Як пройти лабіринт шалідора в Скайрім
Добравшись на потрібну нам локацію, побачите чотири палиці, сажень тіло і записку у нього на руках.
Прочитавши її, побачите те ж саме послання, що є в книзі. Заберіть всі палиці і зверніться далі вперед, побачите сігіл зміни - використовуйте його шляхом точного по ньому пострілу, після чого використовуйте посох магічного світу.
Опинитеся в лабіринті, що кишить злокрисамі і крижаними привидами. Від цього добра краще якомога швидше позбуватися, поки вони не завдали вам сильного збитку.
Добравшись до наступного сігіла руйнування, задійте посох вогненних стріл, що позоволіт відкрити двері знизу, а ви впадете вниз в результаті своїх дій. Там же побачите сігіл чаклунства, правда, відповідного палиці у нас поки немає, тому нічого особливого поки не відбувається.
Сігіл відновлення же активується посохом відторгнення. В черговий раз впадете вниз, побачите там дивну сферу, яка вас переміщує в якусь незрозумілу місцевість, де вас недружелюбно зустріне дремора.
Останнього краще не вбивати, залишивши трохи життів, інакше є ризик застрягти в цій локації. Рекомендується попередньо зберегти гру на всякий випадок до того, як заходити в сферу, що вас переміщує.
Через якийсь час вас знову переміщує в самий початок лабіринту, після чого можна сміливо остаточно ліквідувати дремору і астронахов. У поваленого дремори заберіть серце даедра і унікальний обруч "Діадема вченого", пригоди в лабіринті на цьому закінчаться.
Врахуйте, що бажано грати в оновлену патчами версію Скайрім, щоб пройти лабіринт, інакше ризикуєте не отримати можливість активувати сігіли. Для їх активації потрібна версія гри 1.4.