Як правильно рухатися в counter strike 1
- Налаштування стрільби в КС 1.6
- Як знизити пінг в КС ГО
- Простріли в КС 1.6
- Як стріляти в голову в КС 1.6
- Переваги та недоліки Counter Strike 1.6
- Про гру Counter Strike 1.6
- Про гру Counter Strike Source
- Тренування для підвищення скила в Counter Strike 1.6
- Професійні поради по Counter Strike 1.6
- Уроки гри з AWP
- Вчимося рухатися в Counter Strike 1.6
- Тактика в Counter Strike
- Все про зброю AK 47
- Все про зброю M4A1 в Counter Strike
Топ збірки
- CS 1.6 Російська версія
- CS 1.6 Оригінальна версія
- CS 1.6 від Kott Show
- CS 1.6 Global Offensive
- CS 1.6 Asiimov
- CS 1.6 Razer
Складання CS: GO і CSS v34
- Counter-Strike Global Offensive
- Counter-Strike Source v34
Складання від ютуберов
професійні збірки
фанатські збірки
ми ВКонтакте
Завантажити КС 1.6 »Статті» Як правильно рухатися в Counter Strike 1.6?
Як правильно рухатися в Counter Strike 1.6?
Ваші руху є однією з найбільш важливих складових вміння гри в Counter Strike, і багато в чому це навіть більш важливо в порівнянні з прицілюванням і реакцією. Мало хто розуміє, що у новачків переважна більшість промахів трапляється саме з нагоди неправильного руху, тому що у всіх гвинтівок є певна пенальті, і вам потрібно зробити так, щоб в момент гри система бачила вас абсолютно нерухомим, надаючи максимально можливу точність ведення вогню.
Як тримати приціл?
В процесі переміщення, навіть поки ви не бачите ще жодного противника, ви постійно повинні тримати приціл приблизно на рівні голови. Коли ви виходите з-за рогу або ж пересуваєтеся уздовж вигину стіни, ваш приціл повинен бути постійно спрямований на видиму грань, щоб в момент появи противника ви відразу могли відкрити вогонь на поразку. Якщо ж ви будете дивитися трохи в сторону, то в такому випадку при несподіваній появі противника вам потрібно буде спочатку навести на нього приціл, і тільки потім вистрілити, що змусить вас витратити деякий час ... або не витратити, якщо противник виявився спритнішим і вбив вас ще до того, як ви встигли навести на нього приціл.
Як говорилося вище, система під час пострілу повинна думати, що ви стоїте абсолютно нерухомо, так як це забезпечує вам максимально можливу точність з будь-якої зброї. Саме для цього була придумана техніка «стоп-кроку», яка дозволяє моментально зупинятися, робити постріл, і після цього відразу продовжувати рух, тобто ви починаєте стріляти практично без зупинки.
Щоб реалізувати цю техніку, при виході з-за рогу ви різко натискаєте клавішу руху в іншу сторону, внаслідок чого ваша модель зупиняється, але при цьому тут варто відзначити, що натискання повинно бути гранично швидким, так як навіть при невеликому затиску клавіші ви почнете рухатися в зворотну сторону замість передбачуваної зупинки. Якщо ж ви зможете робити це досить швидко, то в такому випадку з боку здаватиметься, що ви взагалі не зупиняєтеся.
Натренувати це досить просто, тому що ви можете стріляти навіть по стіні, тому спокійно запускайте оффлайн карту і відточуйте цю техніку до рефлекторного стану.
Виходимо з-за рогу
правильно пересуваємося
У будь-якій ділянці карти є такі маршрути, які є максимально безпечними. Ці маршрути присутні там, де є можливість бути атакований противником тільки з певного кута, коли ви рухаєтеся правильно. Найголовніше в цьому - це перебувати на внутрішньої сторону того кута, через який вас можуть атакувати. Знову ж, єдиним винятком є «кемпери».
Багато новачків вважають, що, йдучи по зовнішній стороні, вони можуть таким чином попередити вихід з-за рогу і почати атакувати раніше, але насправді це не так, ви тільки надаєте противнику більш зручну позицію для ведення вогню по вам. Якщо ж ви будете перебувати на внутрішній стороні, то в такому випадку атакуючий спочатку повинен буде повністю вийти з-за рогу, щоб побачити вас і отримати можливість зробити постріл, що відкриває для вас масу можливостей, так як ви маєте більше часу для зняття фрага.
присідання
Новачкам присідати вкрай не рекомендується. Взагалі. Єдиний момент, коли варто використовувати цю функцію - це необхідність дістати до якихось важкодоступних місць.
Багато хто починає використовувати присідання практично завжди при початку перестрілки, але насправді в рази більш ефективними є описані вище технології стоп-кроку і ухилення. Ви можете навіть повністю прибрати з присідання активну кнопку, щоб у вас не виникало спокуси використовувати її в будь-який зручний момент.
В майбутньому ж можна використовувати її тільки тоді, коли це дійсно потрібно. Наприклад, присідати можна в той момент, коли ви оточені на майданчику без будь-яких укриттів або при виглядиваніі з-за рогу, де присідання може допомогти вам уникнути пострілу в голову з боку супротивника. При цьому за останнім також варто відзначити, що найчастіше вихід на повній швидкості виявляється куди більш ефективним, але в деяких ситуаціях така тактика дозволяє збити атаку супротивника і отримати більше часу для вдалого пострілу.
Крім усього іншого, не забувайте бігти від точки відродження з ножем, адже це дозволить вам гранично швидко зайняти потрібну позицію.