Хлопців, потрібна допомога з прокачування
Хлопців, потрібна допомога з прокачування.
Я ось вже на нг + закінчую на одному і тому ж Персе, але до сих пір нічого не можу зрозуміти про прокачування. Босів мені або допомагають вбити, або я сам ледве-ледве справляюся. Я поняття не маю якесь краще зброю використовувати і що потрібно взагалі. Я не розумію як підвищувати шкоди від магії і які атрибути за що відповідають. Допоможіть будь ласка, поясніть мені, а то ніде нічого зрозуміти і дізнатися не можу.
1 - 15 의 20 개 댓글 표시
Зброя дивись по-перше у якого мувсет (набір ударів) зручніше.
У кожного зброї крім базвого шкоди є скейл (додатковий втрат) від параметрів персонжа. Це та сама штука коли ти підвищуєш силу наприклад і твій дамаг підвищується. Щоб дізнатися від яких з чотирьох параметрів зброю скейлітся подивися його параметри. Там крім циферок є значки - біцепс, п'ята, свічка і зірочка = сила, спритність, Інта і віра. Яка поруч з нею є буква (S, A, B, C, D, E - в порядку погіршення) - так сильно цей параметр впливає на втрату. Якщо букв немає взагалі, як у більшості драконівських зброї, то шкоди фіксований і хоч ти обкачайте. Сила і спритність відповідають за фізичний шкоди, віра і Інта за магічний (якщо він є).
Вище 40 сила і спритність майже перестають додавати дамаг. Віра і Інта - вище 50. Вченість відповідає за кількість слотів під заклинання.
Витривалість відповідає за максимальне навантаження і Стаміни. Опір не відповідає ні за що. Далі мені раптово стало лінь розповідати, мб хто продовжить
Зброя дивись по-перше у якого мувсет (набір ударів) зручніше.
У кожного зброї крім базвого шкоди є скейл (додатковий втрат) від параметрів персонжа. Це та сама штука коли ти підвищуєш силу наприклад і твій дамаг підвищується. Щоб дізнатися від яких з чотирьох параметрів зброю скейлітся подивися його параметри. Там крім циферок є значки - біцепс, п'ята, свічка і зірочка = сила, спритність, Інта і віра. Яка поруч з нею є буква (S, A, B, C, D, E - в порядку погіршення) - так сильно цей параметр впливає на втрату. Якщо букв немає взагалі, як у більшості драконівських зброї, то шкоди фіксований і хоч ти обкачайте. Сила і спритність відповідають за фізичний шкоди, віра і Інта за магічний (якщо він є).
Вище 40 сила і спритність майже перестають додавати дамаг. Віра і Інта - вище 50. Вченість відповідає за кількість слотів під заклинання.
Витривалість відповідає за максимальне навантаження і Стаміни. Опір не відповідає ні за що. Далі мені раптово стало лінь розповідати, мб хто продовжить
І на цьому спасибі.
Рада на майбутнє - ніколи не підвищуй опір.
недавно з грою познайомився, але спасибі. Тільки опір або щось ще не потрібно.
Дам ще пару рад щодо суттєво:
Після 40 витривалості зелена смужка під смужкою здоров'я не росте, але продовжує зростати вантажопідйомність.
Спритність збільшує швидкість читання заклинань аж до 45 спритності.
Підвищувати віру і інтелект вище 50 очок не має особливого сенсу.
віра дає можливість кастовать чудеса, для магії потрібен інтелект. Але раз почав качати віру на фіг тобі магія. Гнів богів і клинок сету або темної місяця - самі Читерна чудеса по втраті. Віру більше 30 немає сенсу качати.
З 30ю віри у наведених тобою чудес буде посередній шкоди.
недавно з грою познайомився, але спасибі. Тільки опір або щось ще не потрібно.
Дам ще пару рад щодо суттєво:
Після 40 витривалості зелена смужка під смужкою здоров'я не росте, але продовжує зростати вантажопідйомність.
Спритність збільшує швидкість читання заклинань аж до 45 спритності.
Підвищувати віру і інтелект вище 50 очок не має особливого сенсу.
віра дає можливість кастовать чудеса, для магії потрібен інтелект. Але раз почав качати віру на фіг тобі магія. Гнів богів і клинок сету або темної місяця - самі Читерна чудеса по втраті. Віру більше 30 немає сенсу качати.
З 30ю віри у наведених тобою чудес буде посередній шкоди.
У мене ще одне питання. Що слід качати взагалі. Тобто що болье всього знадобиться і для якого класу що саме качати. Просвіти ласка.
Дам ще пару рад щодо суттєво:
Після 40 витривалості зелена смужка під смужкою здоров'я не росте, але продовжує зростати вантажопідйомність.
Спритність збільшує швидкість читання заклинань аж до 45 спритності.
Підвищувати віру і інтелект вище 50 очок не має особливого сенсу.
З 30ю віри у наведених тобою чудес буде посередній шкоди.
У мене ще одне питання. Що слід качати взагалі. Тобто що болье всього знадобиться і для якого класу що саме качати. Просвіти ласка.
В ідеалі високорівнева (100-125) персонаж повинен мати:
Здоров'я - як мінімум 20.
Вченість - корисна не тільки для чарівників і кліриків, але і для звичайних воїнів - можна витратити душі на поліпшення рукавички для піромантія і цієї самої піромантія використовувати, а вона цілком собі ефективна, особливо якщо швидкість каста увелічна завдяки високій спритності.
Витривалість - мінімум 40, якщо хочеш швидко пересуватися в якомусь важкому обладунку або з важкою зброєю, то продовжуй качати цю хар-ку.
Силу \ спритність \ інтелект \ віру слід підвищувати тим класам, які до чогось з цього схильні. Можна зробити як і чистого чарівника \ клірика з 50 інт \ віри, так і персонажа з 40 сил \ ЛВК і 30 інт \ вер.
У мене ще одне питання. Що слід качати взагалі. Тобто що болье всього знадобиться і для якого класу що саме качати. Просвіти ласка.
В ідеалі високорівнева (100-125) персонаж повинен мати:
Здоров'я - як мінімум 20.
Вченість - корисна не тільки для чарівників і кліриків, але і для звичайних воїнів - можна витратити душі на поліпшення рукавички для піромантія і цієї самої піромантія використовувати, а вона цілком собі ефективна, особливо якщо швидкість каста увелічна завдяки високій спритності.
Витривалість - мінімум 40, якщо хочеш швидко пересуватися в якомусь важкому обладунку або з важкою зброєю, то продовжуй качати цю хар-ку.
Силу \ спритність \ інтелект \ віру слід підвищувати тим класам, які до чогось з цього схильні. Можна зробити як і чистого чарівника \ клірика з 50 інт \ віри, так і персонажа з 40 сил \ ЛВК і 30 інт \ вер.
А якщо піромантія наприклад, то качати рукавичку і силу з спритністю.
В ідеалі високорівнева (100-125) персонаж повинен мати:
Здоров'я - як мінімум 20.
Вченість - корисна не тільки для чарівників і кліриків, але і для звичайних воїнів - можна витратити душі на поліпшення рукавички для піромантія і цієї самої піромантія використовувати, а вона цілком собі ефективна, особливо якщо швидкість каста увелічна завдяки високій спритності.
Витривалість - мінімум 40, якщо хочеш швидко пересуватися в якомусь важкому обладунку або з важкою зброєю, то продовжуй качати цю хар-ку.
Силу \ спритність \ інтелект \ віру слід підвищувати тим класам, які до чогось з цього схильні. Можна зробити як і чистого чарівника \ клірика з 50 інт \ віри, так і персонажа з 40 сил \ ЛВК і 30 інт \ вер.
А якщо піромантія наприклад, то качати рукавичку і силу з спритністю.
Залежить від того, яку зброю ти віддаєш перевагу. Є зброя яке отримує бонус до втрат тільки від сили або спритності, а є які отримують бонус від обох. Наприклад якщо тобі хочеться зробити піромантія з Великою Косий [ru.darksouls.wikia.com]. то тобі потрібно буде вкласти потрібне тобі кількість очок в вченість щоб отримати більше слотів, 40 спритності для максимальної шкоди з зброї і ще 5 спритності для того щоб отримати максимальну швидкість для читання заклинань.