо так, щоб вершина A збіглася з вершиною B. Розумні напрямні допоможуть нам зробити це точно. Коли з'явиться напис "intersect", вам слід зупинитися. Утримуйте під час переміщення клавіші Opt / Alt, що призведе до дублювання групи.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Виділяємо обидві групи, потім перемістимо їх вправо, утримуючи Shift + Opt / Alt. Цього разу ми поєднуємо вершини відмічені літерами C і D і дублюємо групи.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Тепер використовуємо комбінацію гарячих клавіш Cmd / Ctrl + D необхідну кількість разів для послідовного повторення останньої дії (переміщення і дублювання).

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Виділяємо всі створені об'єкти і повторюємо останні дії в вертикальному напрямку. Тобто перемещаем вниз, утримуючи Shift + Opt / Alt, потім використовуємо комбінацію Cmd / Ctrl + D.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Не дивлячись на громіздкість опису, така сітка будується дуже швидко. Попрактикуйтесь трохи і ви переконаєтеся в правдивості моїх слів.

Ви також можете використовувати ефект Transform для дублювання осередків сітки. Перед застосуванням ефекту нам потрібно буде провести деякі вимірювання. Виділимо одну з груп з трикутниками. Її ширина буде дорівнює величині горизонтального переміщення. Цю величину ми можемо побачити в панелі Control або в панелі Transform.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Для того щоб визначити величину вертикального переміщення нам необхідно виміряти відстань між точками A і B. На жаль, Measure Tool взагалі не придатний для точних вимірювань. Але ми можемо використовувати для цих цілей Line Tool (# 92;). Створимо прямолінійний сегмент між точками A і B. Розумні напрямні допоможуть нам ідеально точно позиціонувати його точки.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Довжина сегмента є шуканої величиною вертикального зсуву.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Якщо трохи подумати, то виявиться, що за допомогою Line Tool (# 92;) можна було відразу визначити величини горизонтального і вертикального зсуву. Для цього потрібно провести прямолінійний сегмент між точками C і D, як це показано на малюнку нижче.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Ширина цього сегмента дорівнює величині горизонтального зсуву, а його висота відповідає величині вертикального зсуву. Так чи інакше, всі вимірювання зроблені, приступимо до застосування ефекту. Виділяємо обидві групи, потім переходимо Effect> Distort Transform> Transform .... Встановлюємо величину горизонтального зсуву і необхідну кількість копій, натискаємо OK.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Тепер застосуємо ефект ще раз (Effect> Distort Transform> Transform ...). На цей раз встановлюємо величину вертикального зсуву і необхідне число копій.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Переваги використання Transform ефекту полягає в тому, що ви завжди можете змінити кількість осередків сітки, отримавши доступ до параметрів застосованих ефектів в панелі Appearance.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Таку сітку можна використовувати як шаблон в майбутніх роботах. Однак якщо ви збираєтеся її фарбувати вам необхідно перейти Object> Expand Appearance для того, щоб позбутися від ефектів.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Забарвлення осередків сітки

Існують автоматичні і ручні способи забарвлення геометричній сітки. Ви можете пофарбувати осередки в кольори растрового зображення за допомогою скрипта rasterColor для Scriptographer, який ви можете завантажити тут. Вставте растрове зображення в поточний документ, потім натисніть на кнопку Embed в панелі Control.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Помістіть зображення нижче елементів сітки (я відключив обведення і залив сітку довільним сірим кольором).

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Виділяємо сітку і растрове зображення, потім запускаємо скрипт rasterColor в палітрі Scriptographer.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Растрове зображення і осередки з білою заливкою можуть бути видалені. Біла заливка утворилася над місцями, де було відсутнє растрове зображення.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Звичайно, ви можете фарбувати осередки сітки, просто виділяючи їх і фарбуючи в потрібні кольори, отримуючи при цьому цікаві візерунки. Осередки сітки можна також фарбувати, використовуючи Live Paint Bucket Tool (K). Цей інструмент дозволяє здійснити забарвлення швидше.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Тільки не забувайте після фарбування перейти Object> Live Paint> Expand. Безшовні патерни, показані на малюнках нижче, були отримані саме таким способом.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Створення безшовних патернів

Користувачі останніх релізів Adobe Illustrator (CS6-CC) для створення безшовного патерну можуть використовувати функцію Pattern Creation (Object> Pattern> Make). При цьому остаточна забарвлення осередків сітки, які перебувають на краях плитки повинна відбуватися режіем Pattern Creation.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Для користувачів більш ранніх релізів існує кілька способів створення безшовних патернів, про яких ви зможете дізнатися зі статті How to Create a Seamless Pattern in Illustrator.

Як зробити шестикутну сітку для створення патернів в ілюстратора - rboom

Ви також можете купити 16 готових безшовних патернів всього за $ 15, натиснувши на кнопку Download в цій статті. Всі вони були створені мною на основі геометричних сіток.