Інтерв’ю warcraft після катаклізму ігрові новини новини
Том Чілтон і Грег Стріт дали інтерв'ю на сайтах IGN і Gamasutra.
Якщо скласти всі етапи битви зі Смертокрилом, це буде найдовше бій в грі.
Кожен етап битви буде проходити в новому місці і давати видобуток.
Бій почнеться в Храмі драконячого Спокою, продовжуючи з гравцями на спині Смертокрил під час його польоту до виру. (Або з гравцями переслідують його?)
Нові підземелля на 5 осіб підводять гравців до бою з Смертокрилом також, як два останніх підземелля ВоТЛК підводили до бою з Королем-Лічем.
Щоб боротися зі скаргами гравців на те, що броня виглядає як завжди, існує відповідальна людина, керівний художниками, щоб вони зробили нову броню, не схожу ні на що з того, що було раніше.
після катаклізму
У майбутньому з'являться додаткові можливості тюнінга броні. Трансмогріфікація була рішенням, яке можна було реалізувати до виходу патча 4.3.
Після патча 4.3. і світового події, команда зосередиться на розвазі гравців процесом гри.
Зараз більше гравців грали в ВоВ, але залишили гру, ніж гравців, які грають. Розробники хочуть повернути частину старих гравців.
Про Тумани Пандара: «У більшості випадків, коли ми робимо що-небудь пов'язане з пандами, це комікси, фігурки або щось в цьому роді».Розробники розуміють, що частина гравців покинуло гру, оскільки контент став більш доступним для всіх і останні не відчувають себе «елітою».
Рейди значно складніше, ніж вони були в ВоТЛК, а нагороди не набагато краще, ніж героїчна видобуток з підземель. Це знижує мотивацію рейдерів.
Основним розробником вважають, що кожен спік грається по-різному, що створює відчуття наявності 30 класів.
Можливість створення контенту гравцями все ще розглядається, оскільки цей напрям дуже успішно розвивається в Starcraft II. Розробка засобів розробки для гравців займе багато часу, але результат може того коштувати.
Зараз більше гравців грали в ВоВ, але залишили гру, ніж гравців, які грають. Розробники хочуть повернути частину старих гравців.
о так) таких дуже багато) невже задумалися))))
Думаю тут скоріше грає фактор того що грі вже помоему 7 років і багато гравців зросли / просто перестали грати в ігри і т.п.
Частина з гравців можна повернути, а тих хто Вайн і весь час сралі на форумах про якість гри, тих навіть не намагатимуться повертати
Дарктайм: Думаю тут скоріше грає фактор того що грі вже помоему 7 років і багато гравців зросли / просто перестали грати в ігри і т.п.
Частина з гравців можна повернути, а тих хто Вайн і весь час сралі на форумах про якість гри, тих навіть не намагатимуться повертати
я їм відписав свою точку зору з цього приводу, в трохи грубій формі зате все правда ... особисто по собі знаю: пішов я - за мною пішло пів гільдії))) ось і кинуло грати вже 10 осіб
Після патча 4.3. і світового події, команда зосередиться на розвазі гравців процесом гри.
Мм? Це як розуміти? І про Тумани Пандара все ж думається, що буде доповнення (згадуємо той скрін)