Як малювати хутро 1
Поділитися "Як малювати хутро"

Я рекомендую мати Скетчбук виключно для етюдів. Іноді, будучи художником, людина сильно залучений у створення готових робіт, і він зовсім не витрачає час на вправи. Регулярне малювання начерків допоможе бути в формі, крім цього це веселе і розслаблюючу проведення часу.

трохи основ

А зараз деякі основні поради. На малюнку представлена груба модель напрямку росту шерсті на узагальненої моделі представника сімейства вовчі. Хутро зазвичай "струмує" від передньої частини тварини до задньої. Зверніть увагу на вигнуті лінії: не обов'язково означає, що хутро сам по собі такий хвилястий, це зроблено для того, щоб показати, що хутро розташовується в тривимірному просторі. Використання вигнутих ліній для зображення хутра зробить малюнок об'ємним. Використання прямих ліній зробить зображення плоским, так що будьте обережні. На додаток до сказаного, зауважу, що напрямок хутра, його довжина і товщина також варіюються в залежності від частини тіла.

Тут інший начерк, спрощена модель, яка показує, як варіюється довжина хутра. Всі тварини різні, так що спробуйте вивчати різних тварин, щоб зрозуміти унікальність розподілу хутра. Відповідно, варіювання довжини хутра і товщини додадуть велику частку реалізму в вашу роботу.
Що треба і не треба робити
Тут описані кілька речей, які потрібно уникати, якщо ви хочете створити реалістичний хутро.
Очевидно, що не існує такого поняття як неправильний спосіб малювання, так що якщо ви хочете стилізувати хутро цими способами, вперед!

Не робіть так, чим би це не було. Я неуважно створив цю "коробку з олівцями", коли робив минулий урок. Хутро виглядає занадто одноманітним і восковим.

Використовуйте м'які лінії і кисті, а також вигнуті мазки.

Не робіть хутро схожим на хутро плюшевого ведмедика! Так виходить, якщо малювати шерсть однакової довжини і в однаковому напрямку, ніби хтось зачесав її.

Чергуйте довжину мазків і їх напрям. Справжнє хутро трохи розпатланий!

Чи не обводьте хутро. Це може виглядати досить прикольно в коміксах, але для реалізму це не придатне.

Замість того, щоб малювати контур, постарайтеся створювати плавні переходи.
Будь критиком!
Оцінюйте роботи критичним поглядом. Що добре в роботі і що погано? Споглядання етапів створення чужої роботи може допомогти визначити свої переваги і слабкості. Так буває, що ми не усвідомлюємо що ми робимо до того моменту, поки не побачимо, як це робить хтось інший.

В кінцевому рахунку, саме освітлення визначає те, наскільки реалістичною буде ваша робота. Переконайтеся, що ви вирішили, де буде знаходитися джерело світла (або кілька джерел), перш ніж деталізувати хутро.
Після того, як ви визначите освітлення, ви захочете з'ясувати, який ефект це світло буде чинити на нього. На сонячному світлі хутро матиме яскраві відблиски. Якщо джерело світла знаходиться позаду тварини, то освітлена буде шерсть по краях фігури. А дуже яскраве світло буде "гасити" деталі на освітлених ділянках і підкреслювати їх в тіні.
Цей урок націлений на користувачів фотошопа, тому згадані інструменти та налаштування можуть не бути такими ж або взагалі не бути доступними в інших програмах. Але незважаючи на те, яку програму ви використовуєте, ці техніки повинні бути здійсненні за будь-якими опціями і інструментами які ви маєте.
Цей урок створений також використовуючи планшет. Відтворити такий результат буде дуже складно не маючи його.

Не існує якихось спеціальних кистей. Вони всі стандартні.
-Hard Round 25 Fading
Візьміть звичайну тверду круглу кисть розміром 25 пікселів. Далі в меню Brushes клікніть на "Other Dynamics" і поставте Flow jitter на режим управління Pen Pressure в випадаючому меню.
-Hard Round 5 pixels
Стандартна тверда кисть розміром 5 пікселів. Не має потреби в зміні.
Відкрийте стандартні кисті Фотошопа і перейдіть, поки не побачите м'які кисті. Виберіть одну з них, встановіть розмір принаймні 60 пікселів. Відкрийте меню Brushes, клікніть на "Shape dynamics" і поставте режим управління Pen Pressure (прим. Мається на увазі Size jitter), потім клацніть на "Other Dynamics" і також поставте Flow jitter і Opacity jitter на режим управління Pen Pressure.
Коротка шерсть.
Нижче спосіб малювання короткої шерсті, який буде ідеальний для представників сімейства вовчі. Багато тварин мають хутро такого типу, але він не має суцільний колір, все волоски відрізняються відтінком і яскравістю.
1) Почніть з нанесення базового кольору на площу де буде розташовуватися хутро. Постарайтеся змішати кілька кольорів, щоб не вийшло монотонно.
2) Потім використовуйте 25-ти піксельну кисть, щоб визначити напрямок вовни. Малюйте м'якими короткими мазками.
3) Тепер почнемо додавати більше кольору волосків. Продовжуйте використовувати 25-піксельну пензлик і виберете 1-2 кольори для того, щоб вводити шерсть. Один колір я вибираю трохи темніше базового, а інший не тільки темніше базового, але і менш яскравий (більш сірий). У лівій частині я роблю хутро більш коротким, а в правій довшим, тому я додаю більше темних мазків саме на ліву частину, так як якщо змінюється довжина шерсті тварин, то також змінюється і її забарвлення.
4) Тепер можете переключитися на 5-ти піксельну кисть для деталізації. Вибираємо колір трохи світліше базового. З цього моменту почнеться більш інтенсивна робота, так як ви будете наносити маленькі короткі штрихи на всю площу, промальовувати кожну волосинку. Це здається утомливих, але як тільки це стане звичкою, рух стане інстинктивним. Пройдіться по всій площі: короткі штрихи для короткого хутра і довгі для довгого. Закінчивши цей етап, хутро буде виглядати досить добре і на цій стадії можна вже зупинитися, але якщо ви хочете надати зображенню ще більше глибини, то доведеться додати ще більше змін.
5) Тепер необхідно вибрати колір ще темніше, ніж був самим темним до цього моменту і колір ще світліше того, що був найсвітлішим до цього моменту. Використовуйте короткі мазки для додавання темного кольору, дійте довільно, як хочете ви. Для цього кроку немає якоїсь певної формули, малюйте так, як вважаєте за потрібне. Для нанесення світлого кольору використовуйте довгі мазки і трохи "звивається" (прим. Під час малювання рухайте руку з боку в бік, роблячи маленькі швидкі рухи) свою руку, так лінії вийдуть злегка хвилястими.

6) Тут ви бачите фінальний результат. Все, що я зробив на цьому етапі, - створив вище новий шар в режимі Overlay і використовував м'яку кисть, щоб додати більше відтінків.
Для наступних прикладів я не надаю детальний опис процесу, але по суті він точно такий же.
Гладкий / лискучий хутро: Базові кольори, тіні і короткі волоски, найбільш сяючі ділянки, додавання більш інтенсивних тіней, деталі.
Важкий, грудкуватих хутро: Базові кольори, тіні навколо грудок, найбільш яскраві ділянки, затемнення тіней, деталі.
Хутро з візерунками: Нанесення "плоских" квітів, нанесення тіней і світлих ділянок в режимі Overlay, загальні деталі, дрібні деталі, коригування.
довга шерсть
Тепер про довгому хутрі. Щоб не повторяться надалі: для короткої шерсті використовуємо короткі мазки, і для довгої, відповідно, довгі. Пам'ятайте, що більшість тварин мають різну довжину і текстуру вовни на різних частинах тіла. Техніка малювання довгу шерсть ідеально підходить для зображення грив, хвостів і просто довгих пучків волосся. Постарайтеся поєднати цю техніку з тієї, що описана вище.
1) Так само як і при малюванні короткого хутра почніть з нанесення базових квітів.
2) Використовуйте інструмент піпетка, щоб захопити кольору з базового шару і за допомогою них почати позначати "протягом" хутра (використовуючи 25px кисть). Малюйте изгибающимися лініями, щоб показати, що шерсть поступово розширюється донизу. На цьому етапі я також додав трохи тіней в нижній частині для додання більш круглої форми (завжди визначайте розташування тіней, перш ніж промальовувати шерсть).
3) Далі пояснювати стає трохи складніше. Виберіть кольори набагато темніше базового і, все ще використовуючи 25-піксельну кисть, нанесіть його на ділянки, де шерсть як би відокремлено. Це області між грудками вовни. Використовуйте піпетку, щоб захопити базовий колір, і намалюйте грудки вовни, що висять над затемненій областю.
4) Тепер використовуйте 5-ти піксельну кисть для деталізації. Виберіть колір світліше базового і почніть промальовувати дрібні волоски. Почніть з коротких волосків на короткій частині хутра, потім поступово робіть мазки довше і довше. Намагайтеся не додавати багато деталей на тіньові області між грудками, які ви позначили на попередньому етапі, так як туди не потрапляє світло.
5) Потім виберіть колір світліше найяснішого і темніше самого темного. Тепер за допомогою цього темного кольору проведіть дуже м'які штрихи в області між пучками хутра. За допомогою самого світлого кольору недбало прорисуйте волоски, які "ловлять" світло. Щоб вони виглядали більш натурально, вони повинні бути трохи хвилястими і скуйовдженим.

6) Шостий крок показує остаточний результат. Щоб досягти його, збагатите палітру кольорів, малюючи на шарі в режимі Overlay. Якщо ви хочете, щоб краю були пухнастими - пройдіться навколо них ластиком.
Неохайний хутро: Базові кольори (кольори темніше там, де хутро більш неохайний), малювання пасом за допомогою базового світлого кольору, пасма перекривають нижні, деталізація більш світлим кольором, додавання грудок 25-піксельної пензликом.
Хутро, що має грубу текстуру: Базові кольори, нанесені крапчато, позначення напрямку хутра, висвітлення окремих пасом, нанесення недбалих мазків з варіюється кольором і чорних пасом, відблиски.
Щільний хутро: Базові кольори, нанесення контурів грудок вовни, нанесення тіней, світлі області опрацьовані за допомогою кисті для деталізації, "пом'якшення" зображення за допомогою великої "згасаючої" пензля і додавання відблисків.
Правила передруку матеріалів сайту
Сподіваємося, вас не утруднить дотримання цих умов.