Інтернет - добро чи зло суспільство newsland - коментарі, дискусії та обговорення новини

І все-таки, чому ми так легко віддаємо свій час віртуального спілкування? Наскільки ефективно витрачається цей час?
Ідеальний образ замість роботи над собою
Звідси виростає постійна боротьба іміджів, яку ми повинні безперервно і всюди вести. І навіть коли ми погано відповідаємо займаної посади, володіємо недостатньою кваліфікацією або душевними якостями, то схильні представляти себе краще, ніж є насправді.
Дослідження поведінки відвідувачів веб-сайтів також говорять про те, що люди хочуть вірити в те, як презентують себе інші.
Ідеальний образ, який ми створюємо за допомогою інтернету - працює, природно, в основному, тільки в інтернеті. Тобто, без інтернету він вже не виглядає такою переконливою. Тому, щоб випробувати всі той же кайф, нам необхідно знову і знову повертатися в інтернет, щоб підживитися там позитивними емоціями. А заодно, продовжити роботу по коригуванню іміджу. Звичайно, говорити про те, що все неодмінно прагнуть представити себе в інтернеті краще, ніж вони є насправді - це значить вірити, що людська природа швидше порочна, ніж доброчесна. Але, ми не будемо робити такі далекосяжні висновки. А лише констатуємо, що інтернет дає нові прекрасні можливості для коригування іміджу. І, таким чином, стає додатковою спокусою для того, щоб перестати дивитися на себе об'єктивно. Так що, мудру пораду, який говорить про те, що потрібно намагатися оцінювати свої можливості трохи скромніше, актуальний, як ніколи. Це схоже на гру в покер. Коли ви приходите і яскраво заявляєте про себе - ви можете зірвати великий банк, але потім можете і крупно пограти. Але якщо ви ввійдете скромно і будете грати розумно, то в загальній кількості зберете більші дивіденди.
А з іншого боку, чому б і не стати кимось іншим? Ніде, як в інтернеті, цього не можна зробити легше. Адже нам завжди хочеться чогось більшого і незвіданого. А ще краще, щоб це з'явилося все і відразу! Може бути, не дерзнув випробувати свої можливості і можливості інтернету - ми не відкриємо нові горизонти. У цьому сенсі, рольові ігри з красивою тривимірною графікою підуть скоро в минуле, оскільки стануть буденною реальністю, в якій залишається мало місця для польоту думки і фантазії, але багато - для монотонної щоденної роботи по "прокачування" персонажів.
А все більш популярні будуть інші забави, на зразок гри в покер на реальні гроші. Онлайнові покер-руми показують рік від року завидні темпи приросту числа гравців. Адже тепер вже віртуальні світи жадають виплеснутися в реальні, а не навпаки - надто мало адреналіну змушують віртуальні забави надходити в кров.
Ідеальний світ - штучний досвід
Інтернет став одним з основних засобів доставки всіх видів інформації до індивідуальної свідомості. Тому, наприклад, батьки вже не можуть виключити вплив глобальної комп'ютерної мережі на соціалізацію своєї дитини. Це такий же потужний джерело впливу на нього, як телебачення, однокласники або дворова компанія. Це може спростити процедуру інтернет позитивним або негативним "агентом впливу", багато в чому залежить від батьків. Інтернет акумулює досвід, є величезною живою енциклопедією, будучи ще й глобальним літописцем часу. Інтернет забирає у вас свіжі враження, гарячі новини та таємні думки. І замість віддає те ж саме, тільки в "охолодженому вигляді".
Посередники - комп'ютерна апаратура і канали зв'язку, роблять інформацію знеособленої і байдужою. За винятком невеликого кола знайомих людей, ні про кого більше ви не можете навіть сказати, що людина, за яку себе видає ваш співрозмовник - дійсно він. Ви входите в мережу з гарячим серцем, а виходьте з холодним розумом. Але гнучке свідомість надходить так, як завжди надходить в умовах сенсорної ізоляції - змушує працювати уяву, добудовуючи і без того до не можна віртуальний простір, новими штучними (на цей раз вигаданими вами) подробицями. Таким чином, живий досвід спілкування підміняється посиленою роботою уяви і залученням додаткових ресурсів нашого "раціо" - текст - хочеш не хочеш - змушує думати, осмислювати його.
Занурюючись в цей ідеальний світ, ви стаєте, по-перше, більш раціональними, по-друге, і це прямий наслідок першого, більш конформними і терплячими, звикаєте спілкуватися в новому "асинхронному" дискретно режимі часу "питання-очікування-відповідь".
Очевидно, є й інші зміни в психіці і поведінці, які створюють у людини віртуальні світи інтернету. Зміни, які складиваються місяцями і роками. Ці зміни ми привносимо в звичайну "оффлайн" життя. Ми стали іншими. Коло замкнулося.
Ефективність або сенс
Інший аспект неоднозначного впливу комп'ютерних мереж на уклад життя - це зростання ефективності виконуваних операцій, наслідком якої стає автоматизація операцій і втрата сенсу діяльності. Продуктивність праці стала нав'язливою ідеєю, яка визрівала все двадцяте століття, поки не стала маніакальною одержимістю зробити якомога більше справ за мінімально можливий час. При цьому, заощаджений час тут же йде на нову справу, яке, природно, теж потрібно зробити якомога швидше.
Нарощування ефективності і темпів продуктивності праці ускладнює можливість зосередитися на процесі якісного розвитку діяльності, а не кількісного. Крім того, вже згаданий Маршал Маклюен вважає, що "наростання швидкості, що переводить її з механічною форми в миттєву електричну, зупиняє процес вибуху і перевертає його, перетворюючи в процес стиснення". А адже це було написано за 25 років до появи інтернету, найпотужнішого прискорювача інформаційних процесів на сьогоднішній день.
Виходить, що шукали в інтернеті ковток вільного повітря, а "підсіли" просто на інший тоталітаризм?
Поступове звикання до онлайн спілкування зробило його нормою і мінімізувала потреба в живому спілкуванні. Але найнеприємніше, що ми, скуштували однозначність і визначеність онлайн-спілкування, чекаємо від людей в житті такий же чіткої структурованості спілкування, швидкості і функціональності.
Схоже, міцно нас спокусив весь цей переливається калейдоскоп інформації, інформаційні атракціони і візуальні розваги на будь-який смак, безкоштовно або майже безкоштовно.
Величезна свобода дій в море інформації навряд чи допоможе навести порядок в голові, в душі, в совісті і честі. Швидше, ця свобода протрубить про анархію, про те, що нарешті з'явилася можливість як слід "відірватися", із застосуванням "старого доброго ультранасілія", нехай лише і в віртуальному інформаційному світі. Мегабайти текстів, гігобайти спресованного досвіду і знань, перлини людської думки і блискучі упаковки для будь-яких ідей, - все це затьмарює реальну, таку нудно-лінійну життя і прямо починає з нею конкурувати за найцінніший ресурс - час. Так, ми стали ефективніше, швидше і розумніші, але чи стали ми добрішими, благороднішими, красивіше? Швидше, ми стали зліше, безпринципніший і потворніше. Не дарма так популярні стали флешмоби, рольові ігри в оффлайн і "міські змагання". Це енергія, яка акумулювалася в інтернеті останні років 15, не знаходячи собі застосування, починає вихлюпуватися в життя. Онлайн-енергія - безглузда і нешкідлива. Але хочеться вірити, що позитивний творчий потенціал інтернету ще далеко не досяг свого піку. А флешмоби та інші забави - лише перша хвиля інтелектуальної та духовної сили, яка дозріла в мережі. І скоро ми побачимо великі, осмислені проекти, які дадуть суспільству щось більше, ніж просто розваги.
Щоб якось компенсувати втрати від знеособленого бездуховного спілкування і вирватися з полону нових технологій, інші практикують різні методики духовного і фізичного розвитку, не виходячи з дому (або, в крайньому випадку, доходячи до найближчого фітнес-центру). Популяризуються йога і медитація. Здається, що мода на екстремальні види спорту і спортивні забави на кшталт паркуру - того ж поля ягідки. Є усвідомлене рух до позбавлення від лещат жорстко заданої і структурованої реальності, до тимчасового відключення від навколишньої дійсності, яку комп'ютерні мережі намагаються ще більше автоматизувати і запрограмувати. Можна припустити, що пошуки свободи, і прагнення уникнути подальшої механізації свідомості, ще тільки починаються.
Важливо знати, хто створив ІНТЕРНЕТ і техніку безпеки під час роботи в ньому, щоб не стати «обігрівачем» для інопланетян! А, загалом, потрібна зв'язок!
Позаземні цивілізації брали участь при створенні мережі Інтернет. Ця мережа має зовсім відмінне від земного людського системи засобів зв'язку, стан. Вона відрізняється тим, що в її основі лежить МАТРИЦА - розумно-електромагнітна віртуальна реальність, яка по суті є полем здобуття для всього планетарного комплексу. Якщо таке одержание можливо одним державою іншого, то в масштабах Всесвіту таке ж те, що бере може трапитися і з самою планетою.
Інтернет-Матриця буквально прив'язує свідомість людини в свої власні метричні системи, і воно більш не здатна жити в умовах, що надаються оточуючими полями живих земних структур: сім'ї, роду, народу і соціумів держави. Інтернет - мешканці - це люди, повністю приймають Інтернет Матрицю за базове поле свого становлення, тобто вони стають електронними Мауглі, не здатними більш жити в людському суспільстві.
Таким чином, електронна Інтернет мережу, накинута на ефірне тіло планети, може виловити з нього все людські душі і забрати їх у технократичні антицивілізації Всесвіту. Війна за людські душі ведеться тепер уже самими витонченими методами, а хто в ній переможе залежить тільки від самих людей.
Інтернет існує як інформаційна мережа, нібито тільки для об'єднання всієї інформації і користувачів в єдиному режимі он лайн. Насправді, Інтернет - це особливий спосіб закабалення людської свідомості, виведення його за рамки життя в планетарному комплексі та виключення його з Ієрархії Світла в безмежності, відведення ДУМКИ людини з ментального світу планетарного комплексу, і переклад його ментальності в інші частотні режими. Така людина отримує обмеження свого еволюційного росту тільки в рамках Матриці і полягає в ній як мережах. Будь-яка спроба вийти з цього полону стає для нього нестерпною ламкою і необхідністю переживати щось на зразок душевної смерті. Залежність від Матриці стає такою ж реальною, як від будь-якого іншого наркотику. До того ж людина вийшов з матриці не має необхідних частотних показників для магніторезонансної вібрації з іншими сферами планетарного комплексу.
Таким чином, його людська сутність зливається з Матрицею і стає її складовою. Матриця - це «бог» свого рівня, який має штучне походження, але при повному еволюційному циклі Сонячного комплексу припиняє своє існування. Матриця один з видів демонічного здобуття і створений технократическими цивілізаціями фізичної всесвіту. Їх досить багато. Всі вони керуються Холодним розумом, без любові, без виконання інших законів світобудови. Цивілізації Холодного розуму називають свої дії прогресивними, а сам розум називають світлим, хоча їх не можна ніколи плутати з Цивілізацією СВІТЛА РОЗУМУ. Технократичні цивілізації мають дуже потужний потенціал для впливу на людський мозок.
Як працювати з комп'ютером, щоб не потрапити під вплив антицивілізації і Матриці?
Матриця має вплив тільки на розум, який розслаблений і дезорієнтований в цілях своєї еволюції і напрямку свідомості. Тому влада можна взяти тільки над свідомістю вільним від Ієрархії Світла. Людина, яка свідомо пов'язаний з ієрархією Світу, може безперешкодно слідувати по ВСІМ світів і завжди мати захист від впливу демонічних світів і антицивілізації. Так людина, яка входить в Свідомість Матриці, повинен бути в Ієрархії Світла, тоді він повністю захищений від її згубного впливу. Його поява в Матриці зазвичай викликає її невдоволення і небажання прямого контакту, тому людина з Ієрархії Світла зазвичай САМ встановлює свої правила в області своєї дії у зв'язку з тим, що він - носій Великих Законів Буття, а значить, повноправний Володар в будь-еволюційної фазі як планетарного і сонячного комплексів, так і у Всесвіті.
Матеріали сайту призначені для осіб 18 років і старше.
- Головні теми
- Новини
- Гайд Парк
- Cообщества
- люди
Заявіть про себе всім користувачам Макспарка!
Замовивши цю послугу, Вас зможуть все побачити в блоці "Макспаркери рекомендують" - тим самим Ви швидко знайдете нових друзів, однодумців, Новомосковсктелей, партнерів.
Зараз для миттєвого попадання в цей блок потрібно купити 1 ставку.