Головне меню (3d)

Головне меню (3D). Команди меню при роботі з тривимірними моделями в Компас 3D LT.
Редагувати елемент - редагування виділеної операції Цього ж можна домогтися клацнувши в дереві побудови моделі правою кнопкою миші на потрібній операції. Для закінчення редагування можна використовувати команду Створити об'єкт. розташовану в цьому ж меню.
1) Дерево моделі - показує послідовність побудови 3d моделі (список всіх операцій використаних для її створення).
2) Повернути - команда дозволяє повертати модель в просторі.
3) Орієнтація - команда служить для установки орієнтації моделі в просторі (види спереду, ззаду, зверху, знизу, зліва, справа, изометрия XYZ, изометрия YZX, изометрия ZXY, діаметром). Зручніше користуватися цією командою з панелі інструментів Вид.
4) Відображення - задає різні види відображення 3d моделі (каркас, без невидимих ліній, невидимі лини тонкі, півтонове, півтонове з каркасом, перспектива). Зручніше користуватися цими командами з панелі інструментів Вид
5) Спрощення - використовується для швидкого відображення ліній для каркасних способів відображення.
6) Приховати - дозволяє приховати приховати конструктивні осі, допоміжні площині, системи координат, ескізи або взагалі всі допоміжні елементи. Тоді на екрані буде видно тільки виконана 3D модель.
Це основне меню для тривимірних документів. Тут зібрані всі операції по створенню і редагуванню 3D моделей.
1) Ескіз - після того, як ви виберете площину (зручніше це зробити в дереві побудови моделі лівою кнопкою) на ній можна буде створити ескіз для наступної операції. Наприклад, ескізом буде окружність, операція - видавлювання цього ескізу на певну висоту, отримана деталь - циліндр. Також команду Ескіз можна викликати клацнувши правою кнопкою на потрібній площині в дереві побудови моделі і вибравши зі списку команду Ескіз.
2) Ескіз з бібліотеки - в бібліотеці можна вибрати вже готові ескізи для створення 3D моделі паза, патрубка, штуцери.
3) Операція - містить чотири основні команди для створення елементів моделі з додаванням матеріалу (операція обертання, операція витискування, кінематична операція, операція по перетинах)
4) Деталь-заготівка - ця команда дозволяє використовувати вже створену 3D деталь як заготовки для нової.
5) Вирізати - антипод підміню Операція. так як містить 4 команди для створення елементів моделі з видаленням матеріалу (вирізати видавлюванням, вирізати обертанням, вирізати кинематически, вирізати по перетинах).
6) Просторові криві - містить команди для побудови точки, конічної спіралі, циліндричної спіралі, ламаних, сплайнів. Можна використовувати, наприклад, для створення 3D моделі пружини.
7) Поверхня - дозволяє імпортувати файл поверхні формату ACIS в Компас.
8) Вісь - команди для створення допоміжних осей: проходить через дві вершини, що проходить по прямій перетину двох площин і (або) двох граней, що проходить через прямолінійне ребро, осі конічної або циліндричної поверхні.
9) Площина - команди для побудови допоміжних площин різними способами, найбільш часто респонденти користуються послугами з яких є команда Зміщена площину.
10) Елементи оформлення - команди для нанесення різних розмірів (лінійних, кутових, радіальних, діаметральні), шорсткостей, баз, допусків форми, ліній виносок, знаків таврування і маркування - на виконану 3D модель.
11) Лінія роз'єму - створення лінії роз'єму поверхні за ескізом.
12) Фаска. Скруглення. Отвір. Ребро жорсткості. Ухил. Оболонка - ці команди дозволяють створити відповідні елементи на 3D моделі.
13) Перетин - використовується для створення перетину моделі поверхнею або за ескізом.
14) Масив елементів - створення масивів операцій по сітці, по концентричній сітці, уздовж кривої. Наприклад, на основі одного отвору в деталі можна додати ще три з кроком між ними по колу в 45 градусів.
15) Дзеркальний масив - створює дзеркальну копію вибраного елемента.
МЦХ моделі дозволяє отримати інформацію про мас-центровочних характеристиках моделі (дізнатися масу, об'єм деталі, обчислити центр мас). А команда Інформація про об'єкт - про окремі елементи моделі (гранях, ребрах). Наприклад, клацнувши на ребрі можна дізнатися його довжину, клацнувши на циліндричної грані - дізнатися її радіус.