Історія Цири скачки, відьмак вики, fandom powered by wikia
Запис в Щоденнику Правити
Барон поставився до Цири. як до дочки. Дівчина відразу припала до душі і його людям - головним чином, через свою любов до коней і здібностей до полювання. Одного вечора, коли всі відзначали біля багаття вдале полювання, Цири кинула барону виклик. Вона посперечалася, що переможе його в скачках, а він, у свою чергу, віддасть їй жеребця, якого вона собі пригледіла. Барон підняв рукавичку.
Скачки, хоча і почалися як безпечна забава, незабаром прийняли зовсім інший оборот. Коні Цири і барона йшли ніздря в ніздрю. Коли очам вершників постала вежа, яка повинна була стати фінішною позначкою, прямо біля її підніжжя приземлився жахливий василіск
цілі Правити
Проходження Правити
Як плати, Барон розповість, що після полювання, коли Цири відпочила, вони сиділи за багаттям і обговорювали справи житейські.
У цей час вам дається можливість управляти дівчиною. Якого-небудь зміни від варіантів відповідей в сюжеті даної місії не буде. Тобто вам належить на спір змагатися з бароном в скачках на конях. Звичайно ж, бажано їх виграти.
Стратегія така. Кінь має певний запас сили, який під час галопу швидко витрачається. Тому бажано цей момент використовувати максимально. Як тільки стартуєте виходимо на галоп. Як тільки трапляються вузькі ділянки, де двоє коней не можуть розійтися, галоп тимчасово відпускаємо. При цьому конячка відпочине, а барон не зможе обігнати. Після перемоги на вас нападе василіск. Втім, він нападе при будь-якому результаті.