Як компліміровать плагін (и) з

Набридли такі питання, тому тут розпишу все коротко і в скріншотах. Відразу ж кажу - якщо у вас не вийшло, витягніть руки з дупи і спробуйте заново!
1. Для початку, вам потрібен файл в якому написаний код (тобто исходник з форматом .sma) - якщо він є, значить можна приступати до компіляції.
2. Відкриваємо через "AkelPad" исходник і перевіряємо, чи в порядку все з кодуванням. Якщо немає, закриваємо "AkelPad" і відкриваємо "Блокнот", копіюємо звідти весь код і запускаємо знову "AkelPad" і вставляємо весь текст, після цього всі ієрогліфи повинні пропасти. Тепер, змінюємо файл (якщо потрібно) і тиснемо "Файл -> Зберегти як. -> Кодування" 65001 (UTF-8) "і знімаємо галочку з" BOM ". Готово, зберігаємо.
3. Тепер переходимо в папку "scriptring" і кидаємо туди наш файл (якщо він вже там, то не треба). Тепер, переміщаємо файл на "compile.exe", якщо немає помилок, то плагін успішно скомпліміровался.
Такі помилки як:
нічого не змінюють в плагіні, можете не хвилюватися. Якщо повідомлення типу "compiled failed" або типу того, значить плагін жаль не скомпліміровался, в ньому є певні недоліки. Після компіляції, плагін повинен з'явитися в папці "compile", вона створюється автоматично в папки "scripting". Або ж якщо ви не зрозуміли, то вона створиться там, де знаходиться файл "compile.exe" і ваш ".sma" файл.
Ну ось і все, готово. У нас вийшов ".amxx" файл (плагін). який ми вже можемо залити на свій сервер і включити. Після чого, він уже буде працювати на вашому сервері.
ya-cs. fast-game. ігровий проект. ya-cs кращий файлової проект