Ілюстрований самовчитель по maya 4

Рятувальний круг і любов

Як намалювати шість сердечок на відстані один від одного на надувному рятувальному колі?

Використовувані техніки і інструменти. 3D Paint Tool (Інструмент Тривимірного Малювання), Paint Effects (Ефекти Малювання).

Раніше програмне забезпечення, що дозволяло малювати на тривимірних об'єктах, було дуже дорогим. У версії Мауа 3 воно стало доступніше, а в Мауа 4 це взагалі не проблема: тривимірне малювання тепер повністю інтегровано в програмне забезпечення. За допомогою інструменту 3D Paint Tool (Інструмент Тривимірного Малювання) ви навіть можете використовувати кисті модуля Paint Effects (Ефекти Малювання), для того щоб малювати безпосередньо на NURBS або полігональної поверхні.

Однак малювання безпосередньо по тривимірної геометрії завжди має ряд обмежень, особливо це стосується дрібних деталей. Набагато простіше - і, звичайно, точніше - малювати за допомогою інструментів двомірного малювання. Тому тут ми використовуємо процедуру, яка об'єднає можливості тривимірного малювання з міццю двомірного малювання.

Ось що ми зробимо: нанесемо грубу тривимірну текстуру прямо на об'єкт, а потім деталізуємо її в режимі 2D модуля Paint Effects (Ефекти Малювання). Результат ми побачимо відразу ж у вікні IPR (Інтерактивний фотореалістичний рендеринг). Об'єктом малювання буде тор (давайте назвемо його рятівним колом), який ми розфарбуємо шістьма сердечками.

  1. Створіть NURBS -тор. Збільште його радіус до 5 і зменшіть height ratio (відношення радіусів перетину і утворює кіл) до 0.3.
  2. Накладіть на тор новий матеріал.
  3. Виділіть тор.
  4. Перейдіть на рендеринг (F5) і викличте інструмент малювання в 3D. Виберіть Textures › 3D Paint Tool (Текстур › Інструмент Тривимірного Малювання). Використання цього інструменту може бути осмисленим тільки з відкритим вікном налаштувань.
  5. Накладіть файлову текстуру на рятувальний круг. Для цього слід клацнути мишкою на Assign Texture (Призначити Текстуру) в секції File Textures (файлова текстура) вікна 3D Paint Tool (Інструмент Тривимірного Малювання). У вікні задайте текстурі розмір 512x512 пікселів (рис. 28.1).
  6. У вікні 3D Paint Tool (Інструмент Тривимірного Малювання) зменшіть Radius (U) (Радіус (U)), виберіть колір і нанесіть шість точок в шести різних місцях на рятувальному колі (рис. 28.2).

Мал. 28.1. Тор готовий до розфарбовування. Вікно 3D Paint Tool (Інструмент Тривимірного Малювання) запит про розмір текстури. 512x512 пікселів - це необхідний мінімум (в нашому випадку)


Мал. 28.2. Малюємо в 3D. Нанесемо на рятувальний круг шість точок, які пізніше стануть сердечками

НАШІ ПРОЕКТИ