Історія російської постоли

«Ця народна гра - одна з найбільш цікавих і корисних ігор. У личаки потрібні винахідливість, глибоке дихання, вірність своїй партії, уважність, спритність, швидкий біг, влучне око, твердість удару руки і вічна впевненість в тому, що тебе не переможуть. Боягузам і ледарям в цій грі немає місця ».

Виконала: Зайцева В.А. 6 «в» клас

Лапта - російська народна командна гра з м'ячем і битою. Згадки про личаки зустрічаються в пам'ятниках давньоруської писемності. М'ячі й біти виявлені в шарах XIV століття при розкопках Новгорода. Гра проводиться на природному майданчику. Мета гри - ударом біти послати м'яч якнайдалі і пробігти по черзі до протилежного боку і назад, не давши супротивникові «осалить» себе спійманим м'ячем. За вдалі пробіжки команді нараховуються очки. Виграє команда, яка набрала найбільшу кількість очок за встановлений час. До споріднених лаптe видів спорту відносяться бейсбол, крикет, песапалло в Фінляндії, ойна в Румунії та інші.

Історія російської постоли

За Петра Iігру почали застосовувати як засіб фізичної підготовки солдатів Семенівського, Преображенського і Шевардинского полків і далі для інших військових підрозділів.

Історія російської постоли

В українській імперії гра в лапту застосовувалася як засіб активного дозвілля населення різних вікових груп і як засіб фізичного виховання дітей, підлітків, юнаків та дівчат.

При комісара освіти Подвойський російська гилка була включена як засіб фізичної підготовки у військах Червоної Армії. Офіційні першості з російської личаки почали проводитися вУкаіни в кінці 50-х, початку 60-х, потім на деякий час проведення змагань було припинено.

Історія російської постоли

Створена досить хороша науково-методична база, є офіційні правила змагань, різні методичні посібники з технічної, тактичної, фізичної підготовки гравців, методикою суддівства, по організації проведення змагань. Федеральним агентством з фізичної культури і спорту та Федерацією російської лаптиУкаіни розроблена і затверджена приблизна програма з російської личаки для ДЮСШ, готується до видання посібник «Технологія тренувального процесу по етапах спортивної підготовки». Російська гилка розвиває багато життєво важливі фізичні якості людини: швидкість, силу, координаційні здібності, виробляє ігрове мислення, розвиває кмітливість, почуття колективізму і т. Д. З технічних елементів це найприродніший і доступний вид спорту в порівнянні з іншими спортивними іграми.

Історія російської постоли

Учні 5-6 класу за одне заняття можуть навчитися грі в російську лапту, що неможливо в інших ігрових видах спорту. І найголовніше, в російській личаки не потрібно дорогий інвентар, обладнання та спеціальне екіпірування. Досить мати звичайний тенісний м'яч, дерев'яну (саморобну) біту, рівну площадку для гри і бажання проявити себе в цьому цікавому російській національній виді спорту. На сьогоднішній день норматив «Майстер спортаУкаіни» виконали понад 300 спортсменів, які активно займаються російської гилкою вУкаіни.

У багатьох містах і районах сільської місцевості суб'єктів України відкрилися відділення з російської личаки в ДЮСШ: в республіці Башкортостан, Черкассиской, Новгородської, Лисичанської, Луганської, Тульської, Амурської, Свердловській областях та інших регіонах.

Матч грають на прямокутному майданчику. Попередньо проводяться дві лінії на відстані 40-55 метрів, шириною 25-40 метрів. З одного боку майданчика знаходиться місто, з іншого - село. Для гри потрібен невеликий гумовий м'яч (тенісний) і гилка - плоска палиця довжиною близько 60 сантиметрів, ручка товщиною 3 сантиметри, ширина підстави близько 10 сантиметрів.

Історія російської постоли

Учасники гри діляться на дві рівні команди. За жеребом гравці однієї команди йдуть в місто, а інша команда водить. Команда міста починає гру. Б'є гилкою відбиває м'яч якнайдалі через спини (можна кидати битку) в поле, біжить через майданчик за лінію кону і повертається назад в місто. Провідні в поле ловлять (а якщо зловив м'яч з льотки, то команди міняються) відбитий м'яч і намагаються заплямувати (осалить) біжить. Їм можна перекидати м'яч один одному, щоб потрапити в біжить на більш близькій відстані.

Якщо гравцям поля вдається заплямувати біжить, вони переходять в місто. Якщо гравці поля не можуть заплямувати біжить, то вони швидко перекидають м'яч в місто. Як тільки м'яч повернувся в місто, гравець не встиг прибігти назад в місто залишається за лінією кону, і чекає наступної можливості повернутися в місто. Якщо б'є вдарив по м'ячу погано і команда в поле швидко зловила м'яч, то бігти небезпечно, так як можуть легко осалить. В такому випадку б'є може не бігти, а залишатися за межами міста, по іншу сторону від команди - в селі.

Гра триває, і м'яч б'є наступний гравець. По черзі всі гравці команди виступають в ролі б'ють. Гравці, що залишилися в передмісті і за коном чекають, щоб їх врятували. Виручити може той, хто далеко відіб'є м'яч, давши можливість перебіжки самому, а також гравцям з передмістя і кону. М'яч, вибитий за бокову лінію, не враховується. Mожет створитися більш скрутне становище, коли всі гравці команди, що б'є, крім одного, знаходяться за лінією кону і в передмісті, тоді гравцеві, який ще не бив, дозволяють вдарити тричі. Якщо він промахнеться, то гравці міста поступаються своє місце ведучим. Подавальників не повинні переступати межу міста. Тому, хто не може відбити м'яч гилкою, дозволяється його кидати в поле рукою.

Гра вважається виграною, якщо всі гравці пробили по м'ячу, пробігли за лінію кону і повернулися назад до міста. Гра вважається програною, якщо всі гравці пробили м'яч, але ніхто не перебіг за лінію кону. Після закінчення гри команди міняються місцями. Команда міста переходить в поле, а з поля переходить в місто. Якщо одним з гравців міста була зламана гилка, тобто палиця, то команда міста автоматично виграє.

Варіант давньоруської гри, модифікований в Ярославлі і представляє собою особливу версію зі своїми правилами. Основні відмінності від офіційних правил Федерації Російської постоли:

  • здійснювати перебіжку може тільки гравець, що зробив удар по м'ячу
  • команди змагаються не на час, а на рахунок - до 6 очок
  • гра ведеться змішаними командами - 3 юнаки та 2 дівчини
  • гра ведеться плоскою битою - Лаптінов, на відміну від російської постоли, де удари здійснюються битою круглого перетину

Історія російської постоли

Є також ряд нюансів, які роблять гру менш динамічною, але вимагає від гравців більшого індивідуального і командного майстерності. Гра в даній версії популярна серед студентської та працюючої молоді та відома з Радянських часів і раніше. У Ярославській області громадською організацією «Молодіжний Рада міста Ярославля» регулярно проводяться змагання по Ярославській личаки.

На майданчику проводиться риса. За цю рису стають двоє з гравців. Один з них (що подає) підкидає м'яч, а інший відбиває його гилкою. Решта учасників гри, стоячи в різних місцях, ловлять м'яч на льоту. Той, кому вдається зловити м'яч на льоту, йде відбивати його, а той, хто відбивав раніше, переходить до ловлять. Якщо ніхто не зловить м'яч, то його бере той з гравців, до якого він упав ближче, і повертає його подає. Якщо подає зловить його на льоту, то починає відбивати м'яч, а подає стає той, який вдало кинув йому м'яч. Той, хто раніше відбивав, йде до ловлять.

Правила ігри.Тот, хто подає, не має права, ловлячи кинутий йому м'яч, вибігати за свою межу. Якщо подає не спіймав на льоту повернений йому м'яч, то він бере його і починає подавати знову. На початку гри можна поставити умову, що гра вважається закінченою, якщо один з гравців набрав десять очок, т. Е. Удесятеро відбив м'яч так, що його ніхто не спіймав.

Історія російської постоли

Чиж - квадратний брусок, загострений з двох сторін, на кожній стороні вирізане число 1, 2, 3, 4. Лапта, дошка з ручкою для удару по Чижа. Б'є бере чижа, кладе його посередині кола. Після цього гравець злегка вдаряє по переднього кінця чіжф. Від цього удару чиж підскакує вгору, перевертається кілька разів навколо себе, а б'є в цей час намагається, якщо можна, ще раз або два вдарити по ньому, примовляючи при кожному з наступних ударів: «два», «три» і т. Д. (чим більше начеканіть, тим більше очок отримає). Крім того, б'ю щий намагається про те, щоб чиж якомога далі відлетів від міста в поле. Ведучий насамперед намагається зловити летить чижа руками. Зловив - гилка переходить йому Але якщо після удару по Чижа водить не вдалося зловити його руками, тоді він піднімає його з землі з того місця, де він впав, намагається закинути його прямо в місто. Якщо при цьому киданні чиж так чи інакше потрапляє в місто, то перш бив йде водити, а водив йде в місто бити по Чижа, якщо не потрапив, то б'є ще раз б'є по Чижа і стільки раз, скільки показало число на Чижа. Удар постоли по Чижа - одне очко, чим більше ударів, тим відповідно більше очок. Грають зазвичай до 101.

Грають на майданчику розміром з баскетбольний. Розмічають бічні кордону. Одна лицьова лінія стає «містом». Тут розташовуються учасники гри, 8-10 чоловік. У 15 метрах від «міста» в землю (у середині майданчика) встромляють прапорець на держаку висотою 50 см. Потрібні м'яч і «гилка» - кругла палиця довжиною 1-1,2 м, діаметром 4 см. Ручка трохи тонше, щоб було зручно тримати в руці.

Один гравець встає на лінію подачі, інші стоять один за одним позаду нього. Інший гравець ( «ловець») виходить в поле і стає за прапорцем.

Перший гравець бере м'яч і «гилку». Підкинувши м'яч, вибиває його «гилкою» в поле, а потім біжить до прапорця і тричі стукає «гилкою» по ньому. Після цього біжить назад в «місто». Гравець, що знаходиться в полі, ловить м'яч в повітрі або підбирає з землі і намагається заплямувати біжить. Якщо це вдалося, то сам біжить за лінію «міста», а осаленний гравець, піднявши м'яч, кидає його навздогін тікає, щоб в разі потрапляння виручити себе і повернутися в «місто». Якщо він не зможе осалить тікає, то залишається в полі водити. Якщо ведучий, кидаючи м'яч в перебігала, промахнеться, то останній повертається в «місто» і встає в кінець колони, чекаючи своєї черги на новий удар.

Правилами встановлюється, що якщо ведучий відразу піймав м'яч з подачі, то біжить гравець міняється з ним місцем. Б'є «гилкою» по м'ячу має право на другий удар, якщо промахнувся. При вторинному промаху він відправляється в кінець колони, поступаючись місцем для удару стоїть за ним гравцеві.

Межі для гри відзначаються стежками, просіками, пеньками або іншими орієнтирами. Гравці діляться на дві команди - «подає» і «лісову». Подають, розрахувавшись за два, стають за однією з коротких сторін ділянки, званої «межею міста». Лісова команда розташовується на місці гри в довільному порядку. Між двома короткими сторонами ділянки відзначаються три дерева, біля яких перебігали гравці з команди, що подає можуть робити зупинку.

За сигналом керівника один з гравців першої пари подають кидає волейбольний м'яч вперед. Слідом за цим перша пара вибігає вперед і зупиняється у найближчого із зазначених дерев, оточуючи його з'єднаними руками. Поки вони не добігли до дерева, гравці з лісової команди намагаються зловити м'яч і потрапити їм в перебігають. Якщо це вдається, команди міняються ролями і місцями. В іншому випадку м'яч повертається подає.

Тепер м'яч кидає вперед гравець другої пари, після чого ця пара біжить до найближчого дерева, а перша пара - до другого із зазначених дерев. Лісові знову намагаються потрапити м'ячем у перебігають. У разі промаху м'яч знову кидають подають, і до найближчого дерева вибігає третя пара. Друга пара перебігає від першого дерева до другого, перша - від другого до третього, останнього дереву. При подальшій перебіжці (якщо ніхто не осалить) перша пара біжить за протилежну коротку сторону місця гри (за конів рису), а все чергові пари перебігають від дерева до дерева. Далі, якщо команда все ще на подачі, перша пара біжить назад за «міську» межу, інші пари послідовно міняються місцями. Кожній парі, яка прибігла з кону за «міську» рису, зараховується очко.

Виграє команда, що отримала за час гри більше очок. Зрозуміло, що кожна команда прагне довше бути подає, так як набирає очки тільки команда, яка подавала.

1. салити м'ячем можуть тільки гравці лісової команди.

2. Після кидка м'яча через риси чергова пара гравців зобов'язана вибігати до найближчого дерева.

3. Гравці лісової команди мають право салити м'ячем не тільки гравців, що перебігають від дерева до дерева за конів рису, а й повертаються в «місто» гравців команди, що подає.

4. При зміні ролей гравці колишньої команди, що подає займають ті місця, які вони займали до зміни.

Дві команди по 10 чоловік розташовуються з різних боків сітки в довільному порядку. Один з гравців по сигналу передає ударом долоні м'яч через сітку, який повинен приземлитися в межах майданчика суперника. На відміну від волейболу, якщо гравець не зумів прийняти м'яч з літа, дозволяється торкання статі з наступним підбиттям м'яча гравцем своєму партнеру для другого пасу або безпосередньо удару через сітку. За правилами гри м'яч не повинен більше двох разів стосуватися статі (або рук партнера без удару об підлогу). Третім ударом він перекидається через сітку.

У грі діють правила волейболу. Це стосується нарахування виграшного очка, переходу гравців для нової подачі, торкання сітки руками. Команда позбавляється подачі, якщо при її виконанні або в ході гри м'яч вибитий за межі волейбольного майданчика.

У XVI столітті ця гра була популярним заняттям. До сих пір в неї грають діти в Ірландії. До XIX століття гра, потрапивши в США і видозмінивши, стала називатися townball, інакше - міський м'яч. Гра нагадує гилку і бейсбол. Раундерс тісно пов'язана з британським бейсболом, в яких до цих пір грають в деяких районах Великобританії.

Історія російської постоли

Кожен раз, коли захисник здійснює успішний набіг і повертається в «замок» зі своєю здобиччю, він додає очки своїй команді. Команда з великою кількістю очок перемагає. Гра завершується, коли кожна команда побувала «всередині» «замку» однакову кількість разів. «Усередині» - по-англійськи - «in», звідси й походить слово іннінг (inning), що позначає період гри в бейсбол, після якого захист змінює напад. Інінгів в бейсболі 9. Немає обмежень для числа інінгів - лише темрява або знемога.

  • Необмежена кількість спроб відбити м'яч. Б'є намагається до тих пір, поки м'яч не торкнеться палиці.
  • Подає повинен подавати м'яч туди, куди хоче б'є. Б'є, якщо не задоволений подає, може попросити іншу людину подати йому м'яч.
  • Будь-який удар - біжи! Як би не був і чим би не був відбитий м'яч, бігуни в «сховищах» і б'є починають переміщатися.
  • Бігти треба за годинниковою стрілкою. Після того як б'є вдарив м'яч, він повинен оббігти навколо все «притулку», причому торкатися їх не обов'язково.
  • Б'є виходить з гри, якщо його м'яч спійманий зльоту або після одного відскоку.
  • Той, що біжить виходить з гри, якщо він осалить кинутим м'ячем, але в притулок він осалить бути не може.
  • Притулку працюють тільки одного разу. По другому разу сховатися в одному і тому ж притулок гравець не може.
  • Незахищений «замок» вразливий. Якщо немає захисників у «замку», наприклад, останній захисник став біжить, то атакуюча команда може захопити «замок», доторкнувшись до його «каменю».
  • Якщо захисник вийде з «замку», то він поза грою.
  • Команди міняються місцями, якщо замок захоплений атакуючими або вся команда захисників знаходиться поза грою.
  • Гравець атаки не може заважати бігунові бігти, він тільки може кинути в нього м'яч, щоб осалить.