Як створити в photoshop реалістичне відображення на воді
Простий і цікавий приклад створення в програмі Photoshop реалістичного відображення на воді
Звичайно ж для створення якісного відображення на воді можна скористатися спеціальною програмою, плагіном. Наприклад Flaming Pear Flood. Але. як для початківця фотошопер. мені було б цікаво створити його вручну. Тож почнемо.
Для цього уроку будемо використовувати фотографію острова. який розташований в в Нормандії, департамент Манш у Франції.

Відкриваємо її в Photoshop. Двома кліками по замочку розблокуємо Основний шар (Background). Тепер нам потрібно додати простору, які будуть заповнені водою. Заходимо Зображення - Розмір полотна (Image-Canvas Size) і збільшуємо висоту в два рази.

Дублюємо шар з фотографією. Відобразимо його по вертикалі. Редагування-Трансформування-Відбити по вертикалі і розташуємо дублікат нижче оригіналу. Отримали дзеркальне відображення.

Нижче шару Відображення створіть новий шар і назвіть його Вода, залийте його синім кольором (це в моєму випадку. Настройки кольору звичайно ж індивідуальні).
До шару Відображення додаємо маску, натисканням відповідної іконки внизу панелі шарів. Заливаємо її прямим градієнтом від чорного до білого, таким чином наше відображення "розчиняється в воді"

Натискаємо Ctrl + клік по піктограмі маски, з'явиться виділення видимої частини.
Перемкнемося з маски до самого відображенню. далі тиснемо Фільтр - Розумієте - Розумієте в русі (Filter-Blur-Motion Blur). ставимо Кут (Angle) -90, Зміщення (Distance) -10 pix.


Наступним кроком буде Фільтр-Розмиття-Розмиття по Гауса (Filter-Blur-Gaussian Blur), встановлюємо значення радіуса -2 px.

Перемкнемося на панель Канали (Channels). Вибираємо червоний канал, тиснемо Фільтр-Стилізація-Тиснення (Filter-Stylise-Emboss). і встановлюємо значення: Кут (Angle) -180, Висота (Height) -1 і Ефект (Amount) викручуємо на максимум.

Той же фільтр застосовуємо до зеленого каналу, але Кут (Angle) ставимо 90
Включаємо всі канали, активним робимо RGB і переходимо до панелі Шари (Layers). Розблокуємо Фон (Background).

Тепер нам потрібно розтягнути нижню частину, для створення перспективи. Заходимо Редагування-Трансформування-Перспектива (Edit-Transform-Perspective) і тягнемо нижні кути в сторони як показано нижче:

Далі заходимо в Зображення-Розмір зображення (Image-Image Size), зменшуємо висоту до 1000 px (не зберігається пропорції) тобто отримуємо квадратне зображення.

Має вийти щось подібне:

Зберігаємо цей файл в PSD форматі і закрийте.
Повертаємося до нашої роботи.
Затиснувши клавішу CTRL Клацніть по піктограмі шару з відображенням тим самим створимо виділення в тій частині зображення, де буде вода.
Заходимо Фільтр-Спотворення-Зміщення (Filter-Distrort-Displace). ставимо Масштаб по горизонталі (Horizontal Scale) -30. Масштаб по вертикалі (Vertical scale) -60. Так само ставимо мітки Розтягнути (Stretch to Fit) і Повторити граничні пікселі (Repeat Edge Pixels):

Після натискання кнопки OK з'явиться діалогове вікно відкриття файлу, вибираємо PSD, збережений у другому кроці. Після цього картинка приймає такий вигляд:

Можливо вам доведеться повернутися і поекспериментувати зі значеннями в настройках фільтра - це залежить від розміру оброблюваного зображення.
Залишилося доопрацювати деякі дрібниці.
По-перше затемнимо ті області, де вода стикається з землею. Створіть новий шар, за допомогою інструменту Прямокутне виділення створіть в ньому вузьке виділення в цьому місці і залийте його чорним Редагувати - Виконати заливку (Edit- Fill).

Зніміть виділення CTRL + D і застосуєте Фільтр-Розмиття-Розмиття по Гауса (Filter-Blur-Gaussian blur) з радіусом - 20px.

Міняємо режим змішування шару на М'яке світло (Soft Light), а також знижуємо Opacity до 80%.

Додаємо коригувальний шар Шар -Новий коригувальний шар -Кольорове тон / насиченість (Layer -New Adjustment Layer-Hue / Saturation) і ставимо Насиченість (Saturation) -30:

Додаємо ще один шар, що коректує - Чорно - біле (Add a Black and White), використовуйте з Набору (пресет) Зелений фільтр (Green filter preset). Міняємо режим шару на Перекриття (Overlay), непрозорість (Opacity) - 30%.

І останній шар, що коректує - Шари - Новий шар заливка - Градієнт (Gradient) від прозорого до чорного, стиль - радіальний (Radial). Масштаб (Scale) - 150%. Режим змішування шару міняємо на
М'яке світло (Soft Light). Непрозорість (Opacity) ставимо 30%.

Ось і результат.

Бажаю успіхів !
Завжди для Вас. photoshoplesson.ru
У Вас виникло бажання показати результати Ваших праць. Викладіть свої роботи на наш форум!