Як створити дизайн футболки для Хеллоуїна в adobe illustrator - rboom

У цьому уроці ми навчимося створювати в Adobe Illustrator дизайнерську наклейку на футболку, присвячену Хеллоуїну. Разом з вами я трохи поріс, потім ми перетворимо ескіз в векторну гарбуз.
Створення ескізу гарбуза
Зазвичай подібні уроки починаються зі слів: "недавно я намалював ескіз" і додається картинка. Сьогодні ж я пропоную вам помалювати разом зі мною. Хоча до моменту написання уроку ескіз гарбуза дійсно існує, я швидко відбудую основні етапи малювання. Тому кінцевий ескіз буде дещо відрізнятися від показаних етапів, головне для вас зрозуміти процес. Отже, беремо аркуш паперу, олівець і ластик. для малювання підійде білий аркуш офісного паперу. для ескізів я зазвичай використовую олівець марки HB. Таким олівцем однаково добре р пхати тонкі, ледь помітні, лінії побудов і більш товсті лінії, які створюють контур основних елементів малюнка. До того ж, лінії створені олівцем марки HB дуже легко прати, якщо ви використовуєте м'який ластик. Створимо горизонтальну і вертикальну осьову лінії, потім намалюємо овал. Чи не намагайтеся одним рухом створювати форми. Малюйте тонкі лінії рухами довжиною 5-10 сантиметрів. лінії, показані на малюнку нижче насправді дуже тонкі. Я просто обробив ескіз після сканування в Photoshop. Для того щоб ви могли їх чітко бачити.

Намалюємо еліпс, центр якого умовно знаходиться на перетині осьових ліній.

Тепер намалюємо ще два сегмента еліпсів справа і зліва від вертикальної осі.

Ви, звичайно, помітили, як я нахилив (чи не спеціально) осі еліпса. Нічого страшного, це тільки ескіз і ми зможемо відредагувати, то, що не вийшло. Про це поговоримо трохи пізніше.
Продовжимо зовнішній овал гарбуза криволінійними сегментами зверху і знизу, а також справа і зліва від осей. Форма гарбуза готова.

Намалюємо трикутник, потім з'єднаємо його з гарбузом двома кривими в вигляді букв C і S.

Округлимо кути трикутника і додамо дві дуги всередині нього. Намети дугою лінію рота і хрестами положення очей.

Малюємо дві паралельні дуги, віддалені на рівні відстані від початкової лінії рота.

Грунтуючись на ці лінії, малюємо зуби гарбуза, так як це показано на малюнку нижче.

За допомогою чотирьох прямокутників намічаємо форму очей.

Малюємо краю шкірки гарбуза в прорізах очей і рота.


Основні елементи ескізу готові. На малюнку нижче показаний ескіз, який існував до створення цього уроку.

Корекція ескізу в Photoshop
Після сканування відкриваємо малюнок в Photoshop. Для того щоб зробити його більш контрастним переходимо Image> Adjustments> Levels ... і зрушуємо слайдер півтонів вправо до початку гістограми.

Два рази клікаємо по Background в панелі Layers, потім натискаємо на OK в діалоговому вікні New Layer.

Для редагування форми нашої гарбуза переходимо Edit> Transform> Warp. Змінюючи положення вузлів, що з'явилася сітки, добиваємося потрібного результату, потім натискаємо на клавішу Enter / Return.

Ви також можете видалити бруд з ескізу за допомогою Eraser Tool, але робити це зовсім необов'язково. Тепер ескіз готовий для роботи в Adobe Illustrator. Нарешті рідне середовище проживання!
Створення векторної гарбуза в Adobe Illustrator
Запускаємо Adobe Illustrator і створюємо новий документ File> New .... Так як ми створюємо дизайн футболки, то будемо використовувати, звичайно, режим кольору CMYK.

Тепер вставимо ескіз в поточний документ (File> Place ...)

Встановимо для ескізу 50% прозорості і режим змішування Multiply в панелі Transparency.

Натискаємо на кнопку Create New Layer в панелі Layers, утримуючи Cmd / Ctrl + Opt / Alt. Ця дія призведе до створення нового шару нижче існуючого.

Заблокуємо шар з ескізом. Нам належить малювати в другому шарі. Така організація шарів і режим змішування Multiply, який ми застосували до ескізу, дозволить нам завжди бачити лінії ескізу.

Основним інструментом малювання векторної гарбуза буде Pen Tool. Хоча цей інструмент не має налаштувань, ми можемо налаштувати Preferences для більш зручної роботи з шляхами. Натискаємо Cmd / Ctrl + K, потім переходимо у вкладку Selection Anchor Display. Установки, які використовую я, показані на малюнку нижче. Зверніть увагу на опцію Object Selection by Path Only.

Її включення дозволяє нам уникнути випадкового зсуву об'єктів, з якими ми не працюємо в даний момент. У той же час, виділити потрібний об'єкт, наприклад для забарвлення стає не дуже зручно. Тому я включаю цю опцію в процесі роботи над формою об'єктів і вимикаю під час фарбування об'єктів. Ви також можете ізолювати об'єкт, з яким ви працюєте, зробивши подвійний клік по ньому, якщо у вас обрана опція Double Click To Isolate.

Упевнений, що багато хто з вас прекрасно знають всі примочки при роботі з Pen Tool (P). Але я все ж дозволю собі освіжити вашу пам'ять. Використовуйте Opt / Alt для трансформації гладкою точки в кутову.

За допомогою кнопок зі Space для переміщення останньої створеної точки (кнопка миші натиснута).

Клавіша Cmd / Ctrl тимчасово активізує Direct Selection Tool (A), якщо цей інструмент був обраний перед Pen Tool (P).

Намагайтеся не створювати зайві точки (через них лінія може втратити свою плавність), подумки розбиваючи контур на C і S образні сегменти.

Приступимо до створення векторних об'єктів, але для початку визначимо кольору. Для забарвлення гарбуза я буду використовувати 5 кольорів.

Створіть такі ж квадратики і заливаємо їх квітами, зазначеними на малюнку вище. Тепер відкриваємо контекстне меню панелі Swatches і вибираємо Add Used Colors. Робимо подвійний клік по одному із зразків кольору і в діалоговому вікні вибираємо Spot color. Ця дія необхідно виконати з усіма зразками квітів, які ми будемо використовувати в ілюстрації.

Підготовчий процес закінчено, залишилося тільки гнути криві Безьє. Починаємо з самого темного кольору. Звичайно, ви можете і повинні відходити від нашого грубого ескізу, якщо бачите, як можна поліпшити форму. Створюємо темно-коричневим кольором форму гарбуза.

Рухаючись від темних кольорів до світлих, створюємо нові об'єкти.

Помаранчеві об'єкти, в процесі створення, можуть виходити за межі нижньої форми. Ви завжди можете видалити їх зайві частини, використовуючи Shape Builder Tool і утримуючи Opt / Alt. При створенні нових об'єктів потрібно приділити увагу не тільки плавності їх форми, але також і простору, яке утворюють між собою сусідні об'єкти. Це простір називають white space. У нашому випадку прогалини це тіні на поверхні гарбуза.
Створюємо об'єкти темно-жовтого кольору. Іноді для створення нових форм легше скопіювати наявні та відредагувати їх, ніж створювати за допомогою Pen Tool. Саме так я поступив в цьому випадку. Продублюємо помаранчеві форми і змінимо форму нових об'єктів за допомогою Direct Selection Tool (A).

Не забувайте, що прогалини це тінь в поглибленнях гарбуза.
Використовуючи техніку дублювання, Direct Selection Tool (A) і Pen Tool (P) створимо форми двох більш світлих відтінків жовтого кольору. Найсвітліший відтінок жовтого кольору передає відблиски на гарбузі.


Не бачу ніяких проблем у створенні об'єктів очей і рота. Хочу тільки зробити два зауваження. Ми повинні використовувати чорний колір C = 0; M = 0; Y = 0; K = 100. І у вас немає необхідності робити ідеальними контури прорізів в гарбузі. Вони як би вирізані ножем.

Приступимо до малювання хвостика гарбуза. Цього разу я не буду вам вказувати кольори, які я використовував. Вам слід підібрати їх самостійно. Форму хвостика я створив за допомогою Pen Tool (P)

Всі інші об'єкти необхідно створювати за допомогою Pencil Tool (N). Налаштування цього інструменту показані на малюнку нижче.

Я малював об'єкти за допомогою графічного планшета, але ви не повинні впадати у відчай, якщо ви поки не використовуєте його в роботі. Об'єкти такої форми можна створити і мишкою. Процес створення об'єктів показаний на малюнках нижче.





Ну от і все. Гарбуз готова!


Можна, звичайно, далі говорити на тему підготовки до друку. Повірте, варіантів багато. Але особисто я думаю, що на цьому наша робота, як ілюстратора закінчена. Нехай працівники друкарні самі роблять свою роботу, ми ж не просимо їх малювати;) Ще одне зауваження наостанок. Намагайтеся використовувати якомога менше квітів. Від цього залежить вартість друку.
P.S. Будь-яка критика і зауваження вітаються.